Основные моменты
- Разработчики MultiVersus сосредоточены на повышении производительности Xbox, снижении частоты рассинхронизации и устранении зацикливания игрового процесса с минимальными противодействиями.
- Будущие функции MultiVersus включают режим зрителя, очередь «Все для всех» и настройки для настройки игровой механики.
- Игроки могут рассчитывать на переоценку прогресса боевого пропуска и доступ к наградам PvE Rift без необходимости совместной игры.
MultiVersus анонсировал содержание будущих обновлений, и игроки могут ожидать появления нескольких новых функций в ближайшие месяцы. Помимо разговора о том, что увидят в игре игроки MultiVersus, разработчики прокомментировали свои текущие приоритеты.
После отключения от сети в прошлом году MultiVersus добился своего ожидаемое возвращение 28 мая. С запуском 2D-платформенного файтинга Player First Games вернула бета-состав и таких популярных новичков, как Джейсон Вурхис и Джокер. Изменения в монетизации MultiVersus, новый боевой пропуск и PvE-режим Rifts — вот лишь некоторые из дополнений, доступных при запуске. В то время как MultiVersusигроки могут развлекаться в разных режимах, они заметили отсутствие ряда функций. Но недавно разработчики принесли на этот счет хорошие новости.
Player First Games подробно описала области MultiVersus, над которыми в настоящее время работает. По словам разработчиков, одним из приоритетов является улучшение MultiVersus.производительности на Xbox Series X/S, которая страдает от таких проблем, как сильное падение частоты кадров и длительные паузы в игре. Во-вторых, разработчики работают над снижением частоты рассинхронизации, пытаясь облегчить проблемы, с которыми сталкиваются игроки MultiVersus при многопользовательской онлайн-игре. Кроме того, Player First Games работает над удалением некоторых игровых циклов, в которых мало контригры. Выпустив обновление 1.02, разработчики постарались решить эти проблемы, с которыми сталкиваются игроки MultiVersus, и заявляют, что патч «является хорошим шагом на пути к решению» этих проблем. их.
Чего ожидать от MultiVersus в ближайшие месяцы
Текущие приоритеты
- Повышение производительности на Xbox
- > Снижен уровень десинхронизации матча
- Удаление циклов игрового процесса с небольшой контригрой
Предстоящие функции
- Зритель в пользовательских играх
- Очередь Free-For-All
- Настройка для обмена нейтральными и прямыми атаками
- Настройка для отключения цветов команд
- Настройка для регулировки входных буферов
- Статистика в конце игры
- Возможность для игроков сохранять свою группу вместе при переходе из PvP в Rifts/PvE (и обратно)
- Кнопка повтора для Rifts/PvE для немедленного повторного запуска узла
- Специальная настройка нейтральной кнопки уклонения
- Настройки камеры для матчей 1 на 1
- Рейтинговый режим
- Переоценка прогресса боевого пропуска
- Переоценка распределения опыта боевого пропуска
- Награды из всех PvE-разломов будут доступны без принудительного режима кооператива (кооператив гарантирует быстрое получение наград). )
Помимо приоритетных аспектов, Player First Games представила новый MultiVersusконтент, над которым он работает. Разработчики обещают постепенно делиться дополнительной информацией, но раскрытый список значителен и обещает новые функции, такие как зрители в пользовательских играх и возвращение Free-For-All. Доступный во время бета-тестирования, игроки жаловались на отсутствие режима Free-For-All в MultiVersus' запуск. Другие функции, находящиеся в стадии разработки, включают статистику после матча, настройки камеры для матчей 1 на 1 и такие опции, как специальная настройка нейтральной кнопки уклонения. Команда разработчиков также обещает, что MultiVersu будет иметь ранговый режим, но это займет больше времени, так как сначала они хотят «настроить баланс».
Помимо раскрытия нескольких захватывающих новых функций, которые появятся в будущих обновлениях, разработчики рассмотрели прогресс боевого пропуска MultiVersus. По их словам, прогресс будет переоценен, как и распределение опыта пропуска. Для MultiVersus сезона 2 игроки получат доступ к наградам всех PvE-разломов без необходимости кооператива, в то время как кооператив будет давать награды быстрее.
Платформа(ы) ПК, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 28 мая 2024 г. Разработчик(и) Player First Games Издатель(и) Warner Bros. Interactive Посмотреть в SteamПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Playstation Store