
Изображение предоставлено Black Isle Studios
В грядущем моде для Baldur’s Gate 3 планируется вернуть знаковое подземелье из предыдущей версии, поскольку в нем должна появиться лаборатория Джона Айреникуса, заброшенная на протяжении столетия.
В начале Baldur’s Gate 2 главный герой просыпается в клетке, будучи схваченным после событий предыдущей игры. Они пленники Джона Айреникуса, злого эльфийского волшебника, который хочет извлечь силу Порождения Баала и использовать ее в своих целях. К счастью для главного героя, подземелье подвергается нападению, что позволяет ему сбежать в суматохе.
Baldur’s Gate 3 сосредоточен на новой истории, не связанной с событиями Джона Айреникуса. К счастью для фанатов, игроки работают над тем, как создавать свои собственные кампании, используя инструменты моддинга игры. В интервью VideoGamer разработчики предстоящего мода Path to Menzoberranzan планируют включить подземелье Айреникуса.
Лаборатория Джона Айреникуса появится в Baldur’s Gate 3 через мод

Мод Path to Menzoberranzan воссоздает несколько знаковых локаций из Baldur’s Gate 2 и помещает их в сиквел. Цель лаборатории Джона Айреникуса заключается в том, что она изменится за последнее столетие, хотя некоторые из ее знакомых элементов сохранятся.
Давние поклонники Baldur’s Gate хорошо знакомы с подземельем Айреникуса. Подобно кораблю Ловца Разума в Baldur’s Gate 3, это длинная обучающая зона, которую нужно проходить каждый раз, когда игрок хочет начать новый забег. Фактически, популярный мод Baldur’s Gate 2 позволял игроку полностью пропустить ее.
У сообщества моддеров Baldur’s Gate 3 не было достаточно времени, чтобы продемонстрировать свои навыки в плане нового сюжетного контента или локаций, но некоторые из этих ранних проектов выглядят очень многообещающе, и когда выйдет Path to Menzoberranzan, будет интересно снова пройтись по теням той проклятой лаборатории, где когда-то обитало порождение Баала.