AdHoc-ы Отправка был одним из моих любимых неожиданные хиты этого года. Комедия о супергероях на рабочем месте кажется глотком свежего воздуха среди множества игр, выпущенных в последнее время.
Я был большим поклонником эпизодических игр ещё со времён Telltale. Такие хиты, как The Walking Dead, The Wolf Among Us и даже более поздняя The Expanse, укрепили мою любовь к этому жанру. Мне всегда нравилось ждать выхода новых серий. Хотя поначалу двух-трёхмесячное ожидание было утомительным, я научился с этим жить и вернулся к своей обычной жизни.

Кредит: AdHoc Studios
К сожалению, эпизодический контент постепенно исчез после падения Telltale несколько лет назад. Пока не появился AdHoc с ОтправкаЯ думал, что это чувство «ожидания следующей серии» исчезло навсегда. Но Отправка вернуло мне то волнение, которое я испытывал десять лет назад.
То, что делает Отправка Лучше обстоят дела с выходом серий. Сериал выходит не с трёхмесячным ожиданием, а волнами по две серии в неделю. После кульминационного момента каждой волны мы получаем ещё пару серий каждую среду. Это даёт нам повод для предвкушения, особенно учитывая выбор, который мы делали на протяжении жизни Роберта Робертсона.
Заход на официальный сабреддит игры после каждого эпизода ощущается как возвращаясь к классическим разговорам у кулера об играх Telltale. Мне нравится говорить о том, как мои решения могут повлиять на будущие эпизоды. Похоже, другие игроки делают то же самое, размышляя о том, правильный ли выбор они сделали, пока не прибудет следующая волна.

Кредит: AdHoc Studios
Недельный перерыв также идеально подходит для игроков, чтобы сгенерировать собственные смелые теории перед грандиозными открытиями. Лично я всё ещё понятия не имею, кто такой Шрауд, но игроки, похоже, опережают сами себя и надевают шапочки из фольги.
Теоретизирование — это то, чего мне очень не хватало со времён сериалов, состоящих из эпизодов. Тогда я был одержим Life is Strange, постоянно высматривая какие-нибудь безумные теории, которые кто-то придумывал до выхода следующей серии. Dispatch возвращает ту же энергию, и именно это мне в нём и нравится.
В комплексе Dispatch успешно возродил мою любовь к эпизодическим играм. Прошли те времена, когда приходилось ждать одну серию месяцами. Недельное ожидание кажется вполне приемлемым, а поскольку на следующей неделе выйдут два последних эпизода, я уже с нетерпением жду, что же будет с моей разношёрстной компанией героев.

Кредит: AdHoc Studios
Я не рассматриваю эпизодические игры как своего рода опыт, в котором я просто перемещаюсь из пункта А в пункт Б. Для меня они скорее игровое событие. Это то, во что я с нетерпением жду выхода нового эпизода. Dispatch проделал невероятную работу сохранения этого духа живым.
И я надеюсь, что AdHoc планирует второй сезон в будущем.
Чтобы узнать больше о подобных новостях, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com — лучшем сайте с игровыми новостями и материалами.