Monster Hunter Wilds Review: лучшая охота Capcom еще

src = »

2018's Monster Hunter: World был Замечательное переосмысление серии, и теперь появилось полное продолжение, которое реализует многие из лучших идей с монстров в 2021 году. Племя.То, что сделало мир таким техническим достижением, было то, насколько подробно было его моделируемые экосистемы. В то время как в то время это было впечатляюще, Monster Hunter Wilds выводит его на следующий уровень с невероятным количеством внимания к деталям и регионам, которые постоянно меняются и развиваются с течением времени. Изменения погоды изменят то, как существа взаимодействуют с миром и могут привести к тому, что больше монстров сталкиваются друг с другом, если еда мало. Это действительно замечательно, особенно в сочетании с по-настоящему связанным миром, который позволяет вам вручную путешествовать в каждую экосистему, если вы хотите, а не быстро путешествовать между лагерями.

В бою и разведке в Wilds также наблюдалась серия обновлений, причем это было много элементов, исследуемых в Rise и добавив их в основную ДНК мира. Самое главное, что игроки могут использовать крепления в форме вайвернов, называемых Seikrets, что позволяет им легко пересекать большие области и даже скользить по всей окружающей среде. Хотя они не будут сражаться с вами, как паламуты Rise, вы можете позвонить им в любое время, чтобы бежать или использовать предметы и вторичное оружие, которое они несут — отличный способ поменять стратегии, если ваше нынешнее оружие не находит успех на вашей охоте .

В игре также доступен крюк с захватом, похожий на то, что было представлено в мировом Iceborne DLC. Это довольно полезно, так как позволяет вам быстро собирать ресурсы издалека, поэтому вам не нужно постоянно останавливаться во время прохождения. Тем не менее, это также кровоточит в бою, так как вы можете запускать ловушки, такие как скалы и ловушки для виноградных лоз, которые затем могут повредить врагов или ограничить их движение. Вполне универсальный механик, вы можете даже использовать крюк, чтобы время от времени прыгать в воздух, что может помочь вам установить врагов и нанести урон на спине.

Самым большим изменением борьбы является новая система ранений, которая позволяет вам создавать временные слабые точки, неоднократно атакуя определенные части тела монстра. Затем вы можете перейти в новый режим фокусировки, который позволяет вам нацелить свои атаки и целевые травмированные места, чтобы сделать критические удары. Это создает действительно удовлетворительный поток для борьбы, позволяя другому слою стратегии боевой системе, которая уже заполнена глубиной и тонной типами оружия.

В Monster Hunter Wilds есть гораздо больше, от его более кинематографических сюжетных моментов, которые смешивают игровой процесс и кат -сцен с его улучшенной обработкой многопользователя (это намного проще играть с друзьями, чем раньше). Тем не менее, все это лучше всего опытно, когда вы снимаете новые и знакомые проблемы, которые хорошо варьируются в его значительную конечную игру. Это истинное достижение и, вероятно, лучшая RPG года в год, так как ясно, что так много думает о каждой системе улучшения жизни и игрового процесса. «H-Monster-Hunter-Wilds-Review-Final-Verdict»> Monster Hunter Wilds Обзор: последний вердикт

Monster Hunter Wilds-лучший монстр Охотничья игра еще. Настоящее техническое зрелище, которое позволяет игрокам исследовать живые, дыхание и всегда менять мир. Игровой процесс так же впечатляет, как и вы сражаетесь с страшными монстрами с невероятно отполированными и удовлетворительными боями. Это настоящий восторг и отличная точка входа для тех, кто хочет попасть в серию Monster Hunter.

оценка : 9,5/10

Как объясняет политика обзора Comingsoon, что объясняет политика обзора Comingsoon, Оценка 9 приравнивается к «превосходному». Развлечения, достигающие этого уровня, находится на вершине такого типа. Золотой стандарт, который каждый создатель стремится достичь. Обзор на версии 1.000.000.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий