Надеюсь, второй сезон «Секретного уровня» будет немного менее бесстыдным

Когда я впервые увидел список эпизодов Secret Level, он меня ошеломил. Анимационный сериал Amazon от создателя Love, Death & Robots студии Blur Studio изначально звучит как отличный способ перенести наши любимые истории из видеоигр на маленький экран, но потом оказалось, что шоу вообще не адаптирует наши любимые истории из видеоигр.

Вместо короткометражек CGI, основанных на The Legend of Zelda, Red Dead Redemption или Hades, мы получили эпизоды, основанные на мобильных играх, привязку к уже отмененному Concord и собственную MMO от Amazon New World: Aeternum.

Secret Level больше похож на Secretly A Advertising

Надеюсь, второй сезон Secret Level будет немного менее бесстыдным

Secret Level ощущался как монтаж CGI-трейлеров Summer Games Fest… потому что в основном так и было. Помимо своевременных эпизодов Concord, New World и Space Marine 2, мы также получили эпизод, основанный на грядущей космической RPG Exodus от Wizard's of the Coast, эпизод, основанный на The Outer Worlds 2, идеально подобранный для нового трейлера TGA, и худший из них — эпизод на тему PlayStation, который мог быть написан маркетинговым отделом Sony. Помните, несколько лет назад Sony State of Play открывался той странно длинной рекламой PlayStation, которая ощущалась как короткометражный фильм? Это анимированная версия этого.

Единственный эпизод из первого сезона Secret Level, который мне действительно понравился, — это Pac-Man: Circle. Суровый хоррор-реинкарнация классического персонажа вроде Pac-Man кажется идеальным вариантом для Secret Level, и я надеялся, что во втором сезоне будет больше таких крутых поворотов. В своих интервью продюсер Secret Level Дэйв Уилсон рассказывал о свободе, которую им предоставила Bandai Namco для создания этого эпизода. В то время как остальная часть сезона ощущалась как строго контролируемое расширение масштабного маркетингового плана издателя, Pac-Man был единственным эпизодом, где создатели фильма имели полную свободу действий, чтобы исследовать персонажа и рассказать историю, которую они хотели рассказать, и я восхищался этим.

Шучу

Надеюсь, второй сезон Secret Level будет немного менее бесстыдным

За исключением того, что, как мы теперь знаем, это было не совсем так. Как и другие, эпизод Pac-Man оказался очередной рекламой будущей игры. Shadow Labyrinth был представлен на The Game Awards всего через несколько недель после дебюта эпизода. Какой трюк! Я думаю, мы должны были сказать: «Ого! Этот крутой эпизод Pac-Man превращается в видеоигру!» И, возможно, я бы так и сказал, если бы был полным знатоком.

Что дальше? Эпизод Mega Man был началом большого перезапуска серии Capcom? Эпизод Armored Core был прелюдией к фильму с живыми актерами Киану Ривза? Я имею в виду, что я, конечно, приму это, но мне не обязательно быть этим довольным.

Почему все должно быть частью какой-то более крупной кампании бренда? Почему что-то не может быть просто крутым ради того, чтобы быть крутым? Я не знаю, нравятся ли продюсерам Secret Level эти игры и есть ли у них собственные истории, или они просто принимали заявки от тех, у кого было больше денег, чтобы их прожечь. Я понимаю, что это шоу-бизнес, но это просто бесстыдно.

Я готов дать следующему сезону Secret Level шанс, и я искренне надеюсь, что у него будет более ясная точка зрения и причина для существования, чем у первого сезона. Мы уже получаем достаточно трейлеров CGI с крупных церемоний награждения и показов издателей — и вам не нужно платить Amazon за подписку, чтобы посмотреть их.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий