Не могу поверить, что мне потребовалось так много времени, чтобы поиграть в Chrono Trigger

Chrono Trigger опередил меня. Знаменитая JRPG от Squaresoft, впервые выпущенная для SNES в 1995 году, прежде чем в конечном итоге попасть на PlayStation. Она была мгновенно воспринята как классика жанра благодаря своему милому актерскому составу, творческой сюжетной линии и эстетике, созданной создателем Dragon Ball Акирой Ториямой. К моему стыду, это игра, в которую я никогда не играл.

Не заблуждайтесь, я пробовал много раз за эти годы, но мне не хотелось прыгать в полузаброшенный порт или эмулировать игру, которой я не владел законно. Однако недавно друг сказал мне, что версия Steam в довольно хорошем состоянии, поэтому я решил закинуть ее на свой Steam Deck и сесть на рейс в Японию. Я в любом случае собирался лететь этим рейсом, но возможность поиграть в Chrono Trigger на нем была просто счастливым совпадением.

30 лет спустя Chrono Trigger остается визитной карточкой жанра

Мой первый опыт JRPG, как и миллионы других, как я себе представляю, пришел в виде Final Fantasy 7. Это был первый раз, когда я ощутил объединение актерского состава и историй, изобилующих мелодрамой, которые давно определили жанр. Играя в нее в самые формирующие годы моего воспитания, я провел следующие несколько лет в поисках похожих великих игр, таких как Vagrant Story, Star Ocean, Rogue Galaxy, Xenogears и многих других. Но Chrono Trigger, из-за того, что я так и не смог найти копию, не попал в список. Только с портом DS игра добралась до Европы. До этого мне пришлось бы прибегнуть к эмуляции.

Хоть игра и отлично работает в Steam Deck, я бы не отказался от новой консольной версии.

Несмотря на то, что я впервые сыграл в нее спустя три десятилетия после ее оригинального релиза, я все еще поражен тем, насколько современной и инновационной кажется Chrono Trigger. Признаюсь, что сначала мне было скучно из-за ее безвкусного фэнтезийного сеттинга и необходимости идти по предсказуемым ледяным ступеням знакомства со всеми персонажами, разговора со всеми в стартовом городе и сражения с низкоуровневыми монстрами до начала настоящей игры. Чего я не ожидал, так это того, что мои ожидания будут так основательно разрушены, когда я меньше всего этого ожидал.

Не могу поверить, что мне потребовалось так много времени, чтобы поиграть в Chrono Trigger

В ранней сцене Лукка знакомит Хроно и Марл с изобретенной ею телепортационной машиной, не осознавая, что она также обладает способностью перемещать людей как назад, так и вперед во времени. Когда это было впервые представлено, я не придал этому значения и кивнул, пока мы путешествовали в прошлое, чтобы спасти предка Марл из надоедливого подземелья, полного бандитов.

Это убедительный центральный повествовательный прием, который, как я ожидал, будет работать в рамках довольно архаичной JRPG. Ну, так я думал, пока нам не пришлось бежать в портал и не оказаться в далеком будущем. Внезапно атмосфера стала гнетущей, таинственной и странно пугающей. Мир, на изучение которого я потратил последние два часа, теперь был в руинах.

И это не похоже ни на одну другую JRPG, в которую я когда-либо играл

Не могу поверить, что мне потребовалось так много времени, чтобы поиграть в Chrono Trigger

Выйдя из портала и попав в постапокалиптический мир, полный разрушенных городов и непонятной техники, я проникся любопытством, которого давно не чувствовал. Большая часть ранней игры происходит в историческом мире, наполненном примитивными технологиями и обычными монстрами, и вот я пробирался в сломанные высокотехнологичные сооружения, где рабы с трудом прокармливают себя. Что, черт возьми, происходит, и как это связано с темами, которые выдвинул Chrono Trigger? Я пока не знаю, но мне не терпится узнать.

В вашей группе также есть лягушка, которую по умолчанию зовут просто Лягушка. 10/10.

Из того, что я читал, большая часть игры будет посвящена прыжкам вперед и назад во времени, чтобы встретить новых союзников и добраться до сути центральной тайны, но как это будет разворачиваться, сейчас кажется невозможным угадать. Это так волнующе. Я чувствовал, что видел все, что мог предложить этот жанр, исчерпав все игры, старые и новые, в полной мере, а затем появляется Chrono Trigger. Такое чувство, что я впитал большую часть дизайна персонажей и музыки через осмос за эти годы. Мне даже нравится артист, который сэмплирует звуковой эффект часовни в одной из своих песен, заставив меня сделать мем с указующим Лео, как только я его услышал.

Не могу поверить, что мне потребовалось так много времени, чтобы поиграть в Chrono Trigger

Я даже не упомянул боевую систему, которая сразу напомнила мне Sea of ​​Stars и то, как она вносит новшества во все, что здесь можно увидеть, отдавая дань уважения этому на каждом шагу. Я все еще вышел за рамки желания постоянно иметь неизбежные случайные сражения с низкоуровневыми монстрами, но это не мешает бою здесь быть резким и отзывчивым. Мне не терпится увидеть, насколько она действительно глубока и как дополнительные члены группы будут оживлять сражения по мере моего продвижения. Здесь так много потенциала для развития, и очевидно, что я только царапаю поверхность.

Chrono Trigger любим по многим веским причинам, и приятно присоединиться к клану фанатов, которых я игнорировал всю свою жизнь, чтобы признать, что теперь я понимаю шумиху. С днем ​​рождения, одна из самых знаковых JRPG всех времен.

Выпущенный 11 марта 1995 ESRB T for Teen: Фэнтези Насилие, Умеренная Кровь Смотреть на Официальном Сайте Смотреть в Steam Смотреть на Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий