Многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops 7 предлагает целенаправленное усовершенствование вместо крупных инноваций

Многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops 7 предлагает целенаправленное усовершенствование вместо крупных инноваций

Многопользовательский режим остаётся основой Call of Duty. Когда игроки покупают новую игру, чаще всего они проводят большую часть времени именно в многопользовательском режиме. Call of Duty: Black Ops 6 Многопользовательский режим был хорошо принят на старте, но в последующие месяцы настроения вокруг него пошли на спад, оставив Служебный долг: Black Ops 7 чтобы собрать осколки. По данным Treyarch, Служебный долг: Black Ops 6 и Black Ops 7 строились параллельно с использованием той же механики. Black Ops 6 Однако в реальной жизни Treyarch успела внести многочисленные улучшения в основные системы к моменту Black Ops 7Многие жалобы на вседвижение, балансировку перков и карты будут учтены при запуске игры. Служебный долг: Black Ops 7 может не фокусироваться на инновациях, а фокусироваться на совершенствовании.

Я мечтаю о проработанном многопользовательском режиме.

На первый взгляд может быть трудно определить различия между Black Ops 6 и 7 За пределами более футуристического сеттинга. В обоих играх есть функция вседвижения, специальные способности, оружейник и другие схожие особенности. Однако, если копнуть глубже, можно найти множество различий, которые, как мы надеемся, приведут к более утончённому, сбалансированному и увлекательному многопользовательскому режиму.

Многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops 7 предлагает целенаправленное усовершенствование вместо крупных инноваций

Omnimovement и Perks претерпели больше всего изменений, чтобы сделать систему более целенаправленной, а настройку — более персонализированной. По сути, Treyarch убрала некоторые параметры движения из Omnimovement, чтобы сделать его менее дерганым. Тактический спринт и прицеливание вниз (ADS) во время скольжения, нырка и прыжка от стены больше не включены по умолчанию. Вместо этого эти параметры движения были преобразованы в перки вместе с быстрой перезарядкой и прыжком во время стрельбы. Переместив агрессивность движения в перки, Treyarch по сути упрощает для игроков, которых пугает скорость Omnimovement, заодно увеличивая разнообразие перков. Чтобы сохранить новизну, они также добавляют простой прыжок от стены. Из демонстрации, предоставленной Treyarch, это всего лишь простой прыжок, а не какая-либо форма бега по стене. Это просто еще один инструмент в вашем арсенале, который вы можете использовать.

Специализации перков также получили обновление. Основные три, представленные в Black Ops 6 вернулись, но вместе с ними появились новые гибридные боевые специализации. Они дают меньший бонус, если выбрать два навыка одного цвета и третий навык другого цвета. Например, «Скрытный убийца» (2 синих, 1 красный) позволяет игроку не появляться на мини-карте после убийства. Эти пассивные способности не так хороши, как выбор трёх навыков одного цвета, но достаточно хороши для игроков, желающих разнообразить свой стиль игры.

Футуристическая фантазия о власти

Возвращаясь к эпохе Служебный долг: Black Ops II Это означает, что игроки получат доступ к оборудованию из ближайшего будущего. Treyarch поставила перед собой большую цель Black Ops 7 состоит в том, чтобы предоставить массу нового, футуристического контента и дать понять, что Black Ops 7 не нравится Зов долга: современная война III.

Важнейшая часть этой фантазии о могуществе — это оружие. В целом, Black Ops 7 Игра выходит с 30 видами оружия, 16 из которых – совершенно новые для серии Call of Duty. В их число входят такие любимые фанатами винтовки, как «Миротворец» MK1, «Стрелковая винтовка» M8A1 и «Орел» (переосмысление Черный Ops 4’s Rampart), а также новые, такие как ручной пулемёт MK78 и дробовик Echo-12. Хотя Pick 10 больше не будет доступен, студия упрощает обмен творениями оружейников с помощью функций Build Sharing и Build Codes, позволяя друзьям и онлайн-сообществу автоматически делиться своими сборками — огромное преимущество для тех, кто хочет использовать «мета»-сборки.

Многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops 7 предлагает целенаправленное усовершенствование вместо крупных инноваций

Что касается вознаграждения за игру, Treyarch стремится сделать даже самые незначительные вещи ценными. Возвращается «Престиж оружия», позволяющий игрокам получать уникальные камуфляжи, талисманы и модули, повышая уровень своего оружия. Кроме того, есть разгоны, модификаторы для смертоносного и тактического снаряжения, полевые улучшения и серии очков, которые можно открыть, используя их. Например, повысив уровень активного полевого улучшения «Камуфляж», вы можете использовать разгон, который либо снижает скорость атаки, либо позволяет игрокам перемаскироваться после выстрела.

Фантазия о могуществе продолжается благодаря сериям очков, которые, по словам Treyarch, будут очень сильными. Возвращаются уже знакомые серии очков, такие как БПЛА, RC-XD и боевой корабль, а также футуристические новинки, такие как «Могильщик» — мощная снайперская винтовка, способная видеть сквозь стены, и гигантский управляемый робот, представляющий собой версию Джаггернаута из Black Ops. Вы также можете отказаться от серий очков и использовать «Широкую карту» специалиста. Всё верно, после многих лет просьб популярная ветка серий очков специалиста возвращается, позволяя игрокам зарабатывать дополнительные перки вместо серий очков. Всё это играет важную роль в реализации этой футуристической фантазии о могуществе.

Остаются опасения

Всё, что Treyarch раскрыла на бумаге, выглядит фантастически, но остаётся множество вопросов. Прежде всего, карты. Черный Ops 6’s Карты запуска подверглись жесткой критике за небольшой размер, плохую структуру/плохо обозначенные дорожки и отсутствие прозрачности (реклама 16 карт, когда на самом деле было только 12 карт 6 на 6). Служебный долг: Black Ops 7 стремится исправить это, выпустив 16 карт 6 на 6 на старте (13 новых, 3 переработанных), которые отличаются более широким разнообразием размеров и локаций, а также более определенными линиями.

Многопользовательский режим Call of Duty: Black Ops 7 предлагает целенаправленное усовершенствование вместо крупных инноваций

Всё это хорошие новости, но сложно судить о качестве, не поиграв во все. Мы, по крайней мере, знаем, что «Рейд», «Экспресс» и «Хайджек» должны играться хорошо, но остальные тринадцать остаются загадкой. Treyarch также не подтвердила, были ли какие-либо карты взяты из Warzone, включая «Авалон». Учитывая, что многие из Современная война XNUMX, Современная война III и Черный Ops 6’s Худшие карты были взяты из Warzone, и это действительно вызывает беспокойство. Есть также Skirmish — попытка Treyarch создать ещё один большой игровой режим, чтобы конкурировать с Battlefield. Учитывая историческое отсутствие поддержки после запуска и недостаточный интерес сообщества к подобным режимам, Skirmish выглядит неуместно.

Большая цель Treyarch для Black Ops 7 состоит в том, чтобы предоставить массу нового, футуристического контента и дать понять, что Black Ops 7 не нравится Зов долга: современная война III.

Затем следует отметить отсутствие обязательств или подробностей от команды по связям с общественностью Call of Duty относительно самых важных вопросов и опасений сообщества. Перенос в будущее? Он грядёт, но они умалчивают, что именно будет. Ужасные, неуместные косметические предметы? Они прислушиваются, но не собираются их смягчать. Античит? Больше блогов об этом ближе к запуску. Подбор игроков? Даже не упоминается. Служебный долг: Black Ops 7 мог бы иметь отличный запуск, но, как мы видели с Black Ops 6Если не уделять должного внимания фундаментальным вопросам после запуска, даже самые удачные запуски не смогут поддерживать высокие настроения.

Call of Duty: Black Ops 7 Многопользовательский режим, похоже, отвечает всем требованиям. В нём нет ничего инновационного или революционного, но он выглядит гораздо более продуманным. Treyarch учится у Black Ops 6 создать более качественный и сбалансированный многопользовательский режим. Проблемы всё ещё есть, в основном по поводу карт и общего состояния франшизы Call of Duty, но того, что было показано на бумаге, достаточно, чтобы сохранить новизну.

Служебный долг: Black Ops 7 Игра выйдет 14 ноября на PS5, Xbox Series X|S, ПК, PS4 и Xbox One. Полная демонстрация многопользовательского режима и Warzone состоится на выставке Call of Duty Next 30 сентября. Чтобы узнать больше о Служебный долг: Black Ops 7, ознакомьтесь с нашими материалами о кампании и зомби, а также с нашим интервью с Treyarch.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий