Ранее на этой неделе я проснулся с приятным сюрпризом: саундтрек The Legend of Zelda: The Wind Waker был добавлен в Nintendo Music. Wind Waker — одна из основополагающих игр моей юности. Прохождение игры с друзьями стало главным событием на Nintendo Fest — так назывался мой день рождения в один из лет средней школы, который никоим образом не был фестивалем; мы просто не спали всю ночь и играли в GameCube.
Та долгая ночь игр и другие подобные ей привили мне глубокую любовь к однопользовательским играм с друзьями, к таким сеансам передачи контроллера, которые превращают сюжетные кампании в незабываемые многопользовательские игры. Когда я слышу саундтрек Wind Waker, я думаю о том, как играю в особенную игру с особенными людьми.
Я пишу это и слушаю саундтрек Wind Waker, и Dragon Roost Island — хит всех времен — только что включился.
Включаем Play в плейлист
То, что Nintendo делает со своим недавно выпущенным музыкальным приложением, — это своего рода искусственный дефицит. Она могла бы подождать с запуском потоковой платформы, пока не будут готовы все саундтреки к играм Nintendo первой партии — или, по крайней мере, намного больше, чем скелет команды, с которой она начинала. Но если бы все было доступно с самого начала, пользователи, вероятно, устали бы от приложения в течение нескольких дней.
Nintendo Music работает отлично, но немного раздражает необходимость использовать отдельный музыкальный проигрыватель вместо Spotify или Apple Music. Я создаю плейлист из всех новых песен, которые слушаю каждый год, так что теперь мне нужно поддерживать плейлисты на двух сервисах вместо одного. Как я уже сказал, не так уж и важно, но небольшое неудобство.
Итак, если бы вся музыка была там с самого начала, вы бы слушали любимые саундтреки к играм, может быть, слушали бы что-нибудь необычное, а затем возвращались бы к использованию своего обычного музыкального приложения. Кто хочет использовать оба?
К счастью, стоимость, вероятно, не будет иметь значения для каждого пользователя, поскольку Nintendo Music бесплатна, если у вас есть подписка Nintendo Switch Online.
Ожидание любимых композиций так же увлекательно, как и их прослушивание
Но поскольку Nintendo выпускает новую музыку каждую неделю, всегда есть причина заглянуть снова. Я был разочарован тем, насколько мал был выбор, когда Nintendo Music только запустился. Там было несколько игр, которые мне нравились, но было гораздо больше вопиющих упущений. На момент написания этой статьи Majora’s Mask и Twilight Princess недоступны, так что забудьте о менее популярных Zelda, таких как Phantom Hourglass или Spirit Tracks. Super Mario Sunshine также недоступен.
Есть на удивление крепкий выбор треков Donkey Kong — все три игры SNES DKC — но нет саундтреков Pokémon до Scarlet и Violet. F-Zero, Star Fox и Fire Emblem представлены только одним OST. Аналогично, единственные саундтреки Animal Crossing и Pikmin взяты из самых последних игр. Это странный, фрагментарный выбор.

Из-за того, что многие из культовых игр Nintendo недоступны, использование Nintendo Music становится немного похожим на то, как будто вы на концерте любимой группы и с нетерпением ждете, когда они сыграют свой самый большой хит. Вы наслаждаетесь, но вам не терпится услышать ту самую песню, которая вам очень, очень нравится.
Или, если смешивать метафоры, это как фильм ужасов становится страшнее, когда в нем не показывают монстра. Вы начинаете накладывать отпечаток собственных страхов на форму, скрывающуюся в тенях, формируя ее в соответствии со своими собственными кошмарами. Отсутствие выбора у Nintendo Music похоже на то, как если бы вы действительно испугались на концерте.
И даже не потому, что вам 17 и вы БОИТЕСЬ Сабрины Карпентер.
В этом смысле Nintendo Music — это микрокосм того, что делает так весело и так раздражающе следить за игровой индустрией. Точно так же, как вы воодушевляетесь и надеетесь, что следующая Halo появится на Xbox Developer Direct или что Half-Life 3 станет «еще одной вещью». на The Game Awards, только чтобы разочароваться, когда этого не произошло, использование Nintendo Music — это приглашение представить все потенциально крутые вещи, которые могут появиться.
Добавит ли Nintendo наконец саундтрек из игры, выпущенной после 2023 года? Если да, то может ли это быть выдающийся OST Echoes of Wisdom? Произойдет ли это на следующей неделе? Кто знает. Но вполне уместно, что первое приложение для потоковой передачи музыки, созданное исключительно для демонстрации саундтреков к видеоиграм, воссоздаст в миниатюре цикл ажиотажа, который поддерживает работу индустрии.