Нет подходящего времени для метафоры: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio — это Baldur’s Gate 3 2024 года. Игры могут выглядеть и играться совершенно по-разному, но обе они получили наибольшее признание критиков за свои годы (по крайней мере, на Metacritic Metaphor делит поул-позицию с Shadow of the Erdtree и Astro Bot) и являются настоящими монстрами, на прохождение которых требуется не менее 70 часов, даже при прохождении по основной линии.

&#x2715 Убрать рекламу

Baldur’s Gate 3 заняла у меня около 200 часов, поэтому результаты могут отличаться. Сильно.

Я все еще только около шести часов в гигантской RPG Atlus. Прошло несколько недель с тех пор, как я смог посвятить ей время, так как я переключил свое внимание на такие игры, как Silent Hill 2, Mouthwashing, Star Wars Outlaws и Mind Over Magnet, которые я мог бы закончить до того, как сдам свой список GOTY. Мне очень нравилась игра, хотя этот долгий перерыв оставил у меня ощущение, что я начал Metaphor: ReFantazio в совершенно неподходящее время.

Но это не совсем так. Нет неподходящего времени для начала такой игры, как Metaphor. Недостаток в том, что нет и подходящего времени для начала.

Вы никогда не вернете это игровое время

Нет подходящего времени для начала метафоры: ReFantazio

&#x2715 Удалить рекламу

Большинство геймеров подхватывают это хобби в детстве и, если их родители не строго контролируют время, проводимое за игрой, проводят часы за игрой после школы и по выходным. Насколько бы много игр вы ни успевали в эти карманы свободного времени, настоящая магия детства — это три месяца летних каникул, когда вы можете играть без перерыва. Между обязательствами могут пройти недели, и, если оба ваших родителя работают, дома никого нет, чтобы следить, не слишком ли много вы играете. В вашей игровой диете это как попасть в Golden Corral на три месяца.

Если вы выросли с этим игровым буфетом, взрослая жизнь больше похожа на попытку жить на периодических остановках у торговых автоматов. Вы делите время на субботы здесь, на вечер там. Хотя вы могли бы реалистично пройти игру вроде Metaphor: ReFantazio за несколько недель в детстве, взрослая жизнь — с ее постоянной работой, партнерами, детьми и другими обязанностями — делает это невозможным.

Будучи фрилансером, я мечтал о том, чтобы в конечном итоге получить работу где-нибудь и назначить дату начала работы на месяц вперед, чтобы я мог играть так, как будто на дворе снова 1999 год.

&#x2715 Убрать рекламу

Metaphor: ReFantazio — это телешоу, а не фильм

Мы склонны думать об играх как о вещах, которые мы начинаем и заканчиваем, как фильмы, но полезнее думать о Metaphor: ReFantazio как о телешоу. Сериал все еще конечен, но мы не ожидаем, что сможем закончить его сразу. На самом деле, попытка сделать это испортит все впечатление. Можете ли вы представить, как плохо было бы попытаться пробежать все девять сезонов «Сайнфелда» за неделю? Это просто не то, как должно быть связано с телевидением. Мы живем с телевизором, включаем эпизоды во время ужина или после того, как дети лягут спать. Мы не проходим их на скорости. Хорошие шоу должны смаковаться.

Мы лучше рассматриваем длинные видеоигры таким же образом. Есть игры, которые более компактны, это правда. Недавно я прошел Mouthwashing за полдня и у меня остались прекрасные воспоминания о выходных, когда мы играли в Firewatch и Until Dawn с друзьями. Но когда вы имеете дело с продолжительностью игры, которая растягивается на несколько реальных дней, вам нужно перестать думать об игре как о чем-то, что нужно закончить.

&#x2715 Удалить рекламу

Длинная RPG — это то, во что вы можете играть медленно, часовыми интервалами, в течение длительного периода времени. Это может быть дополнено случайным запоем на выходных, но если вы взрослый, вы не можете ожидать, что будете получать эти широко открытые дорожки с какой-либо регулярностью.

Нет подходящего времени для игры в Metaphor: ReFantazio, но это нормально. Нет и неподходящего времени. Когда вы начинаете ее, поздравляю, вы нашли подходящее время.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий