Nine Sols — это мастерская игра Metroidvania, созданная всего 12 людьми

Red Candle Games — один из самых интересных инди-разработчиков, работающих сейчас. Состоящая всего из 12 сотрудников, китайская студия создала три великолепные игры, охватывающие ряд различных жанров и тем.

Detention — это душераздирающая дань уважения Silent Hill, которая черпает вдохновение из собственной культуры, чтобы отправить нас в леденящее душу приключение после школы, в то время как Devotion — это хоррор от первого лица, действие которого происходит в просторной квартире на Тайване 1980-х годов, где семья оказывается втянутой в кошмар, созданный ими самими. Сначала я думал, что Red Candle делает себе имя как разработчик инди-хорроров, но теперь у нас есть Nine Sols — souls-like метроидвания, где вы играете за кота, одержимого местью.

Nine Sols не похожа на другие игры Metroidvania

Одной из первых вещей, которая поразила меня в Nine Sols, было то, насколько компетентным он кажется, учитывая, что его разработчик ранее работал только над медитативным survival horror. Detention и Devotion побуждают вас прятаться вместо того, чтобы сражаться, в то время как главный герой Nine Sols Йи — древнее существо с острым мечом и еще более острыми рефлексами, которое отправляется в приключение, чтобы победить девять сол, которые пробудились и надеются посеять хаос в мире смертных. Когда-то он работал с ними, поддерживая их злые пути, но после того, как подружился с человечеством, он понимает, как отвратительно злоупотреблять плотью и кровью невинных людей ради собственной выгоды. Он также маленький котенок.

Часы открытия заставляют вас встретить свой конец от рук злых Сол, прежде чем вас вернет к жизни услужливая маленькая девочка. Она отводит вас в свою деревню, где вы узнаете, что каждый год трое жителей деревни приносятся в жертву высшему существу. Они думают, что они избраны для высшей цели и проведут вечность в Вальхалле, но на самом деле машина отрывает им головы и убивает их за считанные секунды. Этому подвергаются мужчины, женщины и дети, и когда его спасителя кладут на плаху, Йи должен вмешаться. Но сделав это, он освободит каждого Сола для плена и встанет на путь столкновения с разрушением.

Nine Sols — это мастерская метроидвания, созданная всего 12 людьми

Это было бы убедительной предпосылкой для любой видеоигры, но Nine Sols отлично справляется с тем, чтобы затянуть вас в мир, определенный китайской мифологией и фольклором, прежде чем раскрыть, что большая часть его на самом деле управляется древними технологическими повелителями, созданными для правления примитивными людьми, которые не знают ничего лучшего. Вы одно из немногих существ, обладающих способностями бороться с этой коррумпированной системой, даже если это означает смерть в процессе.

Cue исследует огромный мир, чтобы сразиться с кавалькадой жестоких врагов. Я собираюсь рискнуть и заявить, что будет девять главных боссов, с которыми нужно будет сразиться, даже если прямо сейчас я победил только одного.

Ешь, спи, парируй, повторяй

Nine Sols — это мастерская метроидвания, созданная всего 12 людьми

Nine Sols позиционирует себя как очень похожую на Sekiro: Shadows Die Twice, сравнение, за которое она получила массу похвал, когда версия для ПК вышла в начале этого года. Бой очень точный, опираясь на быстрые рефлексы и точные уклонения, чтобы избежать получения урона, в то время как использование вашего парирования в бою имеет важное значение для победы. Успешно заблокируйте атаку противника, и у вас будет драгоценная секунда или две, чтобы проскочить мимо и поместить на него талисман.

Быстро нажмите кнопку плеча после этого, и он взорвется, нанося огромный урон, а также заполняя энергетические шкалы фиолетовым оттенком, который гарантирует определенный урон во время вашей следующей атаки. То, как именно работает эта механика, можно изменить, экипировав талисманы или настроив свои способности с помощью очков навыков, что позволит системе парирования быть простой или детализированной в зависимости от того, как вы хотите играть. Те, у кого достаточно терпения, могут оставить ее без изменений, чтобы пройти всю игру, или усердно заняться превращением Йи в неудержимого воина.

Анимации точны, атаки кажутся удовлетворительными, и Йи движется с удивительной грацией, уклоняясь от врагов или преодолевая препятствия. Из того, во что я играл, он справляется по всем фронтам, демонстрируя мир, который определяется как любимыми естественными аренами, так и клаустрофобными лабиринтами, где машинная жизнь начала брать верх. Временами вам будет трудно поверить, что это та же команда, которая стоит за такими играми, как Detention, и вы забудете об этом через несколько часов, потому что приключение так хорошо затягивает вас.

Я с нетерпением жду возможности исследовать больше его мира и глубже погрузиться в его стилизованную мифологию, и если вы ищете глубокую, но сложную инди-игру, чтобы провести за ней праздничный сезон, то вы могли бы найти что-то гораздо хуже.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий