Разве это не самая странная церемония вручения премии The Game Awards за всё время её существования?
Прежде чем вы возьмёте в руки вилы, помните, что я всего лишь один человек, пытающийся осмыслить произошедшее. Не поймите меня неправильно, мероприятие в целом хорошо организовано, но чего-то всё же не хватает. Что-то не так.
Поскольку Clair Obscur: Expedition 33 покоряет все категории, в которых участвует, все мы гадаем, что же станет «главным сюрпризом» Джеффа Кейгли. В зале присутствуют такие гиганты индустрии, как Хидео Кодзима, Тодд Ховард и даже Дуг Боузер. Должно быть, здесь что-то замешано, не так ли?
Необычный темп проведения церемонии Game Awards с мировыми премьерами.

Источник: Lucasfilm Games
Первой сенсационной премьерой стала новая игра Кейси Хадсона по вселенной Star Wars: The Old Republic. Это стало огромной новостью для фанатов научной фантастики, выросших на Knights of the Old Republic и старых играх BioWare, таких как Mass Effect. После этого ожидание новых крупных анонсов росло. Церемония вручения Game Awards только началась.
Следующим шагом стало раскрытие тайны загадочной статуи. Все обсуждали её несколько дней, утверждая, что это Diablo или даже Ад Данте. Завсегдатаи интернета не удивились появлению Divinity, но те, кто не проводит весь день в телефонах и компьютерах, вероятно, были удивлены выходом ещё одной игры от Larian.
Затем темп повествования резко сбился. Крупные анонсы, такие как сиквел Control и Ontos от Frictional Games, были объединены в одну кучу, а второстепенные награды не получили должного внимания. Главные события, такие как две грядущие игры Tomb Raider, затмили все остальное. Наконец, мы получили долгожданное представление о Леоне в Requiem, что, надо признать, совершенно очевидно.

Кредит: Remedy
Пожалуй, самым безумным анонсом на церемонии The Game Awards в этом году стало выделение последнего места для совершенно новой игры от бывших разработчиков Titanfall и Apex Legends. Highguard стала самой масштабной игрой, анонсированной перед The Game Awards Orchestra. И это было… странно.
Темп повествования мог бы быть лучше, если бы продюсеры или мистер Кейгли приберегли анонс Divinity на это время или, возможно, показали бы первую часть игры Tomb Raider. Шутер с героями, хоть и интересный, был не лучшим выбором. После этого анонса игра Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive завоевала титул «Игра года».
Не впечатляющий финал
видеоплеер
Затем шоу просто закончилось. «И это всё?» — громко пробормотал я в Discord-канале, где мы с друзьями смотрели трансляцию вместе. Я понимаю, что я совершенно не в себе, ожидая чего-то вроде Half Life 3 в качестве финального удара, но бесплатный шутер с героями в качестве заключительного аккорда главной видеоигровой церемонии этого года? Это было не то. Нелепое вмешательство Матана Эвена на The Game Awards 2022 было гораздо интереснее.
Возможно, я слишком придирчив к церемонии вручения наград The Game Awards, но Джефф позиционирует себя как «мировой премьер» в игровой индустрии.где крупные студии вручают ему USB-накопитель с трейлерами к крупнейшим играм следующего года. Я ожидал, что шоу будет представлять собой настоящий вихрь игровых анонсов. Баланс между инди-играми и AAA-проектами, который должен появиться в следующем году. Я был разочарован тем, что вся эта шумиха после выступления Мисс Пигги развеялась, словно дымок.
Джефф Кейгли — прирождённый шоумен, это точно. Он создал бренд The Game Awards, чтобы все геймеры могли наслаждаться и радоваться. И хотя я бормочу и ворчу по поводу его неуклюжего темпа, в конце концов, The Game Awards всё равно был посвящён видеоиграм, если не считать камео Маппетов (которые, кстати, всё ещё великолепны).
Взгляд в будущее в следующем году
Я не говорю, что мог бы лучше организовать крупнейшее игровое событие года, но есть несколько предложений, которые помогут зрителям (таким как я) меньше разочароваться.
На церемонии The Game Awards в следующем году нужно распределить крупные игры по времени, а не объединять их в одну кучу. Следует сократить количество появлений знаменитостей и больше сосредоточиться на разработчиках игр. Сотрудники Sandfall Interactive, очевидно, смогли сказать больше в своих речах, но мы все знаем, что лишние минуты обходятся дорого. Возможно, стоит выделить отдельную сцену для некоторых второстепенных категорий, таких как «Лучший файтинг» и «Игры, оказавшие влияние на игровой мир».
Повторюсь: мне нравится каждый год проведения The Game Awards. Мне всё равно, если там вообще не упоминают ремастер Bloodborne или Kingdom Hearts 4, но Пора перестать притворяться, что это главное событие для крупных игровых анонсов. У компаний уже есть свои собственные витрины. Джефф отлично справляется с задачей сдерживания ожиданий, но я, такой глупый, всё ещё надеюсь увидеть что-нибудь, что попадёт в заголовки игровых новостей.
По честному, Я сам виноват в том, что раздул ажиотаж. Но мне кажется, это стало вопиющей проблемой в шоу Джеффа Кейли. Он подарил нам мировые премьеры Death Stranding и Monster Hunter Wilds. Когда ты занимаешься подобными вещами слишком долго, Люди всегда чего-то ожидают.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми новостями и материалами.