Мои надежды на Assassin’s Creed теперь связаны с Hexe

Люди давно просили набор Assassin's Creed в Японии, и Shadows наконец-то предоставили им его. До сих пор единственным ответом, который у нас был, была Assassin's Creed Chronicles, которая перенесла нас в Китай, но это также был 2D-платформер-головоломка, а не совсем винтажный опыт Assassin's Creed. Или, может быть, первой вещью была Ghost of Tsushima, самурайская игра, получившая тройку А, с маркерами на карте, очень вдохновленными Ubisoft, и дизайном открытого мира, которая опередила Assassin's Creed на четыре года.

Казалось, было ощущение, что Assassin's Creed прибыл в феодальную Японию слишком поздно. Одним из преимуществ сериала является то, что он переносит нас в места, которые мы традиционно не видим в видеоиграх, от эпохи Возрождения до строительства Эйфелевой башни, Американской революции и одновременного перемещения коренных народов. Благодаря Ghost of Tsushima Shadows больше не переносит нас в новые места. Далее у нас есть Hexe, и это может быть самая интересная Assassin's Creed на данный момент — — хотя и не по той причине, по которой думает большинство людей.

Assassin’s Creed Hexe — следующий шанс для сброса серии < /h2>

Мои надежды на Assassin's Creed теперь опирается на гексагон

На самом деле мы не знаем, где и когда установлен Hexe, или даже его имя (Hexe — это кодовое имя, точно так же, как Red для теней). Однако в тизер-трейлере и логотипе изображены корявые ветки, расположенные в ритуальном порядке, а слово «hexe»; означает «ведьма» на немецком. В совокупности все это позволяет предположить, что действие игры происходит в средневековой Центральной Европе, и хотя этот период является большим источником вдохновения для жанра фэнтези, исследовать его более непосредственно и, вероятно, более обоснованным, исторически связанным с ним способом, чрезвычайно уникально.

Bloomberg сообщает, что действие «Хексе» происходит в Европе во времена Священной Римской империи 16-го века, что соответствует большинству предсказаний.

Это интересно, но меня это не особо привлекает. Следующей уже давно стала моя любимая игра Assassin's Creed. Когда Origins подтвердила сериал' новое направление в виде более крупной ролевой игры, я надеялся, что следующая игра доведет эту идею до совершенства. Odyssey получила r, но предстояло еще многое сделать и процветать более современные штрихи. Валгалла казалась шагом назад, раздутой и устаревшей, но, эй, следующий отреагировал на это тем, что стал меньше. Но уменьшение Mirage не помогло ей стать менее похожей на игру десятилетней давности. К счастью, сериал наконец-то отправился в Японию! Но тогда…

Мы до сих пор не играли в Assassin's Creed Shadows, но судя по тому, что было показано на Ubisoft Forward, и по более расширенному разделу, показанному за дверями на Summer Game Fest, это убедило меня бросить банку в сторону. Еще раз, Shadows просто чувствует себя отсталым от времени. Дело не только в том, что «Призрак Цусимы» опередил «Тени» на четыре года, но кажется, что «Тени» отстают от Цусимы на четыре года, а не на четыре года опережают ее.

Assassin’s Creed нуждается в модернизации или инновациях

Мои надежды на кредо убийцы теперь основаны на гексагональном коде< /p>

На самом деле это не вопрос фотореализма, который менее важен, чем думают многие студии, а то, как игры погружают игроков в свой мир. Ubisoft сообщает нам, что погода и времена года будут влиять на игровой процесс, подчеркивая, что пруд может замерзнуть, но когда мы показывали нам три разных пути к убийству, погода не оказала никакого влияния, насколько я мог видеть, несмотря на наличие пруда. В одной из сцен на заднем плане была гроза, но ничего не изменилось.

В другом ролике Наоэ ползал возле свечи, и при нажатии кнопки свеча погасла. Она не встала и даже не потянулась к свече, игрок просто нажал кнопку. Если вы пытаетесь убедить нас, что игра предлагает реалистичный стелс, вы не можете быть настолько устаревшим в своем подходе к такому перемещению. Нам также сообщили, что система подсказок обновлена ​​по сравнению с ее ограниченным использованием в предыдущих играх, но в клипе мы видели, как Яске просто вышел на улицу, и камера сразу же нацелилась на цель, которая не убежала, несмотря на то, что наблюдала за его действиями. мужчины рвутся на куски.

Самый первый ролик из игры, который Ubisoft продемонстрировала, — это Ясуке, ласкающий собаку, что показывает, что студия все еще находится в игровой эпохе. Это побудило меня написать о том, что, возможно, мне пора хватит ждать, что что-то изменится, но теперь я уже отказываюсь от своего слова. Я не уверен, что Shadows станет игрой Assassin's Creed, которую я жду, но, возможно, Hexe станет.

Продюсер серии Assassin's Creed Марк-Алексис Кот описал Hexe как «совершенно другой тип игры Assassin's Creed», и хотя я знаю, что он в основном ( возможно, полностью), говоря о сеттинге леса с привидениями, я должен верить, что в конечном итоге Ubisoft совершит прыжок веры. Сериал уже оставил свои корни позади, чтобы принять раздутость в моде, и рано или поздно ему придется оставить и это позади и стать чем-то более рациональным и современным. Возможно, это может начаться с Хекса.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий