< ul class="table-content-list">
Одна из лучших игр в стиле Souls, выпущенных FromSoftware на данный момент , Elden Ring — безусловно лучшее, что они когда-либо создавали. От абсолютно гигантской карты, полной побочных квестов, подземелий, дополнительных боссов и всевозможных развлечений, до запутанной истории, наполненной действительно великолепно созданными персонажами. Это все просто очень, очень хорошо.
На создание игры было потрачено много работы, особенно со стороны команд по лору и мифологии, которым, вероятно, приснился кошмар, работая с Джорджем Р. Р. Мартином, но они справились со своей задачей. Сама по себе мифология игры черпает глубокие корни из некоторых интересных колодцев, и в нее стоит погрузиться на некоторое время. Итак, вот все, что вам нужно знать о мифологии Элден Ринга.
На какой мифологии основано Элден Ринг?

Если бы мы метафорически раскрыли Elden Ring и его проектный документ, как метафорическую луковицу. Затем откиньте различные слои дизайна и художественного оформления, и мы сможем начать собирать воедино источники происхождения многих существ, локаций и общего стиля.
Хотя стоит отметить, что, хотя вы могли бы составить многостраничную диссертацию обо всем символизме, культурных ориентирах и других мифологических и исторических отсылках, мы для краткости оставим все на поверхности. ради.
Кельтская связь

С самого начала, хотя в Elden Rings нет какой-то конкретной мифологии, кажется, что в первую очередь она представляет собой средневековый европейский сеттинг. Поднятие стилей и брони из вверх и вниз по временной шкале. Но если бы мы углубились в раздел мифологии, мы бы обнаружили, что различные имена, описания и пресловутая «пустая болтовня»; в основном основаны на смеси старых ирландских и кельтских мифов.
Например, огненные гиганты напоминают ирландских фоморов, расу высоких существ, поселившихся в Ирландии. Еще есть рыжеволосая семья, которая правит, и небольшие намеки на фейри, извивающиеся деревья, похожие на .Дейдра Скорбящая, старая история о двух влюбленных, у которых над могилами были кривые деревья. Еще есть TЩит с гребнем Золотого Зверя, который выглядит как кельтский щит Баттерси.

Кроме того, у всего есть два имени или больше одного. Постоянное явление в старых кельтских историях, где кто-то должен узнать «Истинное имя». чего-то, чтобы получить над этим власть. Еще есть Элемер из Шиповника, похожий на Рыцарей Красной Ветви.старой ирландской мифологии. Эти люди сражались за Королевство Ольстер, и в описании он родом из земли, известной как Эохайд. Это имя само по себе использовалось многими старыми ирландскими королями.
Кропление где-то еще

Хотя это чисто кельтское ядрокачаясь в самом сердце художественного дизайна Elden Rings. Есть также ноты других мифологий со всего мира. Например, наряду со всеми прекрасными ирландскими и кельтскими вещами есть штрихи японского синтоизма и христианства.
Например, распространенное использование крестов и «особая магическая семья», влияющая на всех, но доведенная до N-й степени. Использование мечей для обозначения могил или важность воинов, что было старой норвежской традицией викингов.
Говоря о викингах, здесь и там есть изрядное количество древних скандинавских преданий. Эрдтри — это отсылка к Иггдрасилю, Мировому Древу, как наиболее очевидному и яркому примеру. У нас также есть изрядная порция всех вкусных вещей из Берсерка, поскольку Миядзаки является его фанатом, а также отсылки к работам «другого Миядзаки». Так что все это — что-то вроде плавильного котла межкультурного добра.
Почему мифология Элденских колец такая неоднозначная?

Таким образом, хотя в центре Elden Ring есть несколько основных мифологий, которые скрепляют все это вместе, можно с уверенностью сказать, что вся игра погружена в множество различных культур и мифов. Но почему?
Короче говоря, это хороший игровой дизайн. Они нашли вещи, которые выглядели круто в истории и различных культурах, и решили включить их в свою игру. Здесь всего понемногупотому что всегда есть что-то классное, какая-нибудь замечательная история, какая-нибудь астрологическая история или просто действительно уникальные и утраченные замыслы, из которых можно извлечь, и они это сделали.

Плюс, подразумевается, что Земли Между посещают люди из других мест по всему миру, в основном из других игровых локаций FromSoftware. Вот почему вы встретите самураев, тевтонских рыцарей, норвежских варваров и все, что между ними, во время своих путешествий.
На протяжении всего Elden Ring подразумевается, что прямо за горизонтом находятся земли, где начинаются Dark Souls и Bloodborne.