Mortal Shell не будет доступна в Steam до 2021 года

Mortal Shell не будет Доступно в Steam до 2021 года – Guide Fall

Cold Symmetry объявила о выходе Mortal Shellполучит бета-версию для ПК в июле этого года вместе с датой выпуска в третьем квартале 2020 года. Хотя игра будет доступна на Playstation 4, Xbox One и в Epic Games Store в конце этого года, пользователям Steam нужно будет подождать до 2021 года, чтобы добавить эту игру в свои библиотеки.

Разработано Cold Symmetry и Изданная Playstack Ltd., Mortal Shell — это готовящаяся к выходу игра в жанре экшн-RPG с элементами, подобными душе, которая доведет игроков до предела своих возможностей, сражаясь с опасными монстрами в мрачном мире.

Cold Symmetry разрабатывает Mortal Shellэксклюзивная открытая бета-версия для ПК, которая будет доступна с 3 по 10 июля этого года. В преддверии запуска бета-коды будут раздаваться через Instagram, Facebook и Twitter игры, а также случайным пользователям, подписавшимся на официальный список рассылки игры.

Как упоминалось выше, ПК выпуск для Mortal Shellизначально планировалось как временный эксклюзив для Epic Games Store, и в конечном итоге он будет выпущен в Steam где-то в 2021 году. Как и ожидалось, новость об эксклюзивности Epic Games Store некоторых разочаровала, поэтому команда разработчиков Cold Symmetry объяснила причины. за этим решением в Discord игры:

«Многие из вас слышали объявление о том, что Cold Symmetry совместно с издателем игры Playstack решили выпустить Mortal Shellв Epic Games Store как эксклюзив для ПК», — заявила команда разработчиков. «Хотя это не повлияет на выпуски на PlayStation 4 или Xbox One, мы понимаем, что для тех из вас, других пользователей ПК, которые предпочитают хранить свою игровую библиотеку в Steam и в восторге от Mortal Shell, эта новость может разочаровать».

«Мы хотели бы немного рассказать о том, как было принято это решение», — говорится в заявлении. «Хотя изначально игра должна была быть меньше и менее отточенной, чем сейчас, мы продолжали поднимать и поднимать планку, полагая, что небольшая, но преданная команда может создать что-то убедительное в жанре, требующем очень высоких стандартов».

«Так что да… по иронии судьбы этот проект был для нас «Dark Souls в разработке игр». Причина, по которой мы говорим вам это, не из жалости, а для того, чтобы дать вам некоторый реальный контекст о том, в каком пространстве мы находились, когда Epic Games впервые проявили интерес. Когда Epic обратилась к нам, игра находилась на критической стадии разработки, когда дополнительная финансовая поддержка могла значительно улучшить качество Mortal Shell. Был ли это легкий выбор? Нет. Но, учитывая обстоятельства, мы посчитали, что это правильно для игры».

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий