
подняв беспрецедентный глобальный феномен Покемон GO было нелегкой задачей, но команде Niantic удалось выпустить второй хит, выпустив Monster Hunter Now. Почти два года спустя мобильная RPG вот-вот вступит в свой шестой сезон, и после того, как мы получили в свои руки новые функции, которые появятся в этом обновлении, мы можем подтвердить, что это их самое большое (и лучшее) обновление на данный момент.
Вооружитесь и приготовьтесь к охоте

Список новых функций и контента, которые появятся Сезон 6: Алый взор во мраке длинный, с новыми монстрами, новыми встречами и даже новым оружием для игры. Наша ранняя практическая демонстрация на Summer Games Fest позволила нам провести время с массой этих функций, которые отлично справляются с предоставлением большего количества позднего игрового контента для преданной базы игроков и вознаграждают совместную игру.
Возможно, самым большим изменением в новом сезоне станет настройка стиля, которая позволяет игрокам настраивать набор приемов и характеристики для каждого оружия по своему вкусу и стилю игры. Например, игроки, использующие Light Bowgun, могут выбрать оснастить его Sliding Reload, что позволяет им одновременно перезаряжаться, скользя в одном направлении, или Stepping Shot, что дает им возможность стрелять во время движения. Эти новые дополнения привносят массу разнообразия в игровой процесс, позволяя игрокам настраивать свой подход к разным монстрам с еще большим количеством нюансов и стратегий, а также предоставляя еще больше возможностей для творчества в сборках.
Мы можем подтвердить, что это их самое крупное (и лучшее) обновление на сегодняшний день.
Чтобы разблокировать эти новые улучшения и настройки, игрокам нужно будет заработать определенные материалы для крафта в столкновениях с новыми монстрами Riftborne. Монстры Riftborne — это мощные варианты врагов (включая Ратиана, Тоби-Кадачи и Баррота), которые появляются наверху и выше, каждый из которых обладает частью тела, в которую встроена сущность разлома, которую нужно атаковать, чтобы высвободить застрявшие внутри материалы для крафта. Сражения с монстрами Riftborne привносят новый динамический набор испытаний в ранее известные бои, а также делают их более выполнимыми для игроков высокого уровня.
Новые враги и новые способы борьбы с ними

Одной из долгожданных функций, которая появится в 6-м сезоне, станет добавление охотничьего рога, культового оружия из Monster Hunter Франшиза, созданная для сражений отрядами. Опытные охотники будут рады найти новый вызов в этом оружии, которое меняет типичный стиль игры, добавляя новую ритмичную боевую систему, которая активирует специальные атаки и движения при длительном нажатии и нажатии в разных последовательностях. Игроки, владеющие охотничьим рогом, смогут не только атаковать с уроном в ближнем бою, но и усиливать своих товарищей по игре с помощью повышенных характеристик атаки и защиты, усилений Special Gauge и новых мелодических улучшений, характерных для каждого оружия.
Сражения с монстрами из Разлома привносят новые динамичные испытания в ранее известные бои, а также делают их более доступными для игроков высокого уровня.
Конечно, не было бы Monster Hunter без монстров, и у нас был шанс присоединиться к полноценному сражению отряда против разрушительного нового врага Наргакуга. Это была безумная битва с боссом, так как Наргакуга метались по сцене со скоростью, от которой мы едва могли увернуться, кружась и уклоняясь от атак с помощью хаотичного и ловкого набора движений. Бой требовал большого количества координации и сотрудничества в команде, а для успеха требовались идеальный тайминг и исполнение.
Это будет одним из самых сложных боев, и нам потребовалось несколько попыток с мощным снаряжением, чтобы наконец победить в этой схватке (мы рады сообщить, что мы были одной из немногих групп на Summer Game Fest, которая смогла совершить этот подвиг). Даже с этой возросшей сложностью битва все равно была очень веселой, с группой взрослых, которые только что встретились за несколько минут до этого, кричали и строили стратегии друг с другом, как обычные члены группы.
В 6 сезоне также будет много нового контента, включая еще трех новых монстров: Beotodus, Bishaten и Great Wroggi. Есть несколько новых предметов снаряжения и нарядов, с помощью которых игроки могут персонализировать своего охотника, включая доспехи, вдохновленные новыми монстрами, которые появятся в 6 сезоне. И, конечно же, будет доступен для покупки совершенно новый сезонный пропуск, полный других наград. С тех пор, как мы проверили, что будет после того, как не брали игру некоторое время, мы очень рады вернуться с действительно чудовищным новым сезоном, Алый взор во мраке, когда он запускается для Охотник на монстров СЕЙЧАС в июне 19.

Охотник на монстров сейчас
Системы дополненной реальности
