Надеюсь, игровые характеристики не пойдут по пути Индианы Джонса и Великого круга

Кажется, Indiana Jones and the Great Circle разделила некоторых критиков, что только заставляет меня хотеть играть в нее еще больше. Наш собственный Эрик Свитцер дал ей 3,5 звезды в своем обзоре, что делает ее достойной, хотя и несовершенной, игрой. В другом месте я видел, как критики давали ей полные пять звезд, восхваляя ее как запоздалого претендента на Игру года. Я также видел, как ее описывали как мучительную и жалкую. Это очень широкий разброс мнений. Я не могу дождаться, чтобы поиграть в нее и решить для себя, ненавижу ли я ее, люблю или испытываю к ней двойственные чувства.

Но я не буду играть в нее на своем ПК. Несмотря на то, что моя установка стоила мне около 3000 долларов всего два года назад, и у меня есть RTX 3080, мой ПК не соответствует рекомендуемым требованиям The Great Circle. Технически мне нужна 3080 Ti. Что за черт.

​​Трассировка лучей по всему периметру

Стандарты довольно высоки по всем направлениям, поскольку это первая массовая видеоигра, требующая аппаратной трассировки лучей. Если у вас старая карта без ядра трассировки лучей, вам не повезло.

На самом деле, рекомендуемые требования, которые я рассматриваю, даже не предназначены для полной трассировки лучей, а только для стандартных функций. Для полной трассировки лучей мне понадобится RTX 4080. Технически я все еще могу играть в нее на своей текущей машине, но зачем? У меня есть Xbox Series X, и мне не придется беспокоиться о том, чтобы возиться с настройками, чтобы получать удовольствие. Меня определенно не так уж волнует, как именно падает свет, чтобы покупать новую видеокарту.

Что случилось с доступностью?

Это не такая уж большая проблема — поскольку игры — часть моей работы, у меня есть все консоли текущего поколения в дополнение к ПК. Если моя сборка недостаточно мощная, чтобы играть в игру, я всегда могу просто использовать консоль.

Но большинство людей не такие, как я, которые могут считать трату тысяч долларов на каждую единицу техники деловыми расходами, которые вычитаются из их налогооблагаемого дохода. У некоторых людей просто есть ПК, и даже не топовый, потому что они играют в видеоигры время от времени.

Что происходит с этими людьми? Они тратят деньги на обновления или пропускают игру, я полагаю. Упустить что-то одно — это не конец света. Никто не пострадает каким-либо серьезным, существенным образом из-за того, что не смог поиграть в новую игру Indiana Jones. Хобби — это роскошь.

Что могут означать более высокие характеристики для отрасли?

Но мне интересно, являются ли высокие характеристики The Great Circle показателем того, что принесет будущее. Мы уже знаем, что студии гонятся за более высокой графической точностью, как будто от этого зависит их существование, что делает игры более дорогими и требует больше времени на разработку. Это довольно распространенная проблема в играх класса ААА, которая не исчезнет, ​​если только не произойдет что-то существенное.

И если каждая игра начнет делать трассировку лучей обязательной для максимальной графической точности, то всем придется обновлять свои установки. Это сделает стоимость входа в компьютерные игры выше, чем когда-либо прежде. Игры уже являются чрезмерно дорогим хобби — консоли дороги. ПК дороги. Игры дороги, и становятся только дороже. В какой момент игроки начнут полностью отказываться от хобби?

Прямо сейчас это всего лишь один крупный релиз с высокими характеристиками повсюду. Я не хочу, чтобы это стало практикой, но боюсь, что это может произойти.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий