Мод Seamless Co-Op для Elden Ring в настоящее время недоступен на неопределенный срок

Мегапопулярный мод Seamless Co-Op для Elden Ring в настоящее время не работает из-за сложной проблемы с API Steam, согласно объявлению администратора на сервере Discord разработчика.

«Система подбора игроков мода в настоящее время не работает. Похоже, возникла проблема с регистрацией определенных ключей для сеансов пользователей, что означает, что методы, используемые для поиска и создания новых лобби в Seamless, не работают», — говорится в сообщении.

«Проблема возникла на стороне Steam. Затронуты все версии Seamless, включая версии до переписывания (1.5.1). Мы не знаем, когда это будет исправлено», — говорится в заявлении.

Проблема в Steam сделала Seamless Co-Op нефункциональным

Мод Elden Ring Seamless Co-Op в настоящее время недоступен на неопределенный срок

Поскольку проблема находится на уровне Steam, разработчики Seamless Co-Op не могут активно решать ее, а это значит, что мод может оставаться недоступным неопределенно долго, пока Steam не займется ее устранением.

Seamless Co-Op — это мод, который позволяет игрокам полностью исследовать The Lands Between в кооперативном режиме, в отличие от обычного многопользовательского режима Elden Ring, который позволяет игрокам только сражаться с боссами вместе. С более чем 6,9 миллионами загрузок Seamless Co-Op является самым популярным модом Elden Ring из когда-либо созданных.

Это, безусловно, искажает игровой опыт, поскольку встречи становятся намного проще с несколькими игроками, но есть что-то особенное в том, чтобы исследовать открытый мир Elden Ring с другом.

Президент FromSoftware Хидетка Миядзаки ранее затрагивал тему мода Seamless Co-Op, говоря, что команда не выступает против мода, даже если это не было их предполагаемым способом игры в Elden Ring. Фактически, Миядзаки показал, что более целостный многопользовательский опыт может стать функцией в будущих играх From.

«Это определенно не то, чему мы активно противимся или хотим преуменьшить, желая пройти всю игру вместе», — сказал Миядзаки. «С точки зрения того, где мы были с Elden Ring, это был просто случай желания более свободного, непринужденного стиля — зайти, победить босса, выйти. «Это не накладывает никаких технических ограничений на игрока, это просто позволяет ему завершить эту фокусировку и затем двигаться дальше, так сказать».

Мы обновим эту историю, когда проблема будет решена.

Смотрите в SteamСмотрите в магазине Bandai Namco

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий