У каждой игры Monster Hunter есть что-то уникальное, что выделяет ее на фоне других. В Generations есть Hunter Arts, в World повышенный акцент на отслеживании монстров, в Rise есть Wirebugs. Monster Hunter Wilds представляет собой кладезь новых функций, но та, которая наиболее радикально изменит ваши действия в бою, — это режим фокусировки.
Focus Mode — это совершенно новый метод прицеливания для вашего оружия, который в основном влияет на оружие ближнего боя, но также имеет несколько полезных трюков для оружия дальнего боя. Он также включен в новую систему ран, с некоторыми уникальными атаками, которые можно выполнить только в Focus Mode. Давайте рассмотрим систему немного подробнее ниже.
Что такое режим фокусировки?

До Wilds единственным оружием, которое имело свободу прицеливания, были Bowguns и Bow, а оружие ближнего боя полагалось на ваше позиционирование для определения направления их атак. Хотя сейчас это в основном то же самое, Режим фокусировки дает вам свободу менять направление по своему желанию, что приводит к уменьшению количества неточных атак и повышению точности ударов.
Это также означает, что вы можете корректировать свои атаки после того, как они начались, но до того, как они попадут, позволяя оружию, такому как Большой Меч, учитывать перемещение этих надоедливых монстров. Он предлагает степень прощения, когда вы не совсем точны в своих нападках, но также позволяет вам продолжать атаковать монстра, не завершая комбо.
Раны также подсвечиваются красным в режиме фокусировки., если вам нужна дополнительная помощь в их визуализации.
Конечно, Focus Mode также имеет уникальные атаки для каждого оружия. По большей части, эти атаки наносят очень мало урона и имеют очень мало применений, кроме уничтожения ран.. Однако, когда появляются раны, истинная сила этих атак раскрывается. Они уничтожают раны, да, но также предлагают множество уникальных эффектов в зависимости от оружия.
Как использовать режим фокусировки
По умолчанию режим фокусировки привязан к LT/L2 и для его использования необходимо удерживать кнопку. Эту кнопку можно свободно переназначить в настройках, а также сделать ее переключателем, чтобы ее не нужно было удерживать.. Это может оказать существенную помощь для некоторых видов оружия, особенно дальнобойного, когда вам придется постоянно прицеливаться.
Этот переключатель можно настроить отдельно для оружия ближнего и дальнего боя.
Focus Attack также находится на той же кнопке для каждой атаки, хотя различные последующие атаки могут различаться в зависимости от оружия. Focus Attacks можно использовать когда угодно, хотя вы не можете использовать полную атаку, если не попадете в рану или слабое место, которое открывается во время определенных атак. Эти атаки невероятно сильны, но полностью уничтожают целевую рану. Раны действуют как слабые места, поэтому их уничтожение фактически устраняет слабое место в обмен на большой урон.
Каждое оружие и его направленная атака
Настоящая суть режима фокусировки заключается в следующем: множество различных атак, которые он позволяет использовать для каждого оружияИтак, без лишних слов, вот каждый из них:
|
Оружие |
Название атаки |
эффект |
|---|---|---|
|
Большой меч |
Фокус Слэш: Перфорация |
Проведите оружием по монстру, чтобы нанести урон и поразить несколько частей. Можно закончить досрочно, нажав RB/R1. |
|
Длинный меч |
Фокусированный удар: Несвязанный толчок |
Нанесите удар по ране монстра и займите позицию, чтобы уничтожить несколько одновременно. Вы получите уровень Spirit Gauge за каждую уничтоженную рану. |
|
Меч и щит |
Фокусированный удар: Жизненно важный удар |
Атака, наносящая сокрушительные раны, за которой можно последовать ударом «Падающий удар» или ударом «Вверх» с помощью Y/Треугольника и B/Круга соответственно. |
|
Двойные лезвия |
Focus Strike: Переломный момент |
Ударьте по ране, чтобы выполнить танец вращающихся клинков в воздухе, который может уничтожить любые другие раны, по которым он попадет. |
|
Молот |
Фокусный удар: Землетрясение |
После нанесения удара по ране удерживайте RT/R2, чтобы зарядить атаку и выпустить мощный круговой удар, наносящий урон везде, куда он попадет. |
|
Охотничий рожок |
Фокус Удара: Реверберация |
После удара по ране вы можете исполнить любые пять нот до окончания атаки. Нажмите их в правильное время, чтобы добавить финальную атаку в конце. |
|
Копье |
Фокусированный удар: Победный толчок |
Нанесите удар по ране монстра, чтобы атаковать его щитом. Эту атаку можно завершить раньше, нажав RB/R1. |
|
ружье |
Focus Strike: Дрейк Оже |
Ударьте по ране монстра, чтобы выполнить атаку сверлением, которая заканчивается Wyrnstake Cannon. Можно выполнить раньше, нажав RB/R1. |
|
Переключатель топор |
Focus Assault: Morph-комбинация |
Ударьте по ране монстра, чтобы выполнить комбо, которое заканчивается Power Axe Finisher. Нажмите RT/R2 во время атаки, чтобы вместо этого выполнить Element Discharge Finisher. |
|
Зарядный клинок |
Focus Slash: Двойной Разрыв |
Режьте мечом, прежде чем переключиться на топор, чтобы разрубить врага. Это активирует режим Power Axe. |
|
Глефа насекомых |
Focus Thrust: Удар в прыжке |
После удара по врагу ваш Kinsect пронзит монстра и соберет все экстракты, которые он пронесет сквозь себя, чтобы полностью вас усилить. |
|
Легкое ружье |
Фокусный взрыв: выстрел «Орлиный удар» |
Нажмите RB/R2, прицеливаясь, чтобы выстрелить этой атакой, выпустив взрывной взрыв, который уничтожает раны. Зарядка дольше высвобождает более мощную атаку с более широким диапазоном. |
|
Тяжелое ружье |
Фокусный взрыв: Выстрел воя виверны |
Нажмите RB/R2, чтобы выстрелить, уничтожая раны. Удерживайте эту атаку, чтобы использовать шкалу воспламенения для еще более сильной атаки. |
|
Лук |
ливень |
Удерживайте RB/R2, прицеливаясь, чтобы захватить любые стрелы Tracer и Fuse, застрявшие в монстре, а также открытые слабые места. Это может быть заряжено до трех уровней, запуская залп стрел для каждой цели. |
Некоторые из этих фокусированных атак имеют меньшая дополнительная функциональность, чем упомянуто. Например, вы можете нацелить режущую атаку во время Focus Attack Charge Blade, активировав Focus Mode. У вас все еще есть некоторая степень контроля во время Focus Attacks, вместо того, чтобы терять весь контроль для простых кинематографических атак. Monster Hunter редко когда-либо полностью отнимает у вас контроль.