MultiVersus выпускает обновление 1.02

Основные моменты

  • Обновление MultiVersus 1.02 улучшает игровой процесс за счет настроек персонажей и универсальной 15-кадровой блокировки для комбинаций атак с земли.
  • Расширенная настройка игрока включает значки профиля, баннеры, значки и многое другое в разделе «Косметика учетной записи».
  • Ожидайте появления новых функций, таких как режим наблюдателя, очередь «Все для всех» и улучшенные настройки атаки для режимов PvP и PvE.

MultiVersusвыпустила обновление 1.02, в котором представлен ряд изменений и улучшений, направленных на улучшение баланса игрового процесса и общего опыта игроков. В этом обновлении MultiVersus внесены изменения в механику персонажей, настройки камеры в матчах 1 на 1, улучшена видимость косметических предметов на вкладке «Бойцы» и многие другие улучшения.

MultiVersusОбновление 1.01 было выпущено около недели назад и внесло несколько улучшений и исправлений ошибок. Обновление уменьшило паузу при попадании на 10% в режимах 1 на 1, позволило игрокам опробовать всех бойцов в режиме обучения и обеспечило получение опыта Battlepass XP после каждого PvP-матча. Исправления ошибок включали решение проблем с ежедневными наградами в режиме Rifts, производительностью на Xbox Series X|S, визуальными эффектами невидимого луча на консолях PlayStation, конфликтами ввода с клавиатуры и конфликтами ввода с паузой в обучении. Кроме того, корректировки персонажей, направленные на улучшение баланса игрового процесса, включали такие изменения, как уменьшение урона для побочных специальных способностей Banana Guard и корректировка цепочки атак для Iron Giant.

Основываясь на этом, Steam разработал MultiVersusвыпустила обновление 1.02, которое вносит существенные изменения, направленные на улучшение боевой динамики и учет отзывов сообщества. Ключевое изменение вводит универсальную 15-кадровую блокировку повторных движений для комбинаций атак наземной стороны, чтобы предотвратить длительные блокировки ударов. Обновление также расширяет возможности настройки игрока: в разделе «Косметика учетной записи» теперь представлен полный набор значков профиля, баннеров, значков, звонков и наборов комментаторов. Кроме того, обновление включает в себя увеличение минимального расстояния камеры в матчах 1 на 1.

Кроме того, было реализовано несколько настроек, специфичных для персонажей. Примечательно, что Гизмо претерпевает изменения, чтобы сбалансировать его ловкость и боевую эффективность, стремясь создать более сбалансированные сражения с другими бойцами. Мультиверсус'Харли Квинн претерпевает улучшения, в частности корректировки ее атак скольжением и вверх, чтобы обеспечить сбалансированную динамику игрового процесса. Между тем, Iron Giant видит значительные изменения, направленные на разнообразие игрового процесса и снижение возможности использования определенных комбинаций. Принимая во внимание отзывы сообщества, в обновлении также упоминаются предстоящие изменения Чудо-женщины, чтобы привести ее способности в соответствие с общим составом в будущих патчах.

Хотя это, безусловно, показывает разработчикам' Благодаря стремлению улучшить игру и поддержанию удовлетворенности игроков, у фанатов MultiVersus есть еще несколько интересных новостей. МультиверсусРазработчики недавно представили новые функции, которые игроки могут ожидать в ближайшие месяцы, включая режим зрителя для пользовательских игр, очередь «Все для всех», а также улучшения настроек атаки и управления группой между режимами PvP и PvE. Важно отметить, что после запуска игры игроки получили отзывы, в которых выражалось разочарование по поводу удаления онлайн-очереди для Free-For-All.

Примечания к обновлению MultiVersus 1.02

Общие

  • Все персонажи теперь подвергаются 15-кадровой блокировке повторного движения при комбо-атаке наземной стороны. Это не позволит отдельным бойцам поочередно атаковать наземную сторону и уклоняться, чтобы заблокировать врагов в состоянии оглушения на продолжительные периоды времени.
  • Минимальное расстояние камеры в бою 1 на 1 увеличено.
  • Все доступные значки профиля, баннеры, значки, рингауты и наборы комментаторов появятся в разделе «Косметика учетной записи» на вкладке «Бойцы». Раньше демонстрировалась только некоторая чужая косметика.

Исправления общих ошибок

  • Устранено больше проблем, влияющих на производительность Xbox Series X|S
  • Исправлено 2 проблемы вызывание совпадений с рассинхронизацией
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой парирование атаки не всегда приводило жертву к оглушению

Привилегии

Воздушный ходок

  • Теперь ограничено одним использованием за эфирное время.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой попытка создать платформу не требовала уклонения с воздуха.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Леброн не мог создать платформу, если он этого не сделал. есть баскетбол

Персонажи

Легенда:

+ = Бафф

= Уменьшение

~ = Изменение

* = Исправление ошибки

Примечание: атаки выноски ссылаются на элементы управления по умолчанию.

Банановый страж

  • Специальное наземное предложение
    • – Окно активного хитбокса уменьшено на 2 кадра

Черный Адам

  • Атака с земли 1
    • – Окно ветки прыжка задерживается на 6 кадров
  • Атака с земли 2
    • – Окно ветки прыжка задерживается на 8 кадров

Багз Банни

  • Ground Down Special
    • * Исправлена ​​ошибка, из-за которой Багс мог отменить оглушение, прыгнув в определенных условиях.

Гранат

  • Особая сторона воздуха/земли (перезарядка)
    • ~ Угол отбрасывания стал более вертикальным

Гизмо

Маневренность и размер Гизмо делают его невероятно трудным для удержания. Его движения в сочетании с его невероятно сильной игрой в зонирование делают практически невозможным для некоторых персонажей когда-либо получить преимущество над ним. Эти изменения должны помочь привести уклончивость Гизмо в большее соответствие с актерским составом, чтобы другим персонажам было легче встать и наказать.

  • Наземная боковая атака 2
    • – Окно ветки Dodge задерживается на 10 кадров
    • – Предотвращает отскок местности при отбрасывании
  • Нейтральная атака с воздуха/земли
    • – Окно ветвления On-Whiff задерживается на 8 кадров
    • – Время восстановления больше не возвращается при успешном попадании огненной стрелы
  • Специальное наземное управление
    • – HP машины уменьшено с 10 до 8
    • – Размер хитбокса взрыва автомобиля уменьшен на 25 %
    • – Максимальная продолжительность перегрева автомобиля уменьшена с 2 с до 1,25 с
    • – Время восстановления увеличено с 15 до 18 секунд
  • Специальное воздушное сообщение
    • ~ Теперь всегда переходит в плавающий зонтик, если чувствуется атака

< p> Харли Квинн

Скольжение и атака Харли вверх давали ей очень простые комбинации с минимальным риском. Эти изменения должны сохранить ее комбо-игру без изменений, в то же время сделать атаку скольжением и вверх менее похожей на «сделай все»; кнопки.

  • Атака снизу
    • + Базовая отдача увеличена с 1663 до 1800
    • – Окно ветвления при попадании задерживается на 10 кадров
  • Атака с низу
    • – Окно запуска перед зарядкой увеличилось на 4 кадра. Окно запуска после зарядки увеличилось на 2 кадра.
    • ~ Быстрее превращайте комбинации в последующие. Чтобы компенсировать это, Хитстан значительно уменьшен.
    • <ли>– Максимальное перемещение от заряда уменьшено на 15 %.

    • ~ Теперь столкновения игроков во время движения игнорируются
    • – Размер области повреждения ноги немного увеличился

Железный гигант

В игре Железного гиганта преобладала его легкость в использовании. -ввод бесконечности и несколько настроек раннего уничтожения. Мы надеемся, что удаление его самых вопиющих настроек заставит его чувствовать себя более похожим на остальных актеров, и мы рады, что позволяем игрокам снова играть с ним.

  • Пассивный
    • – Прирост шкалы ярости от полученного союзником урона уменьшен с 80% до 60%
    • – Прирост счетчика ярости от вызова союзника уменьшен с 35% до 30% от общего счетчика
    • – Время восстановления защитного взрыва увеличено с 25 до 29 секунд
    • ~ Отбрасывание защитного взрыва стало более горизонтальным
    • – Уменьшено отбрасывание защитным взрывом
  • Атака с земли
    • ~ Угол отбрасывания стал более горизонтальным (неверно указан в предыдущем обновлении)
  • Специальное предложение наземной стороны
    • * Бойцы теперь немедленно освобождаются, когда Железный Гигант использует эмоцию
    • * Бойцы теперь немедленно высвобождаются, когда Железный Гигант отрывается от земли
    • – Угол отбрасывания при выпуске захвата стал более горизонтальным
    • – Оглушение при отпускании захвата уменьшено
    • – Окно запуска увеличено
    • + Броня применена раньше
  • Атака с земли в режиме ярости
    • &ndash ; Теперь вызывает блокировку повторных движений, чтобы предотвратить бесконечное захватывание врагов.
  • Режим ярости «Атака с воздуха/земли»
    • Время восстановления увеличено до 1,5 секунды вместо 0,75 секунды
  • Нейтральный специальный режим ярости
    • * Исправлена ​​ошибка, из-за которой Железный Гигант выполнял свое нейтральное специальное действие, не связанное с яростью, в режиме ярости

Джейсон

  • Атака с земли
    • + Теперь блокирует снаряды

Морти

  • Нейтральная атака с воздуха/земли
    • * Исправлена ​​ошибка, из-за которой выстрел гранаты приводил к перезарядке змей Морти
  • Наземная боковая атака
    • * Исправлена ​​ошибка, из-за которой Морти не мог подпрыгнуть или увернуться во время комбо боковой атаки

Reindog

  • Наземная боковая атака 1
    • – Окно переходной ветки задерживается на 6 кадров

Shaggy

Мы отменили нейтральную атаку Shaggy Air, чтобы ее можно было отменить раньше при попадании, но в этом обновлении она не вошла. Это изменение появится в патче в самом ближайшем будущем.

  • Наземная боковая атака 2
    • – Окно ветки прыжка задерживается на 11 кадров
  • Особая нейтральность воздуха/земли
    • * Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шэгги уплывал во время рывка. ярость при определенных условиях

Супермен

  • Наземная боковая атака 3
    • – Удалена возможность прыгать или уклоняться во время атаки быстрым ударом

Таз

  • Атака с воздуха
    • + размер хитбокса увеличен
    • – Теперь вызывает блокировку повторного перемещения, чтобы предотвратить бесконечное захватывание врагов

Джокер < /п>

Мы знаем о силе Джокера и рассматриваем способы привести его в соответствие с нынешним составом бойцов. Эти изменения баланса будут введены в следующем патче.

  • Специальное предложение для воздушной стороны
    • – Окно ветвления по первому шагу задерживается на 5 кадров

Tom & Джерри

  • Атака с земли 2
    • – Хитстан немного уменьшен
  • Наземная боковая атака 3
    • – Хитстан немного уменьшен

Велма

Нам известно о некоторых проблемах с ощущением Велмы на ранних этапах после первоначального запуск. Это начало некоторых запланированных изменений, которые у нас есть для нее, и в ближайшие недели нам будет чем поделиться.

  • Наземная боковая атака
    • + Более надежные комбинации от атаки 2 до атаки 3
  • Нейтральная атака с воздуха/земли
    • + Хитбокс теперь лучше закрывает руку и голову Велмы
    • ~ Убрано автоматическое наведение на союзника
  • Атака с воздуха < ul>
  • + Повышенный контроль движения
  • Атака с воздуха
    • + Повышенный контроль движения
  • Специальная возможность «Воздух/земля»
    • + Время восстановления уменьшено со 120 до 80 секунд
  • < strong>Специальное предложение для воздушной стороны
    • + Улучшенный контроль движений
  • Чудо-женщина

    Мы знаем о силе Чудо-женщины и рассматривают способы привести ее в соответствие с нынешним составом бойцов. Эти изменения баланса будут введены в следующем патче.

    • Пассивный
      • – Счетчик наручей теперь сбрасывается, когда Чудо-женщина заканчивается.

    Платформы ПК, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X , Xbox Series S Выпущен 28 мая 2024 г. Разработчики Player First Games Издатели Warner Bros. Interactive Жанры Файтинг Движок Unreal Engine 5 ESRB T Для подростков //Фэнтези Насилие, расширение языка См. на официальном сайтеПосмотреть в SteamПосмотреть в магазине Xbox GamesПосмотреть на Playstation Магазин

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий