Мне понравились оригинальные марафонские игры, и я хотел отнестись к ним скептически, но новый марафон выглядит по-настоящему фантастическим

Bungie почти готова представить Марафон франшиза возвращается в мир с совершенно новым взглядом на IP, который должен выйти в сентябре. С первым альфа-тестом в самом разгаре фанаты по всему миру могут сделать первые шаги на Тау Кита IV и раскрыть его тайны.

Когда у меня наконец появится возможность поиграть (первый тест будет только для Северной Америки), я снова поиграю в классическую франшизу, которая повлияла на становление моей геймерской карьеры.

Оригинальный Марафон впервые была выпущена в 1994 году, когда молодой Алистер никогда в жизни не играл в компьютерные игры. Беззаботный и пылкий (и без возможности выбора, как вы скоро узнаете), молодой негодяй загрузил свой семейный Mac с помощью знакомого «DUNG» и начал игру, которая заняла у него остаток лета.

Итак, позвольте мне перестать говорить от третьего лица и рассказать вам историю моих отношений с трилогией «Марафон» и почему я считаю, что новая часть выглядит просто блестяще.

Мне понравились оригинальные марафонские игры, и я хотел отнестись к ним скептически, но новый марафон выглядит по-настоящему фантастическим

В начале 1990-х у меня не было ПК с Windows. Я был геймером на консолях, но отсутствие ПК означало, что я пропустил многие игры, в которые мои друзья в то время играли на своих семейных компьютерах.

Вместо этого у нас был Apple Mac.

Старый Macintosh Performa 630 покоился в углу нашей семейной комнаты, нетронутый, если только нам не нужно было писать школьный проект или мой отец не работал. Затем однажды мой брат обыграл меня в NHL 94, и после того, как он снял контроллер Genesis с головы, куда я его бросил, моя мама быстро забрала консоль из моей комнаты на выходные. После этого моему брату никогда не нравились игры, но я отвлекся.

Мне пришлось выбирать между выходом на улицу и игрой (нет, спасибо) и проведением времени за Mac, и я выбрал вариант Б.

Мне понравились оригинальные марафонские игры, и я хотел отнестись к ним скептически, но новый марафон выглядит по-настоящему фантастическим

Листая папку CD-ROM моего отца, я нашел раздел с дисками, которые я раньше не видел, один из которых назывался Marathon. Запустив его в лоток для дисков, я загрузил игру и влюбился.

Я никогда раньше не играл в шутеры от первого лица, и переход с Master System на Genesis только недавно открыл для себя несколько игр, помимо Streets of Rage, NHL 94 и Sonic the Hedgehog. Это было откровением!

Промчаться по странным, инопланетным картам, отстреливаться от странных и замечательных инопланетных орд по мере продвижения моей истории через терминалы в игре было для меня в то время удивительным опытом. Я больше не играл в другие игры тем летом на моей Sega.

Я не был на 100% уверен в сюжете, но благодаря игровому процессу Bungie только что приобрела клиента на всю жизнь.

Перенесемся в настоящее время, и нет ни одной игры Marathon/Halo/Destiny от Bungie, которую я бы не взял и не попытался бы сыграть хорошо. Мне очень понравилось время, проведенное с Мастером Чифом в Halo. Я был там с самого первого дня, когда были альфа и бета Destiny, и вот я здесь, с нетерпением ожидая, когда смогу заполучить новую версию франшизы, с которой все началось для меня.

Однако, похоже, что многие не разделяют моего рвения. Быстрый поиск игры в социальных сетях заполонит вашу ленту людьми, которые будут рассказывать, почему вам не должна понравиться игра. Не могу дождаться, когда они все замолчат в сентябре.

Мне понравились оригинальные марафонские игры, и я хотел отнестись к ним скептически, но новый марафон выглядит по-настоящему фантастическим

Могу ли я ошибаться в своих ожиданиях? Безусловно. Это может быть правдой для любого нового названия или свежего взгляда на давно бездействующий IP, но у меня есть предчувствие насчет этого. Видите ли, мне не понравилась Destiny 2 на старте. На самом деле, я только недавно снова взялся за нее, чтобы попробовать после анонса Marathon. После сотен часов в Halo и оригинальной Destiny что-то в D2 не находило отклика до сих пор. И вот к чему я веду.

Bungie не часто промахивается.

Видите ли, они работают над вещами, они принимают отзывы фанатов и адаптируются (в основном) для создания продуктов для тех, кто может сказать, что это отстой, но будет сидеть с игровым временем, которое теперь исчисляется днями, и эти фанаты абсолютно имеют право жаловаться. Так же, как я имею право быть взволнованным, и вы тоже.

Marathon 2025 — это шутер-извлечение с уникальной эстетикой, которая выделяет его на переполненном рынке шутеров в коричневой палитре. Означает ли это, что мне бы не понравился перезапуск Marathon в стиле Doom 2016? Нет, это было бы потрясающе, но даже возможность снова поиграть во вселенную Marathon меня воодушевляет.

видеоплеер

Медленный темп, который оттолкнет самых потных игроков COD, — это именно то, что мне сейчас нужно. Цели и тщательный подбор снаряжения, которое можно потерять в одно мгновение, делают игру захватывающей и нервной каждый раз, когда вы загружаетесь в игру. Мне не нужен хороший коэффициент KD; мне нужна хорошая миссия, на которой можно сосредоточиться, одновременно грабя все, что могу, и выходя из уклонения!

Еще мне нравится то, что Bungie пытается задействовать жанр шутеров с извлечением, который относительно недооценен, особенно на консолях. Tarkov — самый известный и популярный шутер с извлечением, но он довольно хардкорный и доступен только на ПК. Marathon может стать тем, кто поможет шутерам с извлечением вырваться в мейнстрим и в конечном итоге обогнать игры в жанре Battle Royale.

Я немного предвзят из-за ностальгии? Конечно. Но у меня такое чувство, что так же, как Fortnite сделал с PUBG на сцене Battle Royale, Marathon может повторить успех на арене шутеров с извлечением. Полюблю ли я игру в сентябре или это станет первым настоящим провалом Bungie? Посмотрим, но как давний фанат я искренне верю, что Marathon станет игрой, которая выведет шутеры с извлечением на карту.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий