Minecraft: Руководство по механике Warden

Эта статья является частью каталога: Minecraft Complete Guide And Walkthrough Содержание

Обновление Wild, добавленное как часть Minecraft1.19, принесло в игру множество функций. Многие из таких функций вращаются вокруг нового глубокого темного биома, жуткой среды глубоко под землей, которая одновременно коварна и полезна.

Главная причина, по которой Deep Dark так опасно исследовать, — это Страж, который, как следует из названия, охраняет биом и сокровища, которые он содержит. Страж находится на уровне силы, доселе невиданном в Minecraft, поэтому сразиться с ним — нелегкий подвиг. К счастью, это руководство подробно расскажет вам, как действует новый моб, чтобы дать вам шанс сразиться с этим слепым чудовищем.

Обновлено 14 сентября 2024 г. Жаклин Залейс: Встреча со Стражем может стать пугающим опытом в Minecraft. Поэтому мы обновили это руководство, добавив немного больше информации о том, как противостоять этому врагу, включая несколько советов о том, как избегать Стража.

Кто такой Страж?

Minecraft: Руководство по механике стража

Страж — враждебный моб, который может появляться только в глубокой тьме. Он невероятно вынослив, имея 250 сердец здоровья. Он также необычайно силен, так как его атака в ближнем бою может нанести до 22,5 сердец урона, если вы играете на сложном режиме.

Он также может использовать смертельную звуковую ударную атаку. Подробнее об этом позже.

Единственная реальная слабость Стража заключается в том, что он’слеп, но в качестве компенсации у него есть исключительные обоняние и слух. Он также очень чувствителен к вибрациям и будет искать путь в направлении всего, что слышит. Он также может улавливать запахи игроков, увеличивая шансы на то, что он зафиксируется на них.

Как появляется Страж?

Minecraft: Руководство по механике Warden

Warden не появляется как обычные мобы, а просто появляется в областях с низким уровнем освещенности на правильном расстоянии от игрока. Вместо этого прибытие Warden'а вызывается Sculk Shriekers, блоками Sculk с четырьмя белыми битами, появляющимися по углам.

Как работают Shriekers?

Sculk Shriekers активируются всякий раз, когда получают вибрации, вызванные действиями игрока— ходьба, размещение или разрушение блоков, открытие сундуков и т. д. Они могут улавливать эти вибрации напрямую или передавать их через датчики Sculk. Даже если вы не видите Shrieker в непосредственной близости, это не значит, что вы в безопасности, если вокруг все еще есть датчики.

Вы можете окружить датчики Sculk и Shrieker шерстью или ковром, чтобы они не улавливали шум, или просто уничтожить их.

Как следует из их названия, Sculk Shriekers издают леденящий душу крик при активации. После того, как этот крик заканчивается, все игроки поблизости подвергаются 12 секундам дезориентирующего эффекта «тьмы», который по сути ослепляет игрока. Однако есть еще худший эффект активации Shrieker — они вызывают Стража.

Как Shriekers вызывают Стража?

Minecraft: Руководство по механике Стража

Специфика призыва Стража немного техническая, но по сути, есть скрытый счетчик для количества активируемых вами Визгунов. Вы можете активировать трех Визгунов, и все, что произойдет, это то, что вы будете многократно ослеплены, но как только вы активируете четвертого Визгуна, Страж появится.

Этот скрытый счетчик не зависит от отдельных Визгунов, то есть не имеет значения, активируете ли вы одного и того же Визгуна четыре раза или четырех разных Визгунов.

Счетчик Визгунов зависит от игрока, то есть если вы активировали трех Визгунов, а затем ваш друг активирует одного, вы в безопасности — его активация пойдет на его скрытый счетчик, а не на ваш.

После того, как счетчик достигнет четырех, любые последующие активации Визгунов также могут вызвать Стража, если будут выполнены условия. Условия появления Стражей следующие:

  • В радиусе 48 блоков нет других Стражей
  • Уровень освещенности ниже 11

Если эти условия соблюдены, любая дополнительная активация Визгуна вызовет появление еще одного Стража, независимо от того, сколько Стражей уже появилось.

Хорошая новость в том, что ваш счетчик может уменьшиться. За каждые десять минут, которые вы не активируете Визгуна, ваш счетчик уменьшается на единицу. Если вы проведете 40 минут, не активируя Визгунов, вы вернетесь к нулю (предполагая, что у вас было только четыре). Затем у вас будет три Визгуна для исследования Глубокой Тьмы.

Счетчик гнева Смотрителя

Minecraft: Руководство по механике Warden

Несмотря на то, насколько это страшно, простое появление Стража на самом деле не подписывает вам смертный приговор. После появления он знает только, что кто-то активировал Визгуна, и, будучи слепым, он не может точно посмотреть, кто стоит прямо рядом с ним. Из-за этого состояние, в котором появляется Страж, является более спокойным из двух состояний.

Спокойное состояние

Вызванный Страж будет находиться в спокойном состоянии, и его поведение по умолчанию — просто бродить наугад.

У Стража также есть пассивный эффект сердцебиения, который накладывает постоянную темнотуна любого в непосредственной близости — по сути, беспрерывная слепота Визгуна.

Счетчик гнева Стража

Состояние покоя начинает меняться всякий раз, когда Стража улавливает вибрации. Он может слышать любые вибрации вокруг себя в радиусе 16 блоков и находит пути к ним, когда слышит их. Это включает звуки от игроков, мобов и таких объектов, как снаряды и вагонетки.

Есть еще один скрытый счетчик, который влияет на состояние Стража, и он контролируется вибрациями. Каждый раз, когда вы производите любую вибрацию, индикатор гнева Стража по отношению к вам увеличивается. Все действия, такие как ходьба, бег, размещение блоков, бросание снарядов, открытие сундуков и т. д., будут производить вибрации.

Каждая вызванная вибрация добавляет 35 к индикатору гнева, за исключением снарядов, которые добавляют десять. Как только индикатор гнева достигает 80, Стража ревёт в течение 4,2 секунди затем входит в состояние ярости, преследуя цель.

Есть и другие способы усилить гнев Стража. Каждые пять-десять секунд, пока он спокоен, он обнюхивает окрестности и добавляет 35 гнева ближайшему игроку или мобу, так что держитесь подальше. Аналогично, столкновение с ним добавит 35 гнева, а нападение на него добавит колоссальные 100 гнева, мгновенно разозлив его.

Состояние ярости

Попав в состояние ярости, обоняние Стража берет верх, цепляясь за того, кто его разозлил, как ищейка, и преследуя его неотступно, игнорируя любые вибрации. В этот момент Стража по сути находит путь, как будто он может видеть свою цель.

Каковы атаки Стража?

Minecraft: Руководство по механике Стража

Стандартная атака Стража — это атака ближнего боя, которую он может использовать каждые 0,9 секунды, нанося от восьми до 22,5 сердец урона(в зависимости от настроек сложности) и отключение вашего щита на пять секунд. Это само по себе является жестокой атакой, но у Стража также есть особый прием, который он может использовать для выслеживания неуловимой добычи.

Если вы прячетесь за стеной или на колонне, Страж заряжает свою звуковую ударную атаку. По сути, это звуковой лазер с дальностью действия 20 блоков, который проходит сквозь стены.

Страж Иммунитет к отбрасыванию и не получает урона от огня и лавы.

Атака звуковым ударом наносит урон в размере от трех до семи с половиной сердец, в зависимости от сложности, но это не вся картина. Звуковой удар также обходит все доспехи и чары, что означает, что в сложном режиме, даже если у вас полная броня Незерита с Защитой IV, звуковой удар Стража отнимет у вас три четверти здоровья.

В довершение всего, у Стража целых 250 сердец, а это значит, что даже если вам каким-то образом удастся выдержать его натиск достаточно долго, чтобы дать отпор, любой нанесенный вами урон будет всего лишь каплей в море его огромного запаса здоровья.

Советы по избеганию Стража

Minecraft: Руководство по механике Стража

​​Подкрадитесь

В идеале вам следует избегать призыва Стражав первую очередь. Вы можете сделать это, крадясь вместо того, чтобы бегать или идти, и разместив шерсть вокруг датчиков Sculk, чтобы блокировать вибрации.

Вы также можете найти чары Swift Sneak в сундуке в глубокой темноте, что позволит вам двигаться быстрее, крадучись.

Отвлечь Стража

Бросание снежков или других снарядов Отправьте Стража выяснить, где они приземлились, что позволит вам бежать в противоположном направлении. Как только Стража услышит, что вы издаете больше шума, она изменит направление.

Мы рекомендуем взять с собой несколько стопок снежков, чтобы убедиться, что вы не выбежите.

Имейте путь к отступлению

Выстраивание колонн может быстро увеличить расстояние между вами и Стража, поскольку он не может следовать за вамина столб, но это не выведет вас из этой области полностью. Из-за этого мы предлагаем вам спланировать путь отступления. Вы в конечном итоге ослепнете, поэтому убедитесь, что вы знаете, в каком направлении бежать, если потребуется.

Если вы поднимаетесь на столб, убедитесь, что вы быстры и достаточно высоко, иначе вы рискуете быть сброшенным с вершины звуковым ударом!

Настоящий ключ к «победе» Стража заключается в том, что если оставить его в спокойном состоянии на 60 секунд, он снова закопается под землю и исчезнет, поэтому как только он появится, выйдите из зоны обнаружения и ждите, пока он снова не уйдет под землю. Это действительно ваша лучшая надежда, так как атаки Стража грозны.

Сможете ли вы убить Стража?

Minecraft: Руководство по Warden Mechanics

Короткий ответ — да, но это сложный процесс. Если вы не готовы к этой задаче, то мы настоятельно рекомендуем бежать. Если вы хотите сразиться с Warden, мы предлагаем взять с собой следующие предметы.

  • Зелье ночного зрения
  • Еда (золотая морковь — отличный вариант)
  • Зачарованные доспехи и оружие Незерита
  • Шерсть
  • Блоки (для возведения колонн при необходимости)
  • Факелы
  • Снежки
  • Дальнобойное оружие (арбалет или лук)

Если вы находитесь на сервере с другими игроками, попробуйте скоординировать группу для совместной битвы со Стражем. Это может немного упростить процесс. Как упоминалось ранее, у Стража 500 HP, или эквивалент 250 сердец. Для справки, у Эндер-дракона 200 HP, что меньше половины.

Хотите питомца-надзирателя? Вы также можете (осторожно) прикрепить к нему бирку с именем, чтобы он не исчез, а затем использовать текущую воду и пузырьковые лифты (или старые добрые лестницы, чтобы кайтить его), чтобы переместить его на базу.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий