Не играйте открыто за кого-либо, кроме мага

Основные выводы

Я, возможно, не такой фанат ролевых игр, как большинство других редакторов TheGamer, но Obsidian занимает особое место в моем сердце. Fallout: New Vegas, Alpha Protocol и South Park: The Stick of Truth — все это великолепные RPG сами по себе, но The Outer Worlds, сосредоточенная на интересных персонажах, а не на исследовании большого мира, сделала ее неожиданно выдающейся игрой 2019 года и моей любимой игрой студии.

Obsidian, несомненно, лучше всего работает, когда ее игры более интимные и повествовательные (достаточно взглянуть на Pentiment), поэтому я вообще не был заинтересован в Avowed, когда он был впервые представлен и позиционирован как следующий Skyrim. К счастью, этот подход продлился недолго, так как позже было подтверждено, что его масштаб больше соответствует The Outer Worlds, а не печально известной огромной RPG Bethesda, что означало, что я снова в деле и с нетерпением жду возможности наконец-то оценить его на Gamescom.

Мой предварительный просмотр состоялся в самом начале игры во время побочного квеста, где моему Конвою (имя главного героя в Avowed) было поручено отправиться в пещеру, чтобы найти команду экспедиции Аэдриана. Хотя Avowed — это «бесклассовая» игра, которая позволяет игрокам смешивать и сопоставлять свои навыки, моя спасательная миссия началась с того, что мне дали возможность выбрать между тремя различными сборками, чтобы попробовать несколько разных стилей игры.

Варварская скука

Не играйте за Avowed как за кого-либо, кроме мага

Будучи самым скучным игроком в RPG в мире, я выбрал варвара, ориентированного на ближний бой, вместо стрелком-стрелком или магом-заклинателем. Обычно в каждой игре я беззаботно крушу врагов, но я был разочарован, обнаружив, насколько неуклюжим и устаревшим он делает Avowed.

Obsidian потратил много времени на борьбу со сравнениями со Skyrim, поскольку он больше демонстрирует Avowed, но именно так ощущался ближний бой от первого лица, когда я бродил по красочным пещерам с моим зеленокожим спутником Каем. Он полностью функционален и немного более запутан, чем в Elder Scrolls, благодаря добавлению кнопки уклонения и специальных способностей, но ему не хватало индивидуальности и глубины, которые пронизывали все остальные аспекты Avowed.

Кая озвучивает Брэндон Кин, который, в частности, сыграл Гарруса Вакариана в Mass Effect, и это сразу же расстроило меня, так как в Avowed нет вариантов романтических отношений.

Я не был знаком с миром Pillars of Eternity, в котором происходит Avowed, но персонажи и повествование — именно то, чего ожидаешь от игры Obsidian. Здесь идеальный баланс интересной истории (которую можно объяснить во время разговоров нажатием кнопки), сопереживающих персонажей и хорошо написанных забавных диалогов. Когда я углублялся в пещеры, я наткнулся на раненого члена экспедиции по имени Кэдмон, который сетовал на то, что ему суждено умереть девственником, и мой персонаж предложил Каю помочь с этим.

Рассказывание историй в Obsidian так же хорошо, как и всегда

Не играйте роль кого-либо, кроме мага

Это первое взаимодействие доказало, что Obsidian не упустил ни одного момента, когда дело дошло до повествования, что продолжилось, когда я наткнулся на золотую богоподобную фигуру, которая пыталась оживить падшее божество с помощью древнего артефакта, который он поручил моему главному герою найти. Я сразу же заподозрил, что это он убил остальную часть экспедиционной группы, что быстро подтвердилось, когда я нашел их мертвые тела немного дальше.

Как бы мне ни нравилось построение мира и взаимодействие персонажей, которые я испытал в предварительном просмотре, я не мог избавиться от ощущения, что боевая система просто не делает достаточно, чтобы удерживать остальную часть игрового цикла Avowed. Даже когда я немного поэкспериментировал и понял, что могу приказать Каю помочь в битве, она все еще была слишком простой, несмотря на то, насколько сильными были некоторые враги.

Я закончил свое первое прохождение демоверсии Avowed с некоторыми очень смешанными мыслями. Мне понравилось почти все в ее ролевой игре, построении мира и взаимодействии персонажей, но боевая система была настолько скучной и в таком количестве, что это оттолкнуло меня от того, чтобы так глубоко погрузиться в мир Эоры, как я хотел.

Being A Mage Is The Only Way To Play Avowed

Не играйте открыто за кого-либо, кроме мага

Хорошо, что я профессиональный игрок, так как у меня было достаточно свободного времени после быстрого прохождения демо, чтобы я смог попробовать его снова с билдом Мага, и именно здесь Avowed наконец-то щелкнул для меня. В то время как билд Варвара заставил меня бить врагов и надеяться на лучшее, мои новые магические способности позволили мне взрывать заклинания из моей палочки, вызывать стихийное оружие из воздуха (включая ледяное копье и огненный топор) и применять мощные баффы, которые сделали уничтожение скелетов, пауков и ящериц легким делом.

Помимо того, что это немного упрощает ситуацию, становление Магом в Признанном открывает бой и делает его намного менее упрощенным, чем простое нажатие кнопки атаки и надежда на лучшее. Вы по-прежнему можете делать это с помощью элементального оружия, но это больше не единственный вариант, поскольку вы всегда можете выхватить палочку и атаковать издалека.

Побочная миссия, на которой был сосредоточен мой предварительный просмотр, имела несколько боевых комнат, и возможность снова пройти их в качестве Мага была гораздо интереснее, чем когда я рассеянно размахивал мечом в качестве Варвара. Жезл просто кажется намного удобнее в использовании, чем топоры, а сочетание простых дальних заклинаний с мощным шквалом магии действительно раскрыло потенциал боя и показалось более подходящим для магического и мифического мира Эоры.

Мое второе прохождение демо также позволило мне увидеть, насколько далеко идущими будут ваши решения, поскольку я решил встать на сторону богоподобного вместо того, чтобы убить его. К сожалению, это привело к моей «неминуемой смерти», поскольку я позволил ему пожертвовать моим телом во время ритуала, но это был отличный момент, который доказал, что Obsidian счастлив немного повеселиться со своим повествованием.

Бои в Avowed по-прежнему кажутся одной из слабых частей игры по сравнению с ее звездными повествовательными элементами, но игра за Мага добавила достаточно опыта, чтобы больше не чувствовать, что она подводит сторону. Это, безусловно, лучший способ играть, и именно то, что я собираюсь выбрать, когда Avowed выйдет в феврале.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий