Люди действительно любят Monster Hunter. Нет, вы не понимаете. Люди действительно любят Monster Hunter.
Открытая бета-версия Monster Hunter Wilds появилась на PS5 и ПК вчера, и последний уже достиг количества одновременных игроков почти в 400 000. Это не считая консолей, поэтому неудивительно, что миллионы уже играют в очень малую часть игры. Когда прославленная демоверсия чего-то, что выйдет только в феврале, затмевает цифры Black Ops 6, «крупнейшего релиза Call of Duty когда-либо», вы знаете, что это большое дело. Monster Hunter Wilds собирается захватить мир.
Нет ничего более похожего на Monster Hunter
Если вы регулярно играли в Monster Hunter или, по крайней мере, с любопытством наблюдали за ним издалека, то это не станет для вас сюрпризом. Серия началась как нишевая попытка на PS2, которая была очень популярна в Японии, но привлекла лишь страстных поклонников в остальном мире.
Она намеренно непрозрачна в объяснении своей игровой механики и предлагала игроку изучить сложное управление, запутанный дизайн уровней и разобраться с игровыми системами, которые, если говорить прямо, не заботились о ваших чувствах.

Вы либо встречали Monster Hunter на его уровне, либо уходили, и это то, что я и миллионы других делали на протяжении двух целых поколений консолей. Мы были слишком напуганы, чтобы принять все, что предлагал Monster Hunter, отчасти потому, что он требовал от нас слишком многого. Но с годами и с каждой новой записью формула становилась все более и более доступной.
Я долго смотрела его издалека после того, как отскочила от оригинальной версии PS2, отчасти потому, что была слишком молода и нетерпелива, чтобы понять, что я не готовлю мясо как надо или не стреляю шариками с краской в каждого врага, чтобы выследить их. Это было слишком сложно, а я была простой маленькой девочкой-геймером.
Monster Hunter World изменил все для франшизы

Затем появился Monster Hunter World, чтобы показать мне и миллионам других, чего именно нам не хватало. Capcom явно намеревалась сделать эту игру своей игрой для глобальной аудитории, учитывая, что она была выпущена на PS4, Xbox One и ПК с более крупными открытыми зонами, кинематографическими боями и упрощением определенных игровых механик, которые когда-то не давали нам застрять.
Не поймите меня неправильно, Monster Hunter World по-прежнему сложная и сложная игра, в которой самые сложные сражения могут занять почти час, поскольку вы объединяетесь с друзьями, чтобы победить множество разнообразных монстров. У каждого была своя стратегия, и вы могли либо играть в одиночку, либо объединиться с людьми со всего мира, чтобы выйти победителем. Я играл в нее более 40 часов, когда она впервые вышла, и сделал это снова, когда спустя годы вышли версия для ПК и дополнение Iceborne. Capcom успешно выполнила свою миссию по представлению Monster Hunter глобальной аудитории, не жертвуя при этом глубиной и изысканностью, которые ее определяют.

Эта формула была снова развита в Monster Hunter Rise, хотя и в меньших масштабах на Nintendo Switch, прежде чем она дебютировала на ПК и других консолях. Она взяла прогресс, увиденный в World, и усовершенствовала его для портативной системы, своего рода посредника между тем, где все началось, и тем, как Monster Hunter был основным продуктом PSP в Японии в течение многих лет.
World и Rise регулярно играют по сей день, и фанаты с нетерпением ждут, когда же на их место придет что-то новое, и стремятся развить обе игры самыми инновационными способами. Wilds — это та самая игра, и вы можете сказать, что она уже очень значительная.
Monster Hunter Wilds собирается захватить мир
Наш аппетит к Monster Hunter Wilds ненасытен, что становится очевидным, если вы взглянете на текущее количество игроков. Даже если бета-версия дает лишь краткий обзор полной истории игры и несколько охот и видов оружия для ознакомления, этого достаточно, чтобы тысячи игроков потратили десятки часов на освоение. Чтобы понять, как игра выглядит, ощущается и играется на детальном уровне, чтобы они могли сразу же приступить к работе в следующем году. Но в отличие от других современных блокбастеров класса ААА, Wilds не будет просто выстрелом в сковородку.
Capcom осознает, какой у нее на руках монстр, и какой длинный хвост у игр Monster Hunter современной эпохи, когда дело доходит до регулярных обновлений, масштабных расширений и обеспечения того, чтобы аудитория оставалась с ней и оставалась вовлеченной. Это другой вид живого сервиса, где мы находимся в нем из-за любви к игре, а не сезонных обновлений и боевых пропусков. Я немного упустил возможность Rise, вероятно, потому, что я просто не в восторге от своего Switch и не заморачивался с портами, которые последовали за ним, но Wilds будет другим. Я готов к тому, что он завладеет моей жизнью.

8 изображений 8 изображений








Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds представляет собой динамичный, живой мир с меняющимся климатом, а также привычное разнообразие гигантских монстров, оружия и персонажей. Новое ездовое животное, Seikret, поможет вам передвигаться быстрее и легче.