Учитывая, насколько неотъемлемой частью игрового мира являются шутеры от первого лица, видеть скоростные игры — это шок. только сейчас попали в массовую аудиторию. Конечно, у нас было много динамичных шутеров от первого лица, которые сделали себе имя, например, оригинальный Quake, а совсем недавно — дополнения Ancient Gods для Doom Eternal, но в более поздних релизах всё чаще используется этот стиль. Учитывая мою любовь к этой нишевой области игр, я сразу же увлекся идеей Neon White, скоростного шутера от первого лица с некоторыми высококлассными голосовыми талантами и анимешным ароматом, последний традиционно не моя сильная сторона. Но оправдывает ли этот акт божественного вмешательства разработчиков игры свое обещание? Узнайте в моем обзоре Неоновый белый!
Неоновый белый доступен как на ПК, так и на Nintendo Switch, и этот обзор сделан для версии игры для ПК.
Борьба за спасение

Для непросвещенных, Neon White следует история Уайта, неона (поставьте свои удивленные лица в очередь) среди сотен других демонов, получивших шанс сразиться с бесконечными полчищами монстров. После 10 дней судейства, как их так называют, лучшие неоны получат шанс остаться на Небесах до следующего соревнования. С трудными противниками, включая Неона Грина, кровожадного действующего чемпиона в течение нескольких лет, Уайту предстоит адская поездка. Это даже не считая его амнезии, ведущей к пока неизвестной связи с окружающими. Кем был Уайт в прошлой жизни и откуда неоны вокруг него узнают, кто он такой? Это вам предстоит выяснить.
Хотя типичная история о том, как человек, страдающий амнезией, изучает свой путь и сражается с большим злодеем, не кажется оригинальной, именно вдохновленные аниме образы и стиль письма делают этот опыт свежим. Я сам не большой поклонник аниме, так как мне не нравится диковинный характер большинства сериалов. Тем не менее, в защиту аниме, скажу, что мои вкусы к фильмам и телевидению, как правило, очень узки, что резко контрастирует с моими игровыми интересами, и все же я отвлекся. Стиль здесь творит чудеса, идеально сочетаясь с первоклассным геймплеем, который можно найти только в скоростных шутерах от первого лица.
Это также усиливается замечательным написанием персонажей. Каждый из неонов, с которыми вы сталкиваетесь, наряду с второстепенными персонажами на Небесах, кажется своим собственным и симпатичным в той или иной степени, в зависимости от ваших вкусов. Например, Майки, которую озвучивает невероятная СонВон Чо, забавна и ее легко полюбить в образе вашего комедийного облегчения/раздраженного отца, в то время как кто-то вроде Неон Рэд заставляет вас чувствовать себя весьма сочувствующим из-за ее прошлого (наряду с тем, что она симпатичен по…другим причинам). Это всего лишь несколько примеров, но большая часть актерского состава написана с таким уровнем нюансов, что делает их весьма запоминающимися. Я не был большим поклонником личности Неон Вайолет, так как многие ее реплики вызывают умиление, но она по-прежнему персонаж, о котором стоит позаботиться из-за ее предыстории и личных чувств. Это достижение, в котором некоторые игры, в которые я играл, с треском провалились, так что это глоток свежего воздуха, когда я вижу, что здесь все сделано хорошо.
Для истории, в которой я был заинтригован, но очень мало ожидал, я был потрясен тем, как повествование Neon White привлекло меня в моем обзоре. Другие аспекты игры захватили меня больше, но они сделали больше, чем я ожидал, сделав игру намного лучше. Я не мог представить себе игру без такого сварливого кота, как Майки, рядом со мной.
Уничтожение демонов, по одной карте за раз

Подобно тому, как другие игры поддаются ускорению, Neon Whiteэм>использует аналогичный подход. Вам предоставляется серия уровней, в которых вы получаете вознаграждение в зависимости от того, как быстро вы их проходите, такие вещи, как призрак вашего лучшего времени и подсказка о потенциальном сокращении пути, среди других наград за уровень. . Получите время на уровне Gold или Ace, и вы добьетесь прогресса в конечном итоге. Это отлично работает для большинства, кто подписался на него, но часто отталкивает случайную аудиторию, поскольку необходимость добиваться хороших результатов может быть опытом проб и ошибок.
Я рад, что Neon White обслуживает обе стороны с тщательным балансом задач, вариантов и потока. А именно, это кроется в требованиях к прогрессу, которые, к счастью, остаются низкими. Набрав почти 100 уровней, вам нужно только золото или лучше на половине уровней, чтобы пройти игру. Это не оставляет в стороне и сообщество спидраннеров/комплекционистов, поскольку доступно множество качественных функций, которые облегчают получение отличного времени. Черт, как человек, который презирает кропотливую практику скоростного прохождения слишком много, чтобы участвовать, я получил туз на каждом уровне для этого обзора, потому что это было именно так приятно делать.
Еще один аспект, который упрощает эту задачу, заключается в том, как разработчикам удается поддерживать уровень свежим, что дает преимущество в том, что поздняя игра остается такой же увлекательной, как и ваши первые несколько уровней. Поиск новых путей, чтобы улучшить свое время в одиночестве, приносит удовлетворение и делает вещи вполне реиграбельными, но постоянный поток новых механик делает вещи интересными. Мало того, команда Angel Matrix проделывает невероятную работу по поиску новых способов умного использования инструментов, которые она представляет. Понятно, что команда видела, как эта проблема возникала в играх, похожих на Neon White.и хотел приложить дополнительные усилия, чтобы этого не произошло здесь. Я бы сказал, что им это удалось.
Еще один аспект заключается в уникальной карточной системе, которая кажется хорошо продуманной и дает большое разнообразие отдельным прохождениям. В качестве основного изложения, каждая карта души (название карты), которую вы берете, может делать одну из двух вещей. Он может либо стрелять из любого оружия, которое он размещает как изображение на карте, либо щелчок правой кнопкой мыши может активировать способность движения. Это может быть простой второй прыжок, рывок или множество более сложных вещей, которые я не буду разглашать для спойлеров. Это не только здорово, чтобы добавить разнообразия в определенные забеги, но и предлагает выбор, который вы должны сделать, чтобы выиграть отличное время. Лучше всего использовать эту карту, чтобы убить снайпера впереди, или ее способность к движению может вывести меня из прицела снайпера до того, как это станет проблемой? Вы должны часто задавать этот вопрос во время игры, но редко до ощущения чрезмерности.
И все же все это ничего бы не значило, если бы не невероятный дизайн уровней. Используя подсказки из разных архитектур, как прошлых, так и настоящих, каждая из ключевых областей игры кажется отличной друг от друга и красивой на вид (я подробнее остановлюсь на этом ниже). Ни разу в моем обзоре Neon Whiteя чувствовал, что это стало повторяться, поскольку каждый уровень имел свою собственную идентичность, несмотря на то, что десятки находились в одном и том же архитектурном стиле. Все это идеально вплетается в игровой процесс, создавая новые возможности и более чем достаточно шансов адаптироваться и найти новые пути для решения вашей главной цели. Не на каждом уровне удавалось приземлиться в этом аспекте, хотя с почти 100 уровнями это не только почти невозможно, но и достижение, которого им удалось достичь с таким количеством, сколько они сделали.
Округляя вещи, колоссальное количество контента, что редко можно увидеть в таких названиях. Хотя вы можете сделать минимум того, что требуется, и пройти через примерно шесть часов или около того, как в моем обзоре, Neon Whiteлегко может заворожить вас более чем на дюжину часов, а возможно, и больше. Все зависит от того, насколько вы готовы выполнять побочные задачи на каждом уровне, которые могут иметь дополнительное преимущество, открывая диалоги, побочные квесты или многое другое через других персонажей! Это даже не включает секретный режим, добавленный после завершения игры, но я позволю вам изучить его самостоятельно.
Это совершенно ясно из игры Неоновый белыйчто разработчики задались целью добиться уникального, освежающего и бесконечно повторяющегося скоростного FPS, который навсегда останется в сердцах многих. Они не только достигли этой колоссальной цели, я бы даже сказал, что превзошли ее.
Небеса во всей своей славе

Мы уже немного разобрались с этим, так что я не буду тянуть время, но могу сказать с уверен, что художники Neon Whiteобладают широким спектром навыков, которые гармонично сочетаются для создания живых, дышащих Небес. Особенно больше трехмерных аспектов опыта, которые выглядят мультяшно, но в то же время каким-то образом кажутся осуществимыми. Каждая часть игры кажется отличной не только с точки зрения игрового процесса, но и с художественной точки зрения, что делает ее своего рода глазной конфетой. Некоторые 3D-модели персонажей, использованные в некоторых сценах, не выглядят столь отполированными вблизи, как хотелось бы, но силуэт на расстоянии кажется безошибочным. Это даже не считая контраста между более светлым окружением и более темными врагами, из-за которого ваши противники выскакивают, когда вы ускоряетесь на определенных уровнях.
2D-сторона выглядит так же великолепно, с персонажами, которые выглядят почти так, как если бы они были в своего рода комиксе. Многие выражения вытесняются и служат для дальнейшего углубления вашей связи. И, конечно же, модели выглядят такими четкими. Это особенно верно для некоторых нечеловеческих персонажей, таких как Раз, Майки и Габби, среди прочих, у которых много индивидуальности, привнесенной в их выражения лица. Хотя история больше всего связывает вас с людьми, эстетика комиксов помогает передать эти эмоции во время особенно эмоциональных эпизодов.
Самое удивительное, что больше всего игра сияет в саундтреке. В то время как звуков оружия достаточно, чтобы продать вашу силу, Machine Girl, электронный дуэт, который дебютирует здесь в качестве композитора, вышел из ворот, размахивая двумя с половиной часами быстрых, душераздирающих треков. Конечно, некоторые песни в моем обзоре Neon White выделялись больше, чем другие, но я ни минуты не играл Neon White.где его музыка не сразу меня взбодрила. Если вы больше ничего не слушаете, прислушайтесь к Thousand Pound Butterfly и скажите мне, что было бы не очень круто ускорить эту игру. Я надеюсь увидеть больше талантов Machine Girl в других играх, поскольку они показали, что более чем способны сочинять напыщенные саундтреки, которые отлично подходят для таких скоростных игр, как эта.
Резюме

Неоновый белыйне только оправдывает мои колоссальные ожидания, но и превосходит их, предлагая быстрый FPS, который кажется волнующим, удовлетворяющим и чистым потоком удовольствия. Включая в себя хорошо написанное повествование, красивые визуальные эффекты, невероятный саундтрек и больше игровой механики, чем вы можете сосчитать, она решает так много проблем с жанром бесконечно творческими способами. Это достижение, которое, если оно не станет моим GOTY, будет очень близко. Независимо от того, являетесь ли вы опытным спидраннером, который ищет отличное место, чтобы проверить свои навыки, или просто хотите насладиться увлекательным уникальным опытом FPS с большим количеством контента, Neon White — это святое удовольствие, которое’ ;s мгновенно затягивает и бесконечно свеж.
Обзор Neon White
Neon White – это скоростной шутер от первого лица для одного игрока, в котором вы можете пожертвовать своим оружием ради богоподобных приемов паркура. Общая оценка. Замечательные Плюсы:
- Отличный замысел
- Уникальное использование первоклассных аниме-тропов
- Отличная озвучка топ- уровень таланта
- Хорошо прописанные персонажи
- Эффективно обслуживает случайные и скоростные толпы
- Невероятный дизайн уровней делает игровой процесс свежим
- Механика карт души предлагает множество игровых решений
- Огромное количество контента
- Отличное сочетание 2D/3D-графики и анимации
- Оружие звучит мощно
- Потрясающе саундтрек от Machine Girl
Минусы:
- Некоторые реплики вызывают отторжение
- Не каждый уровень (из 100) приземляется
Ваша оценка: Пользовательский рейтинг:
/5 (0 голосов)