
Я все еще не могу поверить Final Fantasy 15 Мне девять лет. Казалось, это было только вчера, когда я включил взятую напрокат PlayStation 4 и увидел культовую начальную сцену, где играет песня «Stand by Me» группы Florence + The Machine, пока ребята толкают «Регалию» и обмениваются шутками.
На протяжении многих лет я был убежденным сторонником Final Fantasy 15. Признаю, что у игры были недостатки, но я буду всецело ее защищать, поскольку мне глубоко близка связь Ноктиса с его друзьями.

Предоставлено: Square Enix.
Final Fantasy 15 — одна из самых больших ошибок Square в франшизе. С выходом полной версии игры возникли явные проблемы, особенно учитывая невероятное количество вырезанного контента, впоследствии перешедшего в DLC. Мечта о классической Fabula Nova Chrysalis давно рухнула, и Square решила собрать обломки после провала своего амбициозного проекта с несколькими FF. Мы получили не то, чего хотели многие, но, по крайней мере, нас ждала одна из самых душераздирающих концовок в истории игр.
Это был один из редких моментов, когда видеоигра довела меня до слёз. Последний раз, когда я рыдал в JRPG, был третий акт Kingdom Hearts II, и представьте моё удивление, когда Ноктис передал друзьям последнее послание, прежде чем наконец решил пожертвовать собой ради своей страны. Пока тлели угли их маленького костра, слова Ноктиса Игнису, Промпто и Гладио просто разбили меня вдребезги.
«Вы, ребята… лучшие».

Предоставлено: Square Enix.
В 19 лет я не был готов к такому моменту. Это было похоже на прощание с друзьями, что всегда было виртуозом в играх серии Persona, когда дело касалось концовок. Наблюдать, как Ноктис прощается с друзьями перед последней схваткой с Ардином, было для меня слишком эмоционально.
Мой опыт с Final Fantasy 15 Отношения между этими четырьмя персонажами стали ещё лучше. Жизнерадостный характер Промпто разрядит напряженные ситуации, побуждая нас фотографироваться рядом с достопримечательностями, а иногда и делать селфи прямо в бою. Задорный характер Гладио — столь необходимый контраст энергии Промпто, пока Игнис готовит новое блюдо, придумав его рецепт.
Это было похоже на долгое путешествие с ребятами, к чему я привык и в реальной жизни. Пусть мои настоящие приключения и не сопровождаются чокобо и сражениями с левиафанами, мне всё равно кажется, что основная тема «15» — братство — идеально подходит для таких, как я.
Так что вполне понятно, почему финал действительно довёл меня до слёз. Я знаю, что больше никогда не смогу испытать тот же опыт, поэтому я переживаю его опосредованно, наблюдая, как стримеры и создатели контента добиваются успеха. ЭТА ЧАСТЬ игры. По крайней мере, я знаю, что мой эмоциональный срыв был оправдан.
Несмотря на всю эту шумиху, я всё равно считаю Final Fantasy 15 одной из моих любимых частей серии, уступая только Final Fantasy 7. Её концовка действительно делает путешествие стоящим. Мученическая смерть Ноктиса стала идеальным завершением истории о наследии и дружбе. Мне всё ещё хотелось бы увидеть их побольше в будущем. Может быть, грядущая игра Dissidia поможет мне в этом?
Чтобы узнать больше о подобных новостях, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com — лучшем сайте с игровыми новостями и материалами.