Наоки Хамагучи хочет «переделать» мини-игры для Final Fantasy 7 Remake Часть 3

Основные выводы

&#x2715 Убрать рекламу

Мини-игры были неотъемлемой частью опыта Final Fantasy 7 Rebirth. И неважно, полюбили ли вы их или возненавидели, нельзя отрицать, что они были A) креативными и B) больше, чем просто побочным продуктом.

После завершения второй части запланированной трилогии ремейка Final Fantasy 7 внимание переключилось на Часть 3. Это хорошо, потому что ожидание не могло быть более ощутимым, с новостями о том, что Rebirth не получит никаких дополнительных DLC, чтобы выпустить Часть 3 как можно «быстрее».

В преддверии Части 3 Наоки Хамагучи из Square Enix, который руководил Rebirth, поделился, что команда хочет добавить «изюминку» этим мини-играм. Что именно Хамагучи подразумевает под «изюминкой», еще предстоит выяснить, хотя ясно, что Square смотрит на вещи со всех сторон.

Кровь королевы, моя возлюбленная

В интервью VG247 Хамагучи сказал: «Если говорить только о Rebirth, я думаю, что я очень доволен объемом и балансом мини-игр, которые у нас есть в этой игре». Он добавил, что, по его мнению, команда достигла своих целей, когда дело доходит до побочной активности.

&#x2715 Удалить рекламу

В отношении аналогичных активностей в других играх с открытым миром Хамагучи сказал: «[Эти игры] просто используют ту же механику. Нет никаких реальных изменений, нет ничего нового, что можно было бы испытать в разных регионах этих миров». Это то, что Rebirth стремился сделать по-другому, с областями, имеющими разные мини-игры.

Конечной целью было сделать каждую область похожей на «глоток свежего воздуха», с «чем-то новым и захватывающим, чем можно заняться, когда вы входите в новую область». Именно поэтому в Rebirth так много разных мини-игр, и Хамагучи добавляет: «Это просто глоток свежего воздуха в открытом мире (или «открытом поле», как мы называем его в Rebirth)».

Но когда дело доходит до Части 3, все будет уже не так. «Я думаю, если бы мы просто сделали то же самое снова для третьей игры в серии, то это уже не было бы чем-то новым или захватывающим», — сказал он. «Я хочу добавить другой поворот, немного переставить вещи для следующей игры и немного по-другому взглянуть на вещи».

&#x2715 Убрать рекламу

Все это — попытка сделать Часть 3 такой же отличительной, какой Часть 2 была по сравнению с Частью 1. Другими словами, каждая игра, хотя и с одной и той же сюжетной линией, имеет свой собственный набор воспоминаний. «Мы не просто хотим сделать больше того же самого, мы хотим создать новые и захватывающие впечатления». Теперь, если бы мы только могли получить дату выхода Части 3.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий