Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Поскольку я постепенно терял интерес к популярным играм из-за их тенденции следовать трендам, в последние годы я стал все больше интересоваться играми, которые ставят собственное видение выше требований рынка.

Хотя это часто приводит к появлению нишевых продуктов, не получающих заслуженного признания, это также приводит к запоминающимся впечатлениям, которые по причинам, совершенно отличным от обычных, остаются ярко запечатленными в моей памяти.
Да, не буду врать, большинство из них (если не все) — это, как правило, инди-игры, но я думаю, это имеет смысл, учитывая, что независимые видеоигры предоставляют себе наибольшую творческую свободу и сталкиваются с наибольшими трудностями в попытках выделиться из многолюдного моря индустрии видеоигр.
Поэтому, если вы, как и я, чувствуете себя хотя бы немного обескураженным типичными рекомендациями, где все заголовки более или менее одинаковы, я приглашаю вас открыть для себя эти восемь недооцененных игр 2024 года с шокирующе положительными отзывами, которые вы, вероятно, полностью пропустили.
8. Без спасителей
Первая кубинская инди-музыка просто потрясающая

Среди обязательств, которые я недавно себе дал, — играть в больше латиноамериканских видеоигр, что позволило мне открыть для себя некоторые действительно особенные произведения, такие как Спаситель, первая кубинская игра в истории, и она исключительная.
Благодаря прекрасной нарисованной от руки графике и захватывающей мифологии, представляющей одну из самых странных, но в то же время очаровательных вселенных и художественных стилей, которые я могу вспомнить за последнее время, эта игра, три часа которой не оставят вас равнодушными, учитывая, что это за игра и откуда она взялась.
Я считаю, что невозможно отделить видеоигру от материальных условий, которые позволили ее создать. и Спаситель — историческая веха для кубинского искусства, которая также предлагает множество великолепных платформеров, необычных, но увлекательных боев, поразительных головоломок и вставок, которые лишат вас дара речи.
Это действительно уникальное творение, и, несмотря на то, что оно не является СЕРЫЙ or внутри, он следует их примеру, обладая уникальным характером, что делает его весьма ценным. Он простой, но при этом необычный, в нём есть что сказать от людей, которым есть что сказать, и это основано на его отточенном аудиовизуальном предложении, что делает его настоятельно рекомендуемым.
7 РОБОБИТ
ULTRAKILL встречает BPM

В качестве ULTRAKILL фанат, который потерял счёт дням, ожидая, когда игра наконец выйдет из раннего доступа, РОБОБИТСуществование было благословением, которое я иногда не в полной мере ценю.
То, как игра сочетает в себе скорость и точность стрельбы с ритмической механикой в рамках структуры «рогалика», не только безумно, но и невероятно увлекательно. очаровывая вас чистым удовольствием от стрельбы или радостью от попадания в ритм любимых песен.
Я никогда не думал, что скользить со скоростью в десятки километров в час, пытаясь угнаться за ритмом Bad Bunny в шутере от первого лица, может быть так захватывающе, но вот я здесь, год спустя, и не могу оторваться от игры, не говоря уже о том, чтобы забыть, насколько она затягивает.
Хотя я и считаю, что, строго говоря, он имеет несколько низкую плотность содержания, отличительные черты его оружия, его механические комбинации и его аудиовизуальный стиль достаточны для того, чтобы считать его РОБОБИТ настолько высоко ценится, что, как мне кажется, всегда будет недооценена, независимо от того, насколько сильно люди начнут любить ее так, как люблю ее я.
6 УБИТЬ РЫЦАРЯ
Вечное наслаждение

Я бы солгал, если бы сказал, что я ярый фанат аркад, потому что, несмотря на то, что я родом из 90-х, я не вырос на них. Однако есть что-то в этом УБИТЬ НАЙТА это не просто привлекает меня, но и захватывает на долгие часы, словно фокусник, показывающий классический трюк с маятником.

Я думаю, это во многом связано с тем, что я простой парень, и Я люблю игры, которые воплощают в жизнь мечту об уничтожении целых армий с помощью захватывающих визуальных эффектов., но то, как это название цепляет и не отпускает, я испытывал, наверное, всего пару раз в жизни.
Честно говоря, я удивлен, что игра не стала более актуальной, особенно учитывая, что в ней используется идеальное художественное направление, которое, по моему мнению, позволяет игроку выдерживать длительные периоды игры, включая дизайн и окружение, которые действительно заставляют вас чувствовать, будто вы спускаетесь в ад.
Даже зная, что шутеры с видом сверху — не самый популярный жанр в мире, УБИТЬ НАЙТА — это невоспетая жемчужина, чья непопулярность мне кажется самым непостижимым в этом списке. Если её включение в эту статью поможет большему количеству людей её открыть, я рад, ведь всегда приятно посвятить игре эти драгоценные свободные минуты взрослой жизни, отвлекаясь от повседневных забот.
5 Нева
Красота в скорби

После того, как я пережил такое приключение, которое изменило мою жизнь, СЕРЫЙОжидания от новой игры студии Nomada были невероятно высокими, хотя я бы сказал, что им удалось удовлетворить все ожидания благодаря великолепной Нева.
Хотя я не думаю, что игра оказывает такое же эмоциональное воздействие, как ее духовный предшественник (и именно поэтому я не думаю, что она его превосходит), она является шагом вперед во всех отношениях, которые характеризовали первую работу студии: платформер, окружающая среда, анимация, аудиовизуальные эффекты, саундтрек…
В комплексе Нева это трогательное произведение искусства, где каждый кадр — это новая картина, достойная похвалы, заставляя вас постоянно нажимать кнопку «Снимок экрана», потому что во время игры ваше единственное желание — навсегда сохранить в памяти один из самых впечатляющих и захватывающих визуальных дизайнов, когда-либо виденных.
Кроме того, бои хороши, головоломки тоже хороши, а сюжет снова является сильной стороной, которая, хотя я и не очень прониклась игрой, потому что у меня нет собственных питомцев, Это действительно демонстрирует неоспоримую способность разработчиков создавать трогательные сюжетные линии, которые могут быть близки каждому., и это заслуживает бесконечной славы.
4. Сокровище еще одного краба
Экологичный Soulslike

Another Crab’s Treasure — это продукт, который я довольно регулярно упоминал во всех своих списках в течение года с момента его выпуска, и на то есть веская причина: я много пишу об играх-боевиках, и эта в частности довольно хороша, с невероятно необычной харизмой и индивидуальностью.
Это не только чрезвычайно качественная Souls-like игра с невероятными и сложными боссами и гибко настраиваемым геймплеем, но и великолепная экологическая критика загрязнения океана, размышляющая об отношениях человечества с окружающей средой и нашем влиянии на нее.
Что меня больше всего завораживает в этом поразительном творении, так это как странно видеть ARPG, критикующую капитализм в контексте его все более непоправимого ущерба нашим экосистемам, привнося в игру много юмора и сатиры, несмотря на то, что она основана на исследовании с очень удовлетворяющим откатом назад, боями с чрезвычайно точными парированиями и способностями, а также платформингом, который значительно улучшает игровые последовательности.
Another Crab’s Treasure Игра делает многое из того, что у неё есть, и она потрясает во всех отношениях. Даже если вы ждёте хорошего Soulslike, игры с характером, игры, которая заставит вас смеяться, или даже замечательного музыкального альбома, приложенного к интерактивному опыту с раком-отшельником в главной роли, поверьте, остаться разочарованным невозможно.
3 Лорелей и лазерные глаза
Наслаждение для любителей головоломок

Те из нас, кто являются поклонниками Сайонара Дикие Сердца Мы прекрасно знаем, насколько талантлив Simogo, но после 2024 года мы не можем говорить о них только как о создателях одной из лучших ритм-игр за последние пару лет, но и одной из лучших головоломок.

В этом смысле я бы сказал, Лорелей и лазерные глаза Это одна из тех видеоигр, которые напоминают, почему вы так любите этот жанр. Я большой поклонник изобретательных игр, способных удивить своей новизной, особенно учитывая, что в наши дни так редко ощущается что-то действительно новое, хотя эта игра делает это так, будто это совсем не сложно.
Несмотря на такую недооцененность, назвать ее одной из самых актуальных головоломок десятилетия не только не кажется мне неправдоподобной, но и довольно очевидной, учитывая ее способность создавать в равной степени интригующие механические и повествовательные загадки, а также атмосферу, которую слово «захватывающая» даже близко не описывает, что более чем достаточно, чтобы гарантировать самую высокую оценку, какую я только могу придумать.
Он требовательный, загадочный, странный, многогранный и практически пугающий, но именно благодаря этим качествам он великолепен. Не знаю, доступен ли он широкой публике, но вы не должны упустить шанс сыграть Лорелей и лазерные глаза, даже на смертном одре.
2 Арко
Мезоамериканское фэнтези

Если бы я сказал вам, что пиксельная мезоамериканская фэнтезийная RPG, балансирующая на грани пошаговых и реальных боёв, попала в мой список инди-игр, в которые обязательно нужно сыграть в 2024 году, я уверен, вы бы сочли меня провидцем, и я могу подтвердить, что вы будете абсолютно правы.
Хотя каждая клеточка моего существа прекрасно понимает, почему Армейский корпус не более популярен, чем сейчас, поскольку его подход к ролевой игре является одним из самых необычных, которые я когда-либо видел в пределах и за пределами жанра, я не могу перестать думать о Насколько невероятной была бы интерактивная среда, если бы каждый мог материализовать свое культурное наследие таким образом.
В игре есть история, которая резонирует с ее чувствительностью, многочисленные персонажи и решения, которые влияют на их судьбы, и человеческие диалоги, которые затягивают вас, а также мощное повествование с уникальным игровым процессом и аудиовизуальным стилем, что создает особенный опыт во многих отношениях, по-настоящему единственный в своем роде.
Хотя на первый взгляд это может показаться не так, Армейский корпус Это амбициозный опыт, и ему удаётся дотянуться до солнца, не обжигая крылья, по крайней мере, не слишком сильно. Его антиколониализм смел, геймплей инновационный, графика мощная, а свежесть неоспорима, поэтому… Я не могу придумать лучшего способа подтвердить вашу веру в то, что видеоигры — это искусство, чем с помощью этого чуда..
1 Маллет МэдДжек
FPS вне всякого сравнения

К сожалению, на протяжении многих лет я чувствовал, что жанр FPS, один из моих любимых, находился в состоянии застоя, как никакой другой в индустрии видеоигр, с всё более однообразными играми, которые ничего не делали, кроме бесконечного повторения одних и тех же приемов и механик, пока не появились инди-игры, такие как Mуллет МэдДжек появился и полностью возродил мою любовь к нему.
Я не знаю, смогу ли я описать тот экстаз, который я чувствовал абсолютно каждую секунду игры, чья способность затягивать вас транс насилия, неоновый, и критика гиперпотребления в популярной культуре кажется, заслуживает изучения лучшими профессионалами, потому что это просто за пределами понимания.
Кефаль МэдДжек Игра едва ли не дотягивает до статуса обязательной к просмотру по версии Metacritic, но она вполне могла бы заслужить это звание, потому что, когда появляется игра с такой симфонией игрового процесса, тем, художественного оформления, саундтрека и критики привязки смысла современной жизни к материальному потреблению без содержания, вы не можете не признать ее так, как она того заслуживает.
Если вы просто ищете шутер от первого лица, вы найдете отличный пример, но если вы хотите взаимодействовать с игрой так, как она того требует, вы откроете для себя интригующее исследование того, как геймеры взаимодействуют с современными видеоиграми, субкультура стриминга и многочисленные игровые и социальные явления, возникающие из ненасытной логики, которая ставит коммерческий успех превыше всего.
И самое приятное, что всё это разворачивается всего за три часа. Игре не нужно быть длиннее, чем нужно, чтобы донести свой мощный посыл или безжалостно затянуть вас в свой захватывающий и жестокий геймплей, что действительно достойно похвалы.
Кефаль МэдДжек вызывает выброс дофамина, который так часто критикуют, но как только вы выключаете экран и позволяете химии вашего мозга нормализоваться, вы испытаете незабываемое отражение, которое, я сомневаюсь, вы когда-либо забудете..
