Image Soure: Gun Interactive
В мире асимметричных хоррор-игр доминирует одно название: Dead by Дневной свет. Каждый раз, когда выходит новая игра в этом жанре, люди неизбежно сравнивают ее с DbD. С выходом Техасской резни бензопилой на горизонте цикл начинается снова. Будет ли TCM просто очередной DbD подделкой или игра предложит фанатам что-то новое? Только выпуск игры может окончательно разрешить спор, но бета-версия TCM уже прошла, и мы уже знаем достаточно, чтобы сделать прогноз.
Техасская резня бензопилой против клонов, умерших при дневном свете
Источник изображения: Gun Interactive
Горстка несчастных выживших пытается сбежать, прежде чем психопат в маске убивает их. Эта основная предпосылка описывает Dead by Daylight .а также легион дешевых подделок. В нем также описывается Техасская резня бензопилой, и это не единственное сходство. В конце концов, бег, сокрытие и поиск полезных предметов занимают видное место в DbD, TCM и почти во всех других играх этого жанра. Обе игры включают в себя кровавые финишеры и сочетают ужас со стратегической напряженностью. Обе игры даже включают Leatherface. Однако означает ли это, что они одинаковы? Ответ — нет, и как только вы поймете, почему, легко увидеть, что ТКМ – это гораздо больше, чем просто очередной грабеж DbD .
Начнем с того, что ТКМ сталкивает команду из трех убийц против четырех. жертвы. В отличие от многих клонов DbD, Техасская резня бензопилойтребует общения и координации от убийц. У каждого своя сила. Кожаное лицо ломает барьеры. Повар выслеживает жертв. Автостопщик следует за выжившими там, где его братья и сестры не могут. Играть без связи можно, но философия дизайна Gun Interactive требует общения. Уже одно это отличает его от множества подражателей. Кроме того, ТКМ не пытается предложить все: здесь нет роботов, вампиров или гигантских рептилий. Игра сосредоточена на одной франшизе и раскрывает ее кровавое ядро.
Надежда для любителей ужасов

Источник изображения: Gun Interactive
Возможно, самое важное отличие касается погружения. Большинство грабежей в этом жанре просто не страшны. Даже хорошо сделанные и забавные редко пугают. Техасская резня бензопилой действительно пугает благодаря великолепному звуковому оформлению и художественному оформлению. Перемещение через убийц’ дом как жертва чувствует себя ужасно в лучшем виде. Каждая скрипучая половица или хлопнувшая дверь могли означать кровавый конец жертвы. TCM обещает быть более страшным, чем DbD или его грабежи. Конечно, ни один из этих фактов не гарантирует TCM популярности DbD , несмотря на то, что это долгожданный релиз. По всей вероятности, TCM будет кратким, но блестящим экскурсом в другой вид асимметричного ужаса вместо вечной игры, которой DbD стремится быть. Это нормально. Любители ужасов будут наслаждаться кровавой бойней, пока она длится.