
Только что был сформирован первый североамериканский профсоюз индустрии видеоигр, который заявил о себе Конференция разработчиков игрe ранее на этой неделе. За последние несколько лет такие крупные игровые компании, как ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios и Sega of America, объединились в профсоюзы в рамках растущего движения за лучшее обращение с работниками в игровой индустрии, и это объявление на GDC многими рассматривается как шаг в правильном направлении.
Этот рывок теперь достиг кульминации в открытии первого общеотраслевого североамериканского профсоюза видеоигр на конференции разработчиков игр 2025 года на этой неделе. United Videogame Workers объединяется вместе с Communications Workers of America, чтобы создать сообщество и солидарность среди работников видеоигр и организовать масштабные образовательные кампании по организации труда в отрасли. Этот новый профсоюз является организацией прямого вступления, что означает, что любой работник видеоигр в Соединенных Штатах или Канаде, будь то художник, писатель, дизайнер, тестировщик QA или программист, может присоединиться независимо от своего статуса или от того, присоединились ли другие сотрудники в их компании.
Как указано в недавнем пресс-релизе UVW-CWA (через IGN), профсоюз в первую очередь сосредоточился на недавней волне увольнений в компаниях, занимающихся разработкой видеоигр, таких как NetEase и The Callisto Protocol Разработчик Striking Distance Studios, с рабочими, которые поделились петицией, затрагивающей эту тему на GDC. UVW-CWA также планирует провести несколько панелей на текущей конференции, а также митинг и вечеринку по случаю запуска, чтобы повысить осведомленность и отпраздновать официальное формирование первого в Северной Америке общеотраслевого профсоюза видеоигр. На выставочной площадке GDC 2025 будет открыт стенд, где посетителям будет предложен журнал с информацией о том, как вступить в UVW-CWA.
Объединение работников видеоигр будет объявлено на конференции разработчиков игр 2025 года
Анонс этого нового профсоюза на конференции разработчиков игр вполне уместен, поскольку одни из первых разговоров о профсоюзном объединении в индустрии видеоигр состоялись на GDC 2018. Круглый стол на этом мероприятии привел к созданию Game Workers Unite — движения, нацеленного на создание профсоюзной игровой индустрии.
Многие издатели и разработчики создали профсоюзы за годы после этой судьбоносной встречи, и теперь в игровой индустрии появился первый крупный профсоюз для рабочих в Северной Америке после крупных увольнений и продолжающейся забастовки актеров озвучивания. Создание United Videogame Workers — это многообещающий шаг вперед в обеспечении того, чтобы талантливые сотрудники, которые усердно трудятся, создавая игры, которыми наслаждаются геймеры, получали справедливое отношение на рабочем месте. Более подробная информация о UVW-CWA и о том, как вступить в этот новый профсоюз, будет представлена на Game Developers Conference 2025.

GDC