Ах, стелс-игры. Вершина ролевой игры. Кто не хочет быть хитрой крысой, подкрадывающейся к ничего не подозревающим жертвам и колотящей их по голове старой лопатой? Ну, статистически говоря, вас целая куча. Я вас не понимаю, если честно, но я принимаю вас такими, какие вы есть. К счастью, Индиана Джонс и Великий Круг тоже. Если вам совсем не по душе плащ и кинжал (или плащ и кнут, так сказать), то вы можете вообще от этого отказаться. Вот как.
Indiana Jones and the Great Circle шаблонно (уничижительно) организована в два различных игровых режима. Сначала вы пройдете несколько линейных уровней экшен-приключений. Именно здесь происходят важные моменты, и когда Great Circle находится в самом расцвете сил. После этого вас выбрасывают в большую область открытого мира, заполненную предметами коллекционирования и побочными квестами, где вы можете свободно исследовать и преследовать различные цели.
Эти разделы открытого мира имеют два линейных сегмента, где вы будете исследовать некоторые гробницы и руины в поисках магических камней. Когда вы заканчиваете раздел открытого мира, процесс повторяется: еще несколько линейных уровней экшен-приключений, а затем новый открытый мир для исследования (и выполнения всех тех же самых действий).
Как уклоняться от скрытных секций, чтобы вам не пришлось уклоняться от нацистов

После пролога к Raiders of the Lost Ark история начинается в колледже Маршалла. После этого короткого вступления Индиана Джонс отправляется в Ватикан. Этот раздел — чистый стелс, и, к сожалению для ненавистников стелса, нет другого пути. В конце концов, игра должна научить вас, как подкрасться к парню и позвонить в его колокол в какой-то момент. К счастью, этот раздел довольно короткий, а затем вы попадаете в первый большой раздел открытого мира в Ватикане.
Как только начнется эта часть игры, вам выдадут рясы священника, чтобы замаскироваться. Это отпугнет нацистов от вашего дела в большинстве районов города, но вы все равно не сможете свободно ходить по любым из запретных зон. Для этого вам понадобится униформа Blackshirt, которая позволит вам замаскироваться под немецкого офицера и пойти куда угодно.
Есть версия этого во всех трех зонах открытого мира Great Circle, и в последних двух вы можете легко направиться прямо к маскировке, как только окажетесь там. Ватикан заставляет вас работать на него. Кажется, MachineGames хочет, чтобы вы освоили его механику скрытности и доказали, что вы можете это сделать, прежде чем решите, что ненавидите ее и полностью ее обойти. Вам нужно будет продвигаться по основному сюжетному заданию, пока вы не встретите Джину, что произойдет после того, как вы сбежите из Некрополя, прежде чем она сбросит вас прямо на униформу чернорубашечников (буквально, через зиплайн).
В Гизе и Сукхотае вы можете немедленно найти маскировку

Если вы отдаете приоритет поиску нацистской маскировки в Гизе, это может быть практически первым делом, что вы сделаете. Каждая из трех нацистских маскировок связана с квестовой линией подпольного бойцовского клуба (еще одна из пугающе повторяющихся миссий Great Circle), и как только вы найдете вход в бойцовский клуб, местоположение маскировки будет отмечено на вашей карте. В Гизе бойцовский клуб находится в главной деревне Гизы на восточной стене вдоль главной дороги. Его почти невозможно пропустить. Когда вы его найдете, вы получите маркер в северо-восточном углу карты — первую возможную точку интереса к вашему текущему местоположению — где вы можете получить нацистскую маскировку (и ключ Вермахта). Теперь вы можете ходить где угодно, и никто (кроме пары случайных нацистских капитанов) вас не потревожит.
Примечание: можно также найти Digsite Outfit, который позволит вам замаскироваться под местного жителя, но он вам не понадобится, если у вас нацистская маскировка, что кажется досадной оплошностью.
Костюм Инди Сукхотаи, называемый Королевской армейской маскировкой, найти проще всего из трех. Вход в бойцовский клуб находится прямо рядом с деревней, где вы начинаете, это будет первое, что вы увидите, когда выйдете на лодке. Костюм лежит на каких-то ящиках за пределами лагеря Восса — который, как раз, оказывается, находится там, куда вас ведет основной сюжетный квест. Игра практически тащит вас за руку к этой маскировке, как будто признавая, что к этому моменту вы, вероятно, уже порядком устали ползать через очевидные щели в заборах и бить спящих фашистов по затылку.
Как ценитель скрытности, существование этих масок создает странную дилемму. С одной стороны, они являются полезным улучшением, которое заставляет вас чувствовать себя вознагражденным за их нахождение, и эта игра отчаянно нуждается в них. С другой стороны, это полностью устраняет одну из основных механик игры, позволяя вам делать все, что вы хотите, на открытом пространстве, не беспокоясь о привлечении нежелательного внимания. Это в равной степени убивает погружение и экономит время. Использование маскировки активно ухудшает игру, но как только вы ее получите, было бы глупо ее не использовать.
Для вас, ненавистников скрытности, с другой стороны, этот обходной путь, вероятно, будет воспринят как желанный инструмент доступности. Теперь вы можете воплотить в жизнь свою фантазию о том, как громко ходить по нацистским лагерям, воруя деньги и комиксы прямо у них на глазах, как большой тупой дурачок. Классический опыт Индианы Джонса, если таковой когда-либо существовал.