Mycopunk: предварительный просмотр

Mycopunk: предварительный просмотр

Изображение с сайта Pigeons at Playing

Убийство врагов и захват их вещей — основа игр, восходящая к D&D. Меняются только имена и лица. Убийство орков в одной игре функционально не сильно отличается от расстрела пришельцев в другой.

Mycopunk — это кооперативный шутер от первого лица, который не пытается изобретать велосипед. В конце игрок стреляет в монстров, чтобы получить добычу, только на этот раз враги представляют собой странную смесь ужасов и инопланетян в мире, населенном колоссальными грибами.

Mycopunk: предварительный просмотр

Что помогает Mycopunk выделиться среди Borderlands и Warframes мира, так это его сюрреалистическая эстетика и стиль. Быстрый темп улучшений персонажей также помогает сохранять новизну, в большей степени, чем просто цифры, которые растут, когда вы стреляете во врага.

DualShockers имел возможность опробовать демоверсию Mycopunk до ее выхода в Steam Early Access. Это дало мне возможность опробовать два этапа игры со всеми ее игровыми персонажами, которых можно было выпустить против инопланетной угрозы.

Почему роботы стреляют в инопланетян в странном грибном мире?

Главными героями Mycopunk являются группа ветхих роботов, известных под общим названием New Atlas Hazard Crew, которых удалось спасти со свалки после того, как корпорация SAXON наняла их на работу, которая даст им шанс заработать деньги и спасти свои металлические шеи.

Отряд был нанят в качестве межгалактических истребителей, отправленных уничтожить жутких инопланетян, которые мешают операциям корпорации SAXON на планете, полной гигантских грибов. То есть, грибов размером со здание, возвышающихся над ландшафтом.

Основной игровой цикл включает в себя выполнение отдельных миссий для корпорации, высадку на планету, убийство пришельцев, получение ресурсов, которые могут улучшить персонажей, и побег с сохранением жизни, пока десантный корабль медленно приземляется. Промыть, повторить.

Две миссии в демоверсии включают в себя ликвидацию грибковой инфекции, распространившейся по всей планете, и одну, которая включает в себя установку рельсотрона, чтобы взорвать космическую станцию ​​с поверхности планеты.

Грибковое заражение, несомненно, более прямолинейно из двух: просто следуйте подсказкам и уничтожайте опухоли, похожие на наросты на планете, убивая при этом все более мощную орду пришельцев. Миссия с рельсотроном гораздо сложнее, игроку нужно проходить короткие мини-игры, сражаясь с пришельцами и защищая позиции от врага.

Mycopunk живет и умирает благодаря своим визуальным эффектам

Mycopunk: предварительный просмотр

Изображение с сайта Pigeons At Playing

Прежде чем углубляться в игровой процесс, я должен поговорить о визуальных эффектах Mycopunk. Весь мир напоминает сюрреалистический комикс. Представьте себе The Wolf Among Us через фильтр ЛСД, с дико контрастирующими цветами во вселенной, которая, кажется, никогда не была человеком.

Мир Mycopunk абсолютно великолепен, от башенных грибов до великолепного взрыва космической станции, которая взрывается вдалеке после того, как я выстрелил по ней рельсотроном. Вся игра — это пир для глаз.

Mycopunk — дебютная игра Pigeons at Play, издателем проекта является Devolver Digital. Тот факт, что небольшая команда делает столь впечатляюще выглядящий тайтл в качестве своей первой игры, заслуживает похвалы.

Прежде чем игроки смогут начать сражаться с инопланетянами, им придется потусоваться в Roach Motel, который представляет собой космическую станцию ​​с несколькими NPC и комнатами с безделушками, на которые можно посмотреть. В основном это место, где игроки могут сортировать свои снаряжения между миссиями и стрелять эмоциями друг в друга перед началом следующей миссии. В Roach Motel не так уж много всего, но, по крайней мере, оттуда открывается красивый вид на космос.

Сражения в Грибном Королевстве

Mycopunk: предварительный просмотр

Изображение с сайта Pigeons At Playing

Главным врагом в Mycopunk являются пришельцы, которые бродят по планете. Лучший способ описать их — это металлическая сфера с фиолетовыми конечностями, которые могут заканчиваться разнообразным оружием, таким как когти, снайперские винтовки и ракетные установки.

Чтобы победить этих врагов, игрок должен разбить металлическую сферу, обнажив внутри желтую, похожую на камень субстанцию. Уничтожение камня убьет пришельца, заставив его конечности отпасть. Однако конечности могут оставаться угрозой, так как находящиеся поблизости пришельцы могут подобрать их, прежде чем они исчезнут, что придает новое значение слову «арсенал».

Также есть мощные боссы-инопланетяне с еще более странным дизайном, включая гигантский алмаз, ползающий конечностями, напоминающий что-то из Neon Genesis Evangelion. Как и другие враги, они также могут засасывать части тела, чтобы увеличить свою массу.

Есть что-то сюрреалистическое в столкновении с этими действительно инопланетными угрозами, с их безликой решимостью разорвать вас на куски. Их дизайн потрясающий, хотя он мог бы использовать немного больше вариаций. Первоначальный шок от столкновения с этими фиолетовыми пятнами, которые, по-видимому, связаны с пришельцем из The Thing, со временем спадает, хотя это, вероятно, просто ограничение демо-версии.

Иногда Mycopunk может быть невероятно жестоким, особенно против врагов, использующих лазерные пушки с высоким уроном или стреляющих залпами ракет с тепловым наведением. Хотя у группы есть установленное количество возрождений, если все погибнут, есть по крайней мере одна механика милосердия, которая дает игрокам второй шанс.

Если персонаж умирает, но другие члены команды выживают, их тело разламывается на две части и разлетается на части. Члены их команды могут поднять одну половину тела и воссоединить ее с другой, чтобы вернуть мертвого игрока к жизни без сжигания возрождения. Также есть режим наблюдателя для мертвого игрока, чтобы они могли адекватно судить своих товарищей по команде.

Боевые роботы Mycopunk

Команда New Atlas Hazard состоит из четырех роботов, без ограничений на количество людей, которые могут их выбрать. Это означает, что группа может управлять четырьмя одинаковыми персонажами. Наряду с оружием и гранатами, роботы также имеют две особые способности: наступательную и способность передвижения.

Wrangler — это ковбой-бот, носящий модную шляпу. У них есть стандартный Air Dash, а также Rocket Lasso, который может притягивать врагов/объекты к игроку или даже бросать их вперед для дополнительной высоты или импульса.

Bruiser — самый тяжелый из группы, с Hard-Light Projector, который создает барьер, способный оглушить врагов или отражать снаряды. Этот массивный дроид также имеет атаку Nose Dive, которую можно использовать для падения во время прыжка, чтобы врезаться во врагов. Nose Dive действительно эффективен, но с ним на удивление сложно прицелиться, так как он приземляется немного дальше, чем вы думаете.

Скрэппер — мастер Grapple Pole, создающий массивный металлический столб, за который персонажи могут цепляться, позволяя всем выстреливать в воздух или пролетать мимо врагов. У них также есть реактивный ранец, который позволяет им взлетать выше своих союзников.

Последний, но не менее важный — это Глайдер, мой личный любимый персонаж. Их спецприем Rocket Salvo может поражать врагов и лечить союзников, а их костюм-крыло позволяет им лететь вперед в воздухе, чтобы получить дополнительную скорость.

Глайдер мне понравился больше всего, потому что его способности превосходят способности остальных бойцов, он обладает надежным специальным приемом, который позволяет нацеливаться на врагов, и рывком в воздухе, который поможет вам выбраться из сложных ситуаций.

Напротив, базовые версии Wrangler и Scrapper кажутся слишком похожими, а их захватывающие особенности можно было бы немного доработать, чтобы они ощущались более отчетливо.

Подготовка к встрече с Ордой

Mycopunk: предварительный просмотр

Изображение с сайта Pigeons At Playing

В актерском составе есть нечто большее, чем просто ротация, поскольку одним из самых впечатляющих аспектов Mycopunk является его оружие. Каждый персонаж имеет мгновенный доступ к небольшому арсеналу оружия и гранат — стандартный пулемет, винтовка и т. д.

Моя первая миссия быстро заставила меня устать от стартовой винтовки, так как я чувствовал, что трачу больше времени на ее перезарядку, чем на саму стрельбу из этой чертовой штуки, поскольку ее магазин на тридцать шесть пуль расстреливался за наносекунды. Я быстро переключился на более медленное оружие, которое давало мне больше времени, чтобы прицелиться в более мелких врагов Mycopunk.

Все изменилось, когда я наконец смог разблокировать некоторые улучшения. Смотрите, вместо того, чтобы просто бросать разные пушки в игрока, каждое оружие в Mycopunk имеет сетку улучшений 6×7. Улучшения применяются к сетке таким же образом, как предметы кладутся в чемодан в Resident Evil 4, и игроку нужно найти место, чтобы скрепить их все вместе.

Это не значит, что каждое обновление было чем-то, что меняло правила игры. Было несколько, которые просто увеличивали характеристики и мощь оружия. Те, которые радикально меняли экипированное оружие, были теми, которые застряли в моей памяти и заставили меня больше волноваться по поводу полной версии Mycopunk.

Tripping On Mycopunk

Mycopunk: предварительный просмотр

Изображение с сайта Pigeons At Playing

На первый взгляд, Mycopunk, похоже, в том же духе, что и Borderlands, с его сумасшедшим взглядом на будущее, приклеенным к механике лутер-шутера. Хотя между ними, безусловно, есть сходства, под капотом происходит больше.

Трудно в полной мере оценить, останется ли игровой цикл увлекательным на протяжении всей игры, по крайней мере, основываясь на небольшом вертикальном фрагменте игрового процесса, доступном в демоверсии.

Очевидно, что Mycopunk — это куча веселья в коротких миссиях игрового процесса, которые я испытал. Где он сияет, так это в командной игре, когда группа друзей, работающих вместе, чтобы отбиваться от инопланетян, — это смех, даже когда группа терпит неудачу. Пока все веселые парни, им понравится Mycopunk.

Mycopunk: предварительный просмотр

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий