
Milestone официально выпустил MotoGP 25 поскольку он продолжает прочно вклиниваться в разговоры о лучшей ежегодной серии гоночных видеоигр. При существующем количестве гоночных серий, только четыре из них получают ежегодные релизы. По иронии судьбы, три из них от Milestone. Другим серьезным конкурентом являются серии F1 от EA и Codemasters, поскольку уже много лет не выходит ежегодная игра NASCAR, а Indy Car или WEC на данный момент не выпускают ежегодных игр. Особенностью серии MotoGP в последние годы является ее инновационность: Milestone продолжает пробовать что-то новое в этой серии, и это работает. MotoGP 25 также перешла на Unreal Engine 5, который является основой инноваций этого года.
Капитальные изменения для MotoGP 25
Инновации являются ключом к ежегодным изданиям, и хотя MotoGP 25 перешел на Unreal Engine 5, в игре этого года есть и другие большие изменения. Milestone представила новый физический движок с Arcade Experience. Это позволяет сделать игровой процесс более доступным, чтобы игроки впервые вошли в игру. Игроки могут включить Neural Assists, чтобы упростить управление, но этот физический движок обеспечивает более захватывающее управление и отсутствие необходимости беспокоиться о шатании. Это доступно во всех режимах, включая Career Mode, и является большим бонусом.
Особенностью серии MotoGP в последние годы является ее инновационность: Milestone продолжает пробовать что-то новое в этой серии, и это работает.
Milestone также внесла точные изменения на основе MotoGP 24 Pro Experience, аспект симуляции. Подъем во время ускорения, который происходит, но не так очевиден, и проблемы с расходом топлива были решены. Каждый мотоцикл будет фактически отражать свои реальные характеристики для более точной симуляции. Это означает, что Ducati доминирует, и это даже близко не так. Это также означает, что Марк Маркес в этой игре на Ducati, так как игра предлагает гонщиков и трассы MotoGP, Moto2025 и Moto2 3 года.

Система Neural Aid — это усовершенствованная поддержка ИИ, основанная на нейронных сетях. Эти вспомогательные средства используются для ускорения, торможения и управления, предлагая шкалу того, насколько необходима помощь. Игра также включает адаптивную сложность в каждом режиме, но с ИИ возникают проблемы, которые будут обсуждаться позже. Это хорошо для поддержания конкурентоспособности, поскольку раньше в игре были проблемы с ИИ, который просто выносил вас с трассы. Обучающие программы и MotoGP Academy также возвращаются, чтобы помочь игрокам привыкнуть к ощущениям от игры и к тому, как работает каждая трасса. MotoGP Academy во многом похожа на Circuit Experience в серии Gran Turismo, поскольку позволяет вам изучать поворотные сегменты и устанавливать время.
Система Neural Aid — это усовершенствованная система поддержки искусственного интеллекта, основанная на нейронных сетях.
Однако лучше всего в Arcade Experience проявляются новые режимы, которые добавила Milestone. Вы можете отточить свое мастерство в трех других дисциплинах гонок на мотоциклах с возможностью гонок на мини-байках, Motard и Flat Tracker по грунту. У каждой есть свой набор физики. Благодаря мотоциклам Ducati dual-sport Motard эти три дисциплины добавляют игре больше глубины и веселья. Выступающая задняя часть на этих мотоциклах делает веселым времяпрепровождение на трех трассах. Вы будете гоняться с другими гонщиками MotoGP, и возможность участвовать в гонках онлайн действительно существует. Эти события также разбросаны в режиме карьеры. Единственным недостатком является то, что больше нет доступных трасс, и вы ограничены четырьмя в общей сложности. В будущем этого просто должно быть больше.

Лучший гоночный режим карьеры становится еще лучше
В этом году режим карьеры снова будет сосредоточен на создании историй, чтобы ваша карьера оставалась интересной. Turning Points позволяет вам выбирать между тремя путями, чтобы обеспечить разные результаты, что обычно означает просто победить другого гонщика на трассе. Полученные результаты — это то, как вы хотите построить свою карьеру. Планируете ли вы двигаться вверх или хотите остаться в команде и развивать ее? Отношения в социальных сетях возвращаются, и есть внутригоночные индикаторы, которые показывают, с кем вы хорошо ладите, а с кем нет. Два варианта ответа на посты — экстремальные и комичные.
Они формируют направление вашего гонщика в режиме карьеры, который также позволяет настраивать короткие календари и укороченные гонки. Игроки могут выбрать полные выходные, включая спринтерские гонки для каждой гонки, если они хотят получить полноценный опыт MotoGP. По пути есть тестовые сессии, которые позволяют создать две настройки и улучшить различные аспекты мотоцикла. Лучший аспект, который чувствует, что вы действительно работаете над чем-то, — это отчеты после гонок.
На технических встречах и разборах после гонок с вами и инженерами они спрашивают, как мотоцикл ощущается после каждой гонки. Вместо того, чтобы иметь дерево навыков и пытаться понять, что что делает, все упрощено, и инженеры приходят к вам. Вы можете работать над электроникой, аэродинамикой, рамой или разработкой двигателя. Вы можете сравнить статистику своего мотоцикла с остальными командами с помощью графика, что здорово, когда видишь, на каком этапе находится ваше развитие в сравнении. Если у вас более быстрый двигатель, вы будете обгонять мотоциклы на прямых. Все это прекрасно сочетается.
С техническими встречами и разборами после гонок с вами и инженерами, они спрашивают, как мотоцикл себя чувствовал после каждой гонки. Вместо того, чтобы иметь дерево навыков и пытаться понять, что за что отвечает, все упрощено, и инженеры приходят к вам.
Rider Market также возвращается и будет включать гонщиков из классов Moto3 и Moto2. Есть несколько различных вариантов с точки зрения Rider Market, чтобы начать свою карьеру. Это вступает в игру позже в сезоне во время вашей карьеры. Есть несколько вещей, которые сдерживают этот режим. Игрок может выбрать прямой переход в Ducati, который является топовым автомобилем. Можно вступить в любую лигу, но ради режима карьеры должно быть ощущение, что есть возможность расти, а не просто прыгать как лучший. Возможность создавать команды откроет вещи и сохранит их постоянными, даже если вы меняете команды. Команды могут приходить и уходить с поддельными сгенерированными командами или переименовываться в будущем. Режим карьеры по-прежнему делает многое правильно, но есть способы, которыми его можно сделать еще более открытым.

Ощущение гонок MotoGP на трассе
ИИ в MotoGP 25 возможно, сделали шаг назад. На стартовой решетке мотоциклисты, похоже, сбиваются в кучу, что позволяет легко обогнать примерно половину участников гонки. Гонки имеют тенденцию даже отступать, но слишком часто гонщик ИИ подъезжает прямо к заднему месту и вступает в контакт. ИИ также, кажется, может позже оттормаживаться и начинать обгон позже в гонке. Они будут скользить и вступать в контакт в поворотах. Кажется, что просто нет ощущения окружения. В других случаях гонки один на один могут быть фантастическими с подрезками и дрэг-рейсингами на прямых.
ИИ действительно учитывает лучших производителей на трассе и этих водителей. Все еще есть проблема, когда если гонщик падает, он становится желтым на две секунды и начинает снова. Гонщикам не нужно садиться на свой мотоцикл, они просто где-то снова появляются. Управление температурой шин и тормозов снова имеет решающее значение для успеха. Этот тип управления шинами намного глубже, чем в любой другой гоночной игре на рынке. Элементы настройки также возвращаются, но ограничены режимами за пределами карьеры из-за лицензирования гоночного костюма.
Переход на Unreal Engine 5 не столь значим, как можно было бы подумать.
Переход на Unreal Engine 5 не такой уж и большой, как можно было бы подумать. Milestone по-прежнему небольшая студия, но здесь есть заметные изменения. Лица в игре — лучшие из всех, что когда-либо были, так что очевидно, что движок использовался для улучшения этих ресурсов. Мотоциклы и модели игроков выглядят в основном так же, а окружение по-прежнему имеет несоответствия в некоторых ресурсах. Добавленное освещение Lumen, похоже, вносит изменения в общий вид, но это не скачок поколений. Нет никаких проблем с частотой кадров, а процесс представления в значительной степени не затронут из предыдущих игр.
Milestone добавил новые звуки для мотоциклов MotoGP 25 звуки записывались на месте, а постобработка осуществлялась в сотрудничестве с Dorna и Audio-Technica. Есть больше заметных звуковых вариаций. Опять же, это не то, что является гигантским скачком, так как шум мотоцикла по-прежнему предлагает общий тот же тон, что не является фантастическим. Они по-прежнему не звучат как мотоциклы, слышимые при ускорении на трассе, поэтому трудно различить, что было записано, а что было отредактировано.

Онлайн-опции и другие режимы игры
MotoGP 25 предлагает возможности кросс-игры на разных платформах. Это позволяет игре максимизировать количество игроков в одном пуле. Предметы настройки в основном могут быть показаны в многопользовательском режиме, поэтому ливреи костюмов могут быть скреплены лентой, а новые эмоции подиума могут быть показаны. Шлемы можно создавать и делиться, но в игре остается много лицензированного оборудования. Live Championship позволяет планировать ежемесячные события, чтобы поддерживать базу игроков в сети. В противном случае, рейтинговые гонки являются единственным вариантом с системой лобби.
За пределами Career Mode и MotoGP Academy есть и другие варианты: пользовательский чемпионат, time attack и разделенный экран для многопользовательской игры. Вы можете перейти непосредственно в режимы Motard, поскольку они не привязаны ни к чему. Общий опыт по-прежнему действительно зависит от Career Mode, но отсутствие пользовательских мотоциклов, которые когда-то были в серии, или пользовательских трасс по-прежнему портит общий опыт. Добавление различных гоночных режимов помогает, но это недальновидно.
Заключительные комментарии:
Milestone не нужно продолжать совершенствовать свою серию MotoGP, но она просто хочет этого. Режим карьеры снова блистает своей реализацией и вовлеченностью. Теперь гонки предлагают аркадный физический движок в дополнение к движку симуляции, что позволяет любому человеку запрыгнуть и погонять. Это весело и для ветеранов. Новые гоночные дисциплины — это долгожданное изменение, которое требует больше трасс и реализации. Режим карьеры должен начинаться с участия в чемпионатах по этим дисциплинам, а затем продвигаться по трем классам MotoGP. Возможность начать где угодно — это и плюс, и минус, но опыт в любом случае хорош. Переход на Unreal Engine 5 не является кардинальным изменением, но есть заметные изменения. Общее отсутствие режимов по-прежнему доставляет неудобства, но Live GP должен помочь игрокам оставаться в сети вместе с кросс-игрой. Проблемы с ИИ — единственное, что действительно портит впечатления от гонок, но в остальном это еще один звездный гонщик от Milestone.