Нам нужна еще одна портативная консоль, такая как PlayStation Vita

PlayStation Vita была первой консолью, которую я купил на собственные деньги. В последние годы обучения в средней школе я устроился на работу в местный ресторан китайской еды на вынос и проводил выходные, разговаривая по телефону, чтобы принимать заказы, жарить чипсы и разговаривать с шеф-поваром, который плохо говорил по-английски. Это была тяжелая, но увлекательная работа, и она принесла мне достаточно денег, чтобы немного побаловать себя.

Поэтому вместо того, чтобы откладывать деньги на университет, я пошел в местный игровой магазин, чтобы купить подержанную Vita и копии Gravity Rush, Uncharted: Golden Abyss и кредит PSN, который я скоро потрачу. в списке классических произведений PlayStation. Я даже не дождалась, пока вернусь домой, чтобы проверить это, а зашла в кафе со своим парнем, чтобы распаковать его.

PlayStation Vita навсегда останется недооцененной жемчужиной машины

Но мое волнение по поводу того, что я потратил свой самый первый заработок на бывшую в употреблении консоль, далеко от цели этой статьи. Вместо этого я хочу поговорить о том, насколько PS Vita опередила свое время и как даже десятилетие спустя ей все еще удается делать невероятные вещи. По сравнению с PSP, Vita была огромным шагом вперед во всех мыслимых отношениях: она представляла собой PS2 в вашем кармане, на которой можно было играть в отличные игры, пользоваться социальными сетями и даже отправлять текстовые сообщения, если вы были достаточно глупы, чтобы купить завышенная цена 3G-модели. Я не был…

Дисплей был основным аргументом в пользу продажи, что сделало Vita одним из немногих доступных устройств, продвигающих OLED (по крайней мере, поначалу, в конечном итоге он был переработан для внедрения более дешевого ЖК-эквивалента). Она была до крайности яркой и красочной, позволяя увидеть существующую классику в новом свете, а любимые эксклюзивы вроде Persona 4 Golden в полной мере воспользовались ею. У меня появилась привычка менять обои каждые несколько недель, в основном в виде милых аниме и поп-панк-групп, потому что в глубине души я все еще был эмо-слабом.

Нам нужна еще одна портативная консоль, такая как PlayStation Vita

Он выбил из воды все портативные консоли, а Nintendo 3DS по сравнению с ним показалась архаичной. Жаль, что Sony не решила поддержать его библиотекой эксклюзивов, о которых стоит позаботиться. Даже сегодня каталог Vita невелик, и большинство вещей, в которые стоит поиграть, были перенесены из портативного чистилища. Однако это не отменяет того удовольствия, которое я получил от этой игры, и не мешает портативной PlayStation существовать в современную эпоху.

Очевидно, в нем было несколько уловок, которые в то время казались идеальными, но состарились не очень хорошо. Я совершенно забыл, что у Vita сзади была сенсорная панель, которая использовалась только в одной или двух играх, включая несколько интересных разделов в Golden Abyss, где вы могли быстро тереть мелом или держать ее на свету, чтобы решать головоломки. Кроме того, это немного раздражало: в других классических играх она играла роль дополнительного набора плечевых кнопок. Я просто хотел нажать L2/R2, а не трогать заднюю часть консоли в отчаянных поисках ввода.

Вита пыталась адаптироваться к собственной неудаче

Нам нужна еще одна портативная консоль, такая как PlayStation Vita

Когда PS4 была запущена, Sony пыталась оправдать существование Vita за пределами своих эксклюзивных игр, по сути, позиционировав ее как компаньона к своей консоли следующего поколения для удаленной игры. В идеальном мире вы могли бы играть в Knack на своем телевизоре, а затем переключиться на Vita, чтобы продолжить играть в нее в постели. Я бы привел пример вашего партнера, который приходит к телевизору и вежливо просит вас прекратить играть в Knack, но, учитывая, что вы играете в нее изначально, вы определенно живете один. Но теперь у вас есть два места, где можно играть в этот мастерский платформер.

Хотя это было представлено как гениальное использование технологии, я думаю, что Sony использовала это как последнюю попытку поддержать продажи Vita и закрепить ее в качестве серьезного конкурента 3DS. Несмотря на то, что Vita опережала свое время, без поддерживающих ее игр, она стала консолью для хардкорных игроков и не более того. Поэтому ее медленно, но верно сняли с производства, поскольку единственными новыми играми были порты небольших игр или нишевые JRPG, поскольку оборудование продолжало находить успех в Японии. Я продолжаю думать о другой реальности, где Vita добилась успеха и все изменила, но теперь ее единственным преемником является PlayStation Portal, который существует только для потоковой передачи игр с вашей PS5.

Как вообще могла бы выглядеть современная Vita?

Нам нужна еще одна портативная консоль, такая как PlayStation Vita

Это хороший вопрос, и трудно представить себе новую портативную игру от Sony, не вдохновленную Nintendo Switch и Steam Deck. Эти машины изменили нынешнее определение портативных игр, показав, что игра в исходном виде всегда будет выше облачной потоковой передачи порталов и смартфонов, даже если приятно иметь и эту функцию.

Я также не думаю, что быть собственной платформой в наши дни будет достаточно, не тогда, когда PSP и Vita испытывали острую нехватку эксклюзивов, в которые стоит играть. Это было их падением, так что представьте, если бы следующая портативная PlayStation учитывала всю вашу цифровую библиотеку с избранными названиями, совместимыми через индивидуальные обновления или сборки. Разработчикам нужно было бы поработать, но пока выбор оставался приличным, у нее был бы шанс на успех. Она также могла бы поддерживать существующую классику PlayStation, облачную потоковую передачу и работать с PS5 значительными, специально разработанными способами, в отличие от Vita, которая была втиснута в уравнение.

< p>Нам нужна еще одна портативная консоль, такая как PlayStation Vita

Однако существует мир, в котором это могло бы сработать, где портативная консоль могла бы предоставить студиям больше возможностей для экспериментов с меньшими и более разнообразными играми, которые дополняли основную платформу, но при этом гордо стояли сами по себе. Это экосистема, от которой PlayStation выиграет, но только если она учится на прошлых ошибках и одновременно признает, что именно сделало Vita такой особенной.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий