Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой статьи Переходы
- Получение отрубленного пальца
- Получение доступа к Тигелю
- Как добиться плавных шагов
- Как добраться до библиотеки
- Победа над Шии
Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
В MIO: Memories in Orbit многое остается за кадром, и одна из самых важных особенностей — это альтернативная концовка. Хотя вы можете просто сразиться с Ати и получить обычную концовку, на Корабле еще много чего можно сделать.
Это не очевидно, и в некотором смысле игра обманет вас, заставив думать, что вы уже прошли её. К счастью, после первого прохождения вы можете продолжить с того места, где остановились перед финальной битвой, что позволит вам выполнить все необходимые предварительные действия.
Вам предстоит выполнить немало задач, поэтому в этом руководстве будут рассмотрены основные моменты, а ссылки на другие руководства приводятся для получения более подробной информации. Не переживайте, потому что на поиск всего необходимого и получение нужных вещей уйдет как минимум еще несколько часов.
Как получить альтернативную концовку

Для начала вам понадобятся все способности, и если вы прошли игру до конца, то, возможно, заметили, что одной из них вам не хватает. Что ж, это вполне может быть так, если вы не смогли найти некоторые из скрытых путей.
Чтобы получить эту концовку, вам нужно активировать Колесо, найдя отрубленный палец, который следует прикрепить к руке, расположенной рядом с Колесом. Его легко пропустить, но, надеюсь, с помощью этого руководства вы сможете его найти.
Получение отрубленного пальца
Вам нужно отправиться в засекреченную зону и найти дорогу к лаборатории. Оказавшись там, вам останется только спуститься вниз и следовать по тропинке, пока не наткнетесь на отрубленный палец.
Вы откроете короткий путь чуть выше того места, где зацепите палец, так что воспользуйтесь им, чтобы вернуться к точке появления. Оттуда вы вернетесь к точке появления в Лаборатории, чтобы прикрепить палец и активировать Колесо. Дальше будет немного сложнее, но вам нужно будет повернуть колесо, чтобы разблокировать Горнило, куда вы и направитесь дальше.
Получение доступа к Тигелю

Это довольно сложное задание, которое заставит вас бегать повсюду. Для простоты, вам нужно будет починить Колесо и использовать его, чтобы разблокировать точки быстрого перемещения, как только вы доставите Надзирателя в Убежища.
Чтобы заполучить недостающего вам Надзирателя, вам нужно отправиться к точке появления в Убежище и повернуть налево. Идите до самого конца, пока не дойдете до большой пустой комнаты, и спуститесь вниз. Там находится открытый ящик с множеством частей роботов, который служит секретным входом.
Оттуда вам просто нужно следовать по пути перед вами, пока вы не свернете в трубу, которая выведет вас напротив другой трубы в большую комнату. Спуститесь вниз и поверните налево после того, как возьмете Старый Ядро из сломанной машины.
Чтобы пересечь большие лужи Мрачной воды, вам нужно активировать все насосы Мрачной воды. Если вы наткнетесь на множество луж Мрачной воды, которые не сможете пересечь, скорее всего, вы пропустили один из насосов. Руководство по Crucible должно дать вам представление обо всем, что вам нужно сделать здесь.
После того, как вы найдете и почините смотрителя Убежищ, пройдите мимо робота, а затем через трубу в земле. Здесь вы вернете Мел, но пока можете пропустить этот шаг и открыть дверь в Убежища. После этого вам нужно будет сделать следующее:
- Быстро переместитесь к точке появления в лабораториях.
- Активируйте колесо
- Быстрое перемещение в хранилища
- Чтобы вернуться к шаттлу, воспользуйтесь трубой над местом появления.
- Поднимитесь по трубе шаттла, чтобы разблокировать точку появления шаттла в убежищах.
- Быстрое перемещение к точке появления у входа на Променад
- Воспользуйтесь шаттлом, который проходит ниже входа на набережную.
- Активируйте колесо
- Быстро переместитесь обратно к точке появления шаттла в убежищах.
- Спуститесь в трубу к шаттлу.
Есть На самом деле всё немного сложнее, но это даёт представление о том, что вам нужно будет сделать. Добравшись до Тигля, вам нужно будет пройти его, чтобы разблокировать последнюю необходимую способность — «Текущие шаги».
Как добиться плавных шагов

Прохождение «Тигля» — это, одним словом, испытание. Практически все головоломки в жанре платформера заставят вас рвать на себе волосы. Они сложные, длинные и невероятно беспощадные.
Более подробно это будет описано в руководстве по Flowing Steps, но в основном вам нужно будет пойти одним из двух доступных путей и решить головоломки на платформе, чтобы разблокировать необходимые данные.
Как только вы это сделаете и вернёте предмет Томо и Самску, вы разблокируете последнюю необходимую способность, и теперь сможете открыть альтернативную концовку. Однако будьте готовы, впереди вас ждёт ещё много испытаний.
Как добраться до библиотеки

Возможно, вы уже видели часть библиотеки, но упускаете гораздо большую её часть. Для начала поднимитесь на вершину Колокольни и направьтесь вправо, где вы сможете встать на ветку. Там есть небольшой проход в листве, через который можно пройти.
Следуйте по этой тропе, пока не дойдете до места с большими подвесными фонарями. Идите вдоль этих фонарей, пока не дойдете до водопадов Мрачной Воды. Благодаря вашей новой способности вы теперь можете взбираться по ним и подниматься прямо вверх.

Поднявшись немного по лестнице, вы доберетесь до библиотеки и, пройдя мимо стоящей там Кассандры, войдете внутрь здания. В самом конце справа вы найдете лифт с четырьмя остановками.
Подпишитесь, чтобы получать руководства по MIO и узнавать более глубокие секреты игры.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать доступ к более подробным руководствам, заметкам на карте и стратегиям поиска скрытых концовок — экспертные обзоры MIO: Memories in Orbit, а также руководства по похожим играм в жанре Metroidvania и последующие подробные анализы, которые обогатят ваши игровые сессии. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
Вы можете спускаться с этим на каждый этаж, но самое главное — доберитесь до Лекционного зала, где сможете получить новую точку возрождения. После этого отправляйтесь в «Драгоценные образцы», где вам предстоит сразиться со своим другом Шии, который упорно пытается вам что-то помешать.
Победа над Шии

В нашем руководстве по победе над Шии это довольно подробно описано, но вкратце, вас ждет короткая кат-сцена и душераздирающая правда о том, что Шии делал все это время. Это довольно неожиданный поворот, и он, безусловно, переосмыслит для вас большую часть сюжета игры.
После победы над ними вы получите доступ к тому, что они пытались от вас скрыть, и достигнете своей секретной концовки. Это довольно длинная кат-сцена, так что у вас наконец-то будет возможность передохнуть и по-настоящему насладиться происходящим.
Награды за альтернативную концовку

Единственной настоящей наградой станет достижение «Добро пожаловать домой», означающее, что вам удалось получить альтернативную концовку. Также после титров вас ждёт приятный небольшой эпизод, где вы сможете полюбоваться плодами своего труда.
Это считается хорошей концовкой, но, технически говоря, всё зависит от того, как вы воспринимаете события на Корабле. Возможно, у вас другая точка зрения, чем у большинства, но важно то, что вам удалось найти альтернативную концовку.
Даже если вам удалось сделать всё это, путешествие на «Корабле» может ещё не закончиться, но теперь вы можете исследовать мир сколько душе угодно, разыскивая всё, что могли пропустить. Эта метроидвания далека от завершения.
