Witchfire наконец-то добрался до Steam с шестью игровыми классами на выбор: Мясник, Охотник, Убийца, Тень, Святой и Кающийся. В описаниях указано, на что способен каждый класс. Некоторые даже сопровождаются предупреждающим знаком о том, что они не подходят для новичков. Этот мрачный фэнтезийный шутер-рогалик берет несколько страниц из игр Souls, поэтому игроки, скорее всего, захотят попробовать каждый класс, чтобы понять, какой лучше всего подходит их стилю игры.
Это, конечно, также общее ожидание каждого игрока в любой ролевой игре. Ваше первое прохождение, вероятно, заставит вас задуматься, как играют другие классы. Однако его тенденции, подобные Souls, означают, что сменить класс не так просто, как посетить NPC или открыть определенное меню. Есть определенные препятствия для прогресса, которые игроки должны понимать. Вот что предлагает игра.
Можно ли менять классы в Witchfire?

Единственный способ сменить классы в Witchfire — создать нового персонажа. Вы не можете менять классы для одного и того же профиля. Например, если вы считаете, что дальнобойная винтовка для класса Shadow слишком требовательна или хотите попробовать любой другой класс, вы должны отказаться от своего персонажа Shadow и создать новый профиль.
Прогресс не распределяется между профилями. Природа rogue-lite Witchfire ограничивает вас от переноса чего-либо разблокированного от одного персонажа к другому. Следовательно, создание нового профиля класса по сути означает начало с нуля.
Однако невозможность смены классов — это не только уныние. Новым игрокам следует понимать, что классы не имеют значения в Witchfire. Все они могут быть повышены в уровне, чтобы разблокировать каждое оружие, заклинание, улучшение и т. д. в игре.
В чем смысл смены классов в Witchfire?
Как и классы в Dark Souls, классы в Witchfire служат только в качестве стартовой предустановки. Выбор класса в Witchfireозначает, с каким оружием, заклинаниями и распределением характеристик вы начинаете.
Например, у Slayer и Shadow самая высокая начальная характеристика Witchery для ваших заклинаний. Slayer начинает с большей выносливостью, которая является важной характеристикой в игре. С другой стороны, у Shadow больше Metanoia, что поможет вам быстрее повышать уровень.
Другой пример: Кающийся начинает с одним из лучших орудий в Witchfire, но ни одна из его характеристик не усилена. Однако вы можете использовать Святилище Вознесения, чтобы повысить его уровень несколько раз, чтобы достичь тех же характеристик Выносливости и Метанойи, что и у классов Slayer и Shadow. В то же время, как Slayer, так и Shadow могут разблокировать стартовое оружие Кающегося.
Следовательно, все сводится к тому, какое стартовое снаряжение и характеристики вы хотите в Witchfire. В конце концов, каждый класс может разблокировать все и максимально улучшить каждую характеристику.
Исследование нового оружия и заклинаний в Witchfire раньше зависело от случайного числа. Не было никакой гарантии, что исследуемое вами оружие средней дальности окажется ручной пушкой Hangfire. Однако после обновления Wailing Tower каждая категория оружия и заклинаний получила порядок исследования. Если взять тот же пример, Hangfire теперь является третьим оружием средней дальности, что означает, что вы гарантированно разблокируете Hangfire при третьем исследовании. Аналогично, Hailstorm, популярная снайперская винтовка, теперь гарантированно разблокируется вторым в категории дальнего действия.

Обзоры OpenCritic Платформа(ы) ПК Дата выхода 20 сентября 2023 г. Разработчик(и) The Astronauts Издатель(и) The Astronauts Движок unreal engine 4 Сколько времени нужно пройти 10+ часов Развернуть