«Мы искренне извиняемся»: генеральный директор Hololive Production отреагировал на уход талантов из крупнейшего в мире Vtube-агентства

«Мы искренне извиняемся»: генеральный директор Hololive Production отреагировал на уход талантов из крупнейшего в мире Vtube-агентства

изображение Райана Райса

Мурасаки Шион из Hololive Production объявила о своем уходе из аниме-агентства VTuber 6 марта 2025 года. Она стала последним известным талантом, покинувшим популярное и уважаемое стриминговое агентство за последние шесть месяцев.

Hololive Production, ведущее агентство виртуальных ютуберов, вынуждено было попрощаться с пятью своими самыми популярными стримерами за полгода. Первый громкий выпуск начался в августе 2024 года с Минато Аква. Амелия Уотсон последовала за ней в октябре 2024 года. Селес Фауна и Сакамата Хлоя последовали за ней 4 и 26 января 2025 года соответственно. Мурасаки Шион выпустится 6 апреля 2025 года. «Выпуск» — это термин, используемый в японской индустрии развлечений для объявления об уходе на пенсию таланта, который работал в типично молодом бизнесе, таком как VTubers или айдолы. Этот термин наиболее подходит для Hololive, потому что в последние годы компания больше склонялась к айдол-стороне компании, уделяя больше внимания музыкальным релизам и виртуальным выступлениям — по-видимому, в ущерб некоторым своим талантам.

«Мы искренне извиняемся»: генеральный директор Hololive Production отреагировал на уход талантов из крупнейшего в мире Vtube-агентства

Мотоаки Таниго, более известный в сообществе VTuber как «Yagoo», рассказал о тревожной скорости ухода талантов из агентства. Некоторые из них работали в компании с самого начала ее работы в японском и английском филиалах.

«Спасибо за постоянную поддержку Hololive Production», — написал Yahoo в X (ранее Twitter). «Мы искренне приносим извинения за беспокойство всех по поводу постоянных объявлений о выпуске. Мы чувствуем то же одиночество, что и все остальные, каждый раз, когда прощаемся с талантом. Мы создали систему, в которой таланты могут сосредоточиться на своей деятельности со спокойной душой, оказывая поддержку с разных сторон, таких как Hololive EXPO, 3D live, корпоративные связи и поддержка музыкального производства, чтобы каждый талант мог максимально раскрыть свой талант. Однако все еще есть некоторые области, которые требуют улучшения, и я создаю возможности для прямого общения с талантами и работы над улучшением. Мы сделаем все возможное, чтобы и таланты, и фанаты могли улыбаться. Спасибо за вашу постоянную поддержку».

Некоторые недавние выпускники Hololive назвали разногласия с руководством причиной своего ухода, среди прочих причин, лично связанных с талантом. В случае Хлои медицинские проблемы, связанные с ее горлом, также сыграли решающую роль в ее решении закончить обучение. Некоторые таланты, такие как Хлоя и Амелия, в настоящее время числятся как «аффилированные лица» — недавно введенный статус, позволяющий выпускникам участвовать в будущих мероприятиях Hololive, если они того пожелают. Однако, несмотря на свое решение уйти, все недавно окончившие обучение таланты продолжают положительно отзываться о своем опыте работы в Hololive и о самом Ягу.

«Мы искренне извиняемся»: генеральный директор Hololive Production отреагировал на уход талантов из крупнейшего в мире Vtube-агентства

чествуют свои существующие таланты и их фандом по всему миру. Hololive 6th Fes – Color Rise Harmony был двухдневным специальным мероприятием, на котором таланты из японского, североамериканского и индонезийского отделений выступали вживую в качестве своих виртуальных аватаров для очных и онлайн-посетителей с 8 по 9 марта 2025 года. Помимо поддержки фанатами Hololive своих любимых талантов, таких как Хошимачи Суйсей, Нерисса Равенкрофт и Паволия Рейне, на мероприятии были анонсированы новые и захватывающие проекты. Было объявлено, что первая в истории ритм-игра для смартфонов Hololive, в настоящее время носящая название «Project Dreams», находится в разработке и будет выпущена одновременно по всему миру в будущем.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий