Monster Hunter Wilds — Руководство по созданию и использованию многослойного оружия

Monster Hunter Wilds — Руководство по созданию и использованию многослойного оружия

Надоело видеть одно и то же артианское оружие в Monster Hunter Wilds? Вам повезло, Capcom наконец-то добавила в игру многослойное оружие, спустя пять месяцев после запуска.

Наряду с Лагиакросом и Серегиосом, Title Update 2 приносит игрокам волну нового контента, включая повышенную сложность и больше гринда. Но самое главное, он снова вводит трансмогрификации оружия.

Что такое многослойное оружие?

Многослойное оружие по сути является трансмогрифицированным для Monster Hunter Wilds.

Это чисто косметическая функция, улучшающая качество жизни, которая позволяет игрокам применять любой скин оружия, который они хотят, не влияя на характеристики их текущего экипированного оружия. Это идеально подходит для того, чтобы скрыть довольно невдохновленный вид оружия Артиан, которое является одним из наименее визуально привлекательных дизайнов, которые серия видела за последнее время.

Как создать многослойное оружие в Monster Hunter Wilds

Чтобы создать многослойное оружие, вам нужно будет выковать все уровни этого оружия в кузнице вместе с Джеммой.

Вам необходимо пройти весь путь прогресса, от самой низкой редкости до финальной версии. Например, если вы хотите использовать Молот Серегиоса в качестве скина трансмогрификации, вам нужно будет создать все его версии от начала до конца.

Как экипировать многослойное оружие

После того, как вы завершите все уровни оружия с Джеммой, отправляйтесь в свою палатку в базовом лагере и выберите «Внешний вид снаряжения».

Как и в случае с Layered Armor, это меню позволяет вам настроить свой внешний вид. Вместо того, чтобы выбирать раздел Armor, перейдите в Внешний вид оружия и выберите скин, который хотите применить.

Для получения дополнительных руководств по Monster Hunter Wilds оставайтесь с нами на Gfinityesports.com — лучшем сайте обо всем, что касается Monster Hunter.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий