Наконец-то можно носить оружие, поднимаясь в Star Wars Outlaws

Основные выводы

Одна из самых больших неприятностей Star Wars Outlaws среди фанатов наконец-то исправлена. Действительно, игроки скоро смогут карабкаться и перемещаться, неся оружие. Это исправление является одним из нескольких, описанных Ubisoft в понедельник.

В официальном сообщении в блоге Ubisoft сообщила, что Outlaws должна получить свое обновление Title Update 1.4 21 ноября. Обновление принесет в игру несколько крайне востребованных функций, включая вышеупомянутую возможность носить оружие во время карабканья.

Среди перечисленных изменений — обновления всех характеристик оружия, а также здоровья и брони врагов. В другом месте будет реализована возможность менять камеру на плечо, а также новые анимации на основе укрытий.

Конечный результат — игра, которая далека от того, что, вероятно, задумывали разработчики, однако это определенно не то, что было запущено. Обновление названия совпадет с выпуском первой партии DLC Outlaws, приключения, посвященного Лэндо Калриссиану, под названием «Wild Card».

Скрытность также была исправлена ​​

Еще в октябре проблемный скрытый игровой процесс игры также был исправлен. С помощью обновления названия 1.2 были внесены изменения в обнаружение ИИ, обнаружение камеры и поведение NPC.

Эти изменения были внесены после того, как игроки были разочарованы обязательными стелс-разделами игры, и многие фанаты раскритиковали игровой процесс. Разделы были настолько сложными, что даже директор игры Джулиан Джерити признал, что они были «несправедливыми», пообещав при этом патч для устранения этих опасений.

Эти обновления — лишь некоторые из множества, которые претерпела Outlaws с момента своего первоначального запуска в августе. После этого почти провального запуска Ubisoft пообещала внедрить несколько обновлений, чтобы помочь сделать игру более соответствующей ожиданиям потребителей. Влияние Outlaws в конечном итоге привело к тому, что Assassin's Creed Shadows была отложена до 2025 года.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий