Резюме
- Two Point Museum — это усовершенствованная версия серии с гибкой кривой сложности и удобным управлением, которая понравится как ветеранам, так и новым игрокам.
- Превосходный режим управляемой кампании, тематические музеи и новые экспедиции создают разнообразие и интерес для игроков в Two Point Museum.
- Удобный интерфейс и инструменты управления Two Point Museum оптимизируют игровой процесс, позволяя игрокам сосредоточиться на создании ажиотажа и экспозиций.
Музей двух точек это блестяще выполненная и восхитительно игривая новая часть в Две точки Серия. Серия Two Point стала ярким примером того, какими могут быть современные игры по управлению бизнесом. Серия берет посылку, которая была использована и злоупотреблена множеством игр по перепродаже активов, и дает ей новую жизнь.
Двухточечная больница является оригинальным и любимым Две точки опыт. Следующий выпуск, Двухточечный кампус, был великолепен, но в итоге оказался тем же самым. Это заставило многих задуматься, сможет ли разработчик, Two Point Studios, вернуть магию оригинала. Но с Музей двух точек, Two Point Studios превзошли сами себя. Они не только извлекают выгоду из того, что делает серию великой, но и переосмысливают надоевшую механику магната аттракционов из игр, вызывающих ностальгию, таких как Американские горки Tycoon. Музей двух точек превосходит предыдущие игры по нескольким ключевым направлениям.
Музей двух точек для этой статьи был использован DLC Explorer Upgrade Pack.
1 Кривая сложности
Питание для ветеранов и новичков
Закрыто
Музей двух точек имеет отличный режим управляемой кампании, который приветствует новых игроков, не опекая ветеранов серии. Он улучшает предыдущий Две точки формула через ее доступность и интуитивность. Игрок может перепрыгнуть через обучающие разделы, которые обозначены неинвазивными целями и периодическими вставками от сотрудников музея. Игрока не заставляют выполнять задания в определенном порядке после того, как основы были установлены, поэтому есть много места для самостоятельного изучения функций.
Кривая сложности гибкая. Игроки могут обойтись минимальными заданиями и играть Музей двух точек как расслабляющий симулятор управления, но те, кто любит погрязнуть в мелочах диаграмм и интерфейсов управления, также могут заниматься микроменеджментом в невероятной степени.
2. Снижение ставок
Музей Two Point принимает уютный вид
Закрыто
Музей двух точек позволяет игрокам заниматься управлением бизнесом более расслабленно. Управление школой, не говоря уже о полноценной больнице, налагает большую ответственность, поэтому переход от благосостояния к удовлетворению потребностей клиентов — это долгожданное изменение. Это не значит, что Двухточечная больница и Двухточечный кампус«Глупое отношение к серьезным задачам — не лучший вариант для жанра симуляторов управления бизнесом».
Музей двух точек самая уютная часть серии на сегодняшний день. Нет того чувства подавленности, которое возникает, когда пациенты начинают умирать или страдать из-за отсутствия лечения. Однако есть экспонаты, такие как рыбы и растения, благополучие которых требует управления, а благополучие персонала необходимо поддерживать.
3 темы и специальности
Музей идеально подходит для двухточечного подхода
Закрыто
Хотя некоторые из тем Больница Ту-Пойнтземельные участки Двухточечный кампус Иногда может показаться, что это немного втиснуто в рамки, но формат музея идеально подходит для Две точки трактовка, которая кажется очевидной в ретроспективе. Все еще есть нелепые каламбуры, и абсурдность экспонатов продолжает нарастать по мере развития игры.
Различные темы музеев, которые курируют игроки, различны, и каждая позволяет игроку находить креативные решения для удовлетворения желаний и потребностей покровителей. По мере того, как игроки открывают новые игровые механики, они могут объединять темы, чтобы создавать некоторые удивительно странные и эклектичные музеи.
4 Экспедиции
В поисках сокровищ
Закрыто
Разнообразие игрового процесса в Музей двух точек больше, чем в предыдущих играх. Механика экспедиции добавляет совершенно новое и интересное измерение в игру. Она добавляет элемент планирования и непредсказуемости в кураторство выставок. Вместо того, чтобы покупать выставки, их нужно добывать из мест их обитания в очень неоколониальной манере.
У каждого музея есть свои собственные места для исследования, и сотрудники могут вернуться со всеми видами странных травм и болезней, включая метеоритных клещей и одержимость. Как и в предыдущих частях, элементы разблокируются через обучение, и для завершения более сложных экспедиций потребуется эксперт, обученный определенным навыкам.
5 Создание шумихи
Анализ и выставки
Закрыто
Подобно функциям «репутации» и «волнения» в других магнатах, основанных на привлечении публики, «шум» в Музей двух точек определяет, насколько экспонат привлекает публику. Процесс создания «шума» отличается для каждого вида экспоната, и существуют простые способы удовлетворения требований, такие как покупка определенного украшения или перестановка экспонатов.
Хотя кампания требует от игроков выработать понимание «жужжания», это не является на 100% необходимым для игрового процесса в долгосрочной перспективе для каждого экспоната. Это одна из тех дополнительных функций управления, которая понравится тем, кто любит настраивать и оптимизировать свой музей.
6 Простота навигации
Пользовательский интерфейс и инструменты управления
Закрыто
Студия Two Point Studios взяла за основу формулу пользовательского интерфейса, которую они использовали в предыдущих играх, и почти усовершенствовала ее. Музей двух точек. Вся важная информация находится спереди и в центре, с простым доступом к основным инструментам управления уровнем поверхности. Меню разработаны таким образом, чтобы те, кто хочет выбрать дополнительные данные, могли это сделать, не перегружая случайного игрока.
Аналитические инструменты для тенденций просты в использовании, и есть множество функций, таких как переговоры по оплате труда персонала и выявление потерь, которые были оптимизированы. Как и во всех Две точки В играх может быть немного сложно разобраться, где находится каждая функция, но к тому времени, как игроки завершат первую звезду в своем доисторическом музее, у них будет довольно прочное представление обо всем.