Мы слышали о том, что на разработку игр влияют самые разные причины, включая увольнения, пандемии, программное обеспечение и нереалистичные ожидания, среди других причин. Но как насчет игры, на которую повлиял слишком большой успех? Что ж, оказывается, так было и в Baldur’s Gate 3.
Действительно, по данным Larian Studios' Генеральный директор Baldur’s Gate 3 получил так много наград, что это повлияло на разработку игры. Это потому, что Лариан приложил все усилия, чтобы получить любую награду или признание. Это решение, в свою очередь, привело к тому, что некоторые участники упустили время, что побудило студию изменить свою стратегию награждений, чтобы не навредить игре. Это звучит безумно, но это правда.
Baldur’s Gate 3 получила слишком много наград
В интервью Edge Magazine, а в переводе GamesRadar генеральный директор Larian Studio и директор Baldur’s Gate 3 Свен Винке рассказал об уникальном затруднительном положении, с которым столкнулась его студия. «Это влияет на развитие» — их много, — сказал он. он сказал. «Это была настоящая проблема».
Поскольку Baldur’s Gate 3 продолжала собирать награды, Винке сказал, что «смена команд» будет продолжаться. были приглашены на различные шоу и мероприятия. Larian может быть первой и, возможно, единственной студией, где «разные люди ходили на разные церемонии награждения». из-за огромного количества наград, которые он получал.
По сей день Винке говорит, что они все еще собирают награды. И в отличие от некоторых креативщиков, Лариан прилагает все усилия, чтобы быть рядом с ними. «У нас еще есть церемонии награждения, которые мы собираемся провести», — сказал он. Винке раскрылся. «Потому что они важны, и мы это очень ценим».
Однако в будущем Винке надеется, что церемонии вручения наград смогут проводиться одновременно. Не потому, что Лариан хочет совершать меньше поездок, а потому, что «это удивительно истощает душу». Действительно, Винке и его команда надеются, наконец, завершить свой проект, получивший признание критиков, но это невозможно, поскольку все еще продолжают хвалить. «Мы все стали более эмоциональными, потому что не можем добиться завершения. И вы хотите, чтобы проект завершился в конце».
По нашим подсчетам, Baldur’s Gate 3 завоевала почти три десятка наград, и это только те, что указаны на IMDB. Это немалый подвиг, и он, безусловно, вполне заслужен. Нет никаких сомнений в том, что Larian знала, что у нее в руках жемчужина, но, вероятно, она просто не ожидала, что ее успех повлияет на разработку игр. Тем не менее, из всех способов повлиять на игру, это, безусловно, лучший способ.