На прошлой неделе я сделал еще одну татуировку. К сожалению, молодой парень рядом со мной в студии, также подвергающийся точной вышивке лучших художников Ливерпуля, понял, что я зарабатываю на жизнь тем, что пишу об играх.
«Для меня ничто не сравнится с God of War (2018)», — громко заявил он. На самом деле он не сказал фразу о 2018 году. «Это лучшая игра, в которую я когда-либо играл». Я рад оставить каждого при его собственном мнении, поэтому не стал спорить — он имеет право на свое мнение, как и я на свое, даже если его мнение ужасно неверно. Я считаю, что God of War (2018) — одна из самых скучных и переоцененных игр, в которые я когда-либо играл.

Я не пытаюсь сказать, что мой вкус лучше, чем у этого молодого человека, но я скажу, так же уверенно, как он заявил, что Red Dead Redemption скучная игра, я играл в больше игр, чем он. И я пытался расширить его горизонты, раздвинуть границы его опыта, чтобы показать ему, что игры могут предложить больше, чем просто кино с топором.
Другие художники в студии спрашивали меня о моих любимых играх в этом году и когда-либо, и я рассказал им о Balatro и Citizen Sleeper. Две совершенно разные игры, которые определяют мой опыт как геймера: крутые личности, создающие крутые вещи, которые пробуют что-то новое (и крутое), что заставляет маленькие нейроны в моем мозгу сталкиваться друг с другом восхитительными способами.

Я также упомянул несколько стандартных хитов, таких как Disco Elysium и Baldur's Gate 3, так как я чувствовал, что они более доступны для тех, кто играл только в эксклюзивы PlayStation ААА. Я ушел с немного больной ногой и головоломкой в голове. Этот парень в тату-салоне, вероятно, представляет большинство геймеров — игроков, которых захлестнули крупные релизы, и которые в промежутках не играли ни во что другое. Я ничего не имею против этого, но если вы когда-нибудь хотели выйти из своей зоны комфорта и поиграть во что-то, что бросило бы вызов вашим предубеждениям о том, какими могут быть видеоигры, то нет лучшего времени, чем настоящее.
Инди-игры всегда создают гениальные вещи, и это никогда не было так верно, как в 2024 году. Если вам нужны головоломки, играйте в Lorelei and the Laser Eyes. Если вам нужен юмор, играйте в Thank Godness You’re Here. Если вам нужна коммунистическая революция с точки зрения объектива фотографа, играйте в Mexico, 1921. A Deep Slumber. Если вам нужна фэнтезийная RPG, играйте в The Thaumaturge. Если вам нужны высокооктановые перестрелки bang bang, играйте в I Am Your Beast. Если вам нужно что-то по-настоящему кинематографичное с серьезным принятием решений, держите глаза открытыми для полнометражного Apartment Story, который выйдет на экраны в конце этого месяца.
Есть так много вариантов. Я еще даже не играл в половину этих игр, и моя работа — быть в курсе этих тем. Я горжусь тем, что являюсь одним из лучших поставщиков независимых видеоигр TheGamer, и все же я все еще не играл во все небольшие игры. Я хочу дать проницательные рекомендации и еще больше. Игры. Сохраняйте. Выпускайте.
Это хорошо. Это хорошо для индустрии и хорошо для нас как игроков. Да, даже если вы никогда раньше не играли в инди. Да, даже если вы думаете, что God of War (2018) — это вершина художественного видения. Играйте в Balatro, в Children of the Sun, в Buckshot Roulette, в Crytpmaster, в Animal Well, в Tactical Breach Wizards, в Harold Halibut, в Death of a Wish, в Indika, во что угодно.
Мне все равно, что вы выберете, но у нас есть множество невероятных, раздвигающих границы независимых игр, выпущенных только в этом году. Выберите одну на основе обзоров, выберите одну на основе художественного стиля, выберите одну на основе того, что рекомендует Steam. Выберите одну, завязав себе глаза и указав на большой самодельный знак, мне все равно. Но попробуйте что-нибудь новое сегодня, и вы никогда не оглянетесь назад.