Мои поиски завершения всех игр Dragon Age до Dragon Age: The Veilguard были сорваны Star Wars Outlaws и другими играми, в которые мне приходится играть по работе, но я все еще пытаюсь не отставать, как могу. Один из таких способов заключается в том, что, как сертифицированный фанат подкастов, я слушаю сопутствующий подкаст Dragon Age: Vows & Vengeance.
Vows & Vengeance, совместный проект Electronic Arts, издателя Dragon Age, и маркетингового агентства Pod People, позиционирует себя как «серию захватывающих фэнтезийных подкастов», которая знакомит нас с двумя оригинальными героями, «объединенными судьбой», которые «отправляются в путешествие мести, искупления и любви». Его девтерагонисты, Надя и Дрейден, отправляются на миссию по спасению партнера (жениха, своего рода) Нади из Тени и в процессе знакомятся с каждым из семи спутников предстоящего квинте. Всего восемь эпизодов, в семи из которых будет другой спутник.
Актеры из игры повторяют свои роли здесь. Очевидно, что они очень стараются, чтобы этот сценарий звучал убедительно, но, к сожалению, у них это не получается.
Вы все помните, как в июне был показан первый трейлер игры, и фанаты начали сходить с ума в социальных сетях, потому что, казалось, тон был передан неправильно? Люди называли его «безвкусным» и «глупым», подчеркивая его постоянные колкости. Спутники звучали не как «сложные» персонажи, как утверждает BioWare, а скорее как комические персонажи в дрянном фильме Marvel, постоянно утверждая очевидное и бросая односложные фразы, очевидно предназначенные для комического эффекта, но не способные выйти за рамки юмора тысячелетия 2010 года в духе «Он прямо за мной, не так ли?».
Теперь я не хочу вас тревожить. Вы не можете судить о качестве игры или о том, как она списывает свой подкаст. Но этот подкаст звучит точно как тот трейлер, который все ненавидели.
Подкаст, по сути, представляет собой дело типа «Мстители, общий сбор», по крайней мере, насколько я могу судить по первым двум эпизодам. Персонажи сталкиваются друг с другом случайно. В одном случае они сразу же ведут себя как лучшие друзья – Надя и Хардинг сваливают друг на друга с первой встречи, сжимая свое знакомство в как можно меньший промежуток времени. В другом случае они формируют детское соперничество, которое, кажется, вообще не осознает своей лени – Надя встречает Дрейдена во втором эпизоде и начинает грубо называть их Книгами, потому что они много читают и поднимают эту тему в разговоре. Книги? Книги? Как грубое прозвище?
Надя также воспитывает свою мать и жениха неуклюже и неловко, что полностью противоречит ее закаленной, плутоватой натуре, которая не внушает мне большого доверия, когда дело доходит до написания «Стражей вуали».
А затем мы получаем сценарий «враги-в-друзья», потому что Книги доказывают свою ценность в битве, и они в конечном итоге уходят в закат вместе. Да, это кажется настолько неорганичным, насколько вы можете себе представить. И да, шутки по-прежнему непрерывны и невероятно несмешны. Ни разу ни один из этих персонажей не заставил меня улыбнуться, и меня довольно легко развеселить.
Это просто не очень хороший сценарий, и, честно говоря, довольно много в каждом эпизоде также состоит из хрюканья, криков и других подобных звуков из батальных сцен, что не совсем подходит для подкаста. Возможно, это было бы более терпимо в виде анимационного сериала или графического романа, чего-то, что не сводит бой к бессвязным крикам и слабым, неубедительным угрозам, выкрикиваемым различным врагам. Но это все еще будет содержать все эти банальные, клишированные тексты, которые побудили моего партнера сказать, к сожалению, «Это плохо», когда он застал меня за прослушиванием однажды ночью.
Мне удалось убедить себя, что, возможно, тот первый трейлер просто не очень точно передавал суть игры, но, возможно, он окажется самым точным из всех. Эпизод Варрика только что вышел, и если он звучит так же шаблонно и шаблонно, как то, что я уже слышал до сих пор, это будет очень плохим знаком.