Нил Дракманн отвечает на жалобы на ремастеры и ремейки Naughty Dog

Краткое содержание

После анонса Intergalactic: The Heretic Prophet на The Game Awards генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн признал, что было «очень сложно» работать над игрой в тайне так долго.

Ранее на этой неделе The Game Awards 2024 представила одно из самых сильных шоу, которое было сосредоточено как на наградах, которые мы все там хотим увидеть, так и на анонсах, которые разбросаны между ними. Во время шоу было много выдающихся открытий, но оно закончилось абсолютно ошеломляющим «раскрытием того, над чем Naughty Dog работала четыре года».

Удивительно, но игра, о которой идет речь, не была посвящена фэнтези, как мы все думали, а вместо этого была космической игрой под названием Intergalactic: The Heretic Prophet. Хотя трейлер-раскрытие вызвал некоторые споры со стороны обычных подозреваемых, он быстро стал очень ожидаемым для остальных из нас, то, на что Naughty Dog надеялась долгие четыре года с момента выхода The Last of Us Part 2.

Нил Дракманн услышал жалобы на многие ремастеры The Last Of Us

Нил Дракманн отвечает на жалобы на ремастеры и ремейки Naughty Dog

Хотя четыре года и более, к сожалению, становятся нормой для сроков разработки игр, молчание относительно Intergalactic: The Heretic Prophet, несомненно, усугубилось тем, сколько ремастеров и ремейков выпустила Naughty Dog за последние несколько лет. Поклонники были расстроены тем, насколько подавленной оказалась Naughty Dog, что недавно прокомментировал генеральный директор Нил Дракманн.

В интервью The New York Times относительно раскрытия Intergalactic Дракманн сказал, что он «прекрасно осознает», как долго фанаты ждали, что будет дальше от Naughty Dog, и что было очень трудно молчать об этом, одновременно выпустив несколько ремастеров и ремейков The Last of Us за последние несколько лет.

Очень сложно работать над этими вещами в тайне и молчании на протяжении стольких лет, а затем видеть, как наши фанаты выходят в социальные сети и говорят: «Хватит ремастеров и ремейков! Где ваши новые игры и новые IP?» — Нил Дракманн

Дракманн конкретно сказал, что было «очень сложно» работать над Intergalactic в «тайне и молчании» так долго, особенно когда он увидел реакцию фанатов в социальных сетях, спрашивающих, где новые игры и IP были среди переизданий. Очевидно, что Naughty Dog услышала все жалобы о том, сколько раз The Last of Us был ремастерингован в последнее время.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий