Майнкрафт дает вам свободу делать что угодно. Это варьируется от создания крупномасштабных многопользовательских серверов до небольших однопользовательских миров, заполненных грандиозными постройками. Независимо от вашего стиля игры, вы также сможете выполнить множество достижений (достижений), которые может предложить игра.
Одно из достижений, которое вы можете выполнить, это How Did We Get Here. Это уникальное достижение, которое имеет множество шагов, требующих интенсивной подготовки. В этом руководстве мы рассмотрим, как вы можете выполнить это достижение максимально эффективно. Сначала давайте рассмотрим точные требования для выполнения этого огромного подвига.
Требования к достижению «Как мы сюда попали»

Чтобы получить достижение «Как мы сюда попали», вам нужно будет применить все эффекты одновременно. Это достижение скрыто, поэтому вы не сможете увидеть его, пока оно не будет выполнено; это нормально, так какна самом деле он не перечисляет эффекты, которые вам нужны.
Ниже вы можете ознакомиться со всеми эффектами, которые нужно применить, чтобы получить How Did We Got Here.
- Поглощение
- Дурное предзнаменование
- Слепота
- Сила проводника
- Тьма
- Грация дельфина
- Сопротивление огню
- Свечение
- Спешка
- Герой деревни
- Голод
- Заражённый
- Невидимость
- Ускорение прыжка
- Левитация
- Усталость от добычи
- Тошнота
- Ночное зрение
- Сочится
- Яд
- Знак рейда
- Регенерация
- Сопротивление
- Медленное падение
- Медленность
- Скорость
- Сила
- Знамение испытания
- Водное дыхание
- Увядание
- Слабость
- Ткачество
- Заряженность ветром
Как завершить Как мы сюда попали

Это много эффектов, поэтому давайте рассмотрим каждый из них подробно. Это также включит самый простой способ получения каждого из них. Некоторые из них требуют, чтобы вы просто съели еду или выпили зелье, что упрощает их применение. Позже мы рассмотрим некоторые методы для более сложных эффектов.
|
Эффект |
Описание |
Лучший способ получить |
|---|---|---|
|
Поглощение |
Добавляет дополнительные желтые сердца к вашему HP |
Съесть золотое яблоко |
|
Дурное предзнаменование |
Само по себе это ничего не делает, но может превратиться в предзнаменование рейда или испытания |
Убить капитана разбойников |
|
Слепота |
Добавляет черный туман к вашему зрению |
Съешьте подозрительное рагу, приготовленное из лазурного голубого |
|
Сила проводника |
Увеличивает способности под водой (дыхание под водой, ночное зрение и ускорение) |
Находитесь рядом с активным проводником |
|
Тьма |
Похоже на Тьму, но вызвано Стражем |
Находитесь рядом со Стражем |
|
Грация дельфина |
Увеличивает скорость плавания |
Находится рядом с дельфином |
|
Сопротивление огню |
Дает иммунитет к огню |
Выпить зелье сопротивления огню |
|
Свечение |
Очерчивает объекты |
Получите удар Спектральной стрелой (или позвоните в колокольчик, но это длится всего 3 секунды) |
|
Спешка |
Увеличивает скорость атаки и добычи |
Находиться рядом с активным маяком |
|
Герой деревни |
Получите скидку при торговле с жителями деревни в течение 40 минут |
Победите набег |
|
Голод |
Увеличивает скорость истощения пищи (быстрее проголодаетесь) |
Съешьте сырую курицу, рыбу-собаку или гнилую плоть |
|
Заражённый |
Вероятность появления чешуйницы при ранении |
Выпить зелье заражения |
|
Невидимость |
Сделаться невидимым |
Выпить зелье невидимости |
|
Усиление прыжка |
Увеличение высоты прыжка |
Выпить зелье прыжка или находиться рядом с активным маяком |
|
Левитация |
Подняться над землей |
Получить удар от Шалкера |
|
Усталость от добычи |
Снижает скорость атаки и добычи |
Находиться рядом со Старейшиной в Океаническом монументе |
|
Тошнота |
Заставляет ваше зрение искривляться |
Съесть рыбу-собаку (съев рыбу-собаку, вы также получите отравление и голод) |
| <р>Ночное зрение |
Видеть в темноте |
Выпить зелье ночного зрения |
|
Сочиться |
После смерти появляются слизни |
Выпить зелье сочности |
|
Яд |
Наносить урон с течением времени |
Выпить зелье яда или съесть рыбу-собаку |
|
Знамение рейда |
Инициировать рейд |
Войти в деревню с Дурным предзнаменованием |
|
Регенерация |
Восстановить HP с течением времени |
Выпить зелье регенерации или находиться рядом с активным маяком |
|
Сопротивление |
Уменьшить урон |
Выпить зелье Повелителя Черепах |
|
Медленное падение |
Уменьшить урон от падения и замедлить падение |
Выпить зелье медленного падения |
|
Медленность |
Уменьшить скорость ходьбы |
Выпить зелье Повелителя Черепах |
|
Скорость |
Увеличить скорость ходьбы |
Выпить зелье стремительности или находиться рядом с активным маяком |
|
Сила |
Увеличить атаку мощность |
Выпейте зелье силы или будьте рядом с активным маяком |
|
Предзнаменование испытания |
Преобразуйте спавнеров Испытательной камеры в зловещую версию |
Войдите в Испытательную камеру с Дурным предзнаменованием |
|
Водное дыхание |
Задерживает утопление |
Выпейте зелье подводного дыхания или наденьте Черепаший панцирь |
|
Увядание |
Наносит урон с течением времени (и чернеет сердце) |
Перешагнуть через увядающую розу |
|
Слабость |
Уменьшает урон в ближнем бою |
Выпить зелье слабости |
|
Ткачество |
После смерти появляется паутина |
Выпить зелье ткачества |
|
Заряженный ветром |
После смерти появляется порыв ветра |
Выпейте зелье зарядки ветра |
узнать больше
Эффекты, основанные на расходных материалах

Итак, это много эффектов, верно? Давайте разобьем их на несколько категорий. Сначала давайте рассмотрим каждый эффект, который можно легко получить, потребив предмет.
|
Предмет |
Эффект предоставлен |
Зелье или еда? |
|---|---|---|
|
Золотое яблоко |
Поглощение Регенерация |
Еда |
|
Подозрительное рагу (с лазурным голубым) |
Слепота |
Еда |
|
Зелье огнестойкости |
Огнестойкость |
Зелье |
|
Рыба-собака |
Голод Яд Тошнота |
Еда |
|
Зелье заражения |
Зараженный |
Зелье |
|
Зелье невидимости |
Невидимый |
Зелье |
|
Зелье ночи Видение |
Ночное видение |
Зелье |
|
Зелье сочащегося |
Сочащееся |
Зелье |
|
Зелье мастера черепах |
Сопротивление Медленность |
Зелье |
|
Зелье медленного падения |
Медленное падение |
Зелье |
|
Зелье воды Дыхание |
Водное дыхание |
Зелье |
|
Зелье слабости |
Слабость |
Зелье |
|
Зелье плетения |
Плетение |
Зелье |
|
Зелье зарядки ветра |
Зарядка ветра |
Зелье |
подробнее
В теории вам просто нужноупотребляйте эти зелья и еду, чтобы получить указанные эффекты. Конечно, употребление всего этого может занять некоторое время, поэтому, чтобы справиться с этим, мы настоятельно рекомендуем использовать зелья-брызги. Вы можете настроить систему раздачи, чтобы выплеснуть все зелья на землю, чтобы получить все эффекты одновременно.
После этого вам просто нужно будет съесть рыбу-собаку, золотое яблоко и подозрительное рагу, приготовленное с лазурным голубцом.
Эффекты маяка

Многие из этих эффектов можно легко получить, стоя рядом с маяком. Это достижение лучше всего выполнять, стоя в обозначенной области, поэтому вам определенно стоит установить несколько маяков, которые предлагают следующие эффекты.
- Ускорение
- Ускорение прыжка
- Регенерация
- Скорость
- Сила
Советы по получению других эффектов

Есть несколько других эффектов, которые немного сложнее получить. Ниже вы можете ознакомиться с полезными советами по получению каждого из них.
|
Эффект(ы) |
Советы |
|---|---|
|
Bad Omen, Raid Omen и Trial Omen |
Эти три связаны между собой. Таким образом, вы можете убить Pillager Captain, который находится в деревне, а затем отправиться в Trial Chamber Trial Omen длится минимум 15 минут, Bad Omen длится 1 час 40 минут, а Raid Omen длится 30 секунд после входа в деревню |
|
Conduit |
Просто будьте рядом с активным Conduit (это применимо под водой, но длится 12 секунд после выхода из воды) |
|
Герой деревни |
Это делается простой победой над рейдом, и длится 40 минут |
|
Левитация |
Только шалкеры дают этот эффект, поэтому вам нужно будет выполнить сложную задачу по доставке шалкера в верхний мир |
|
Усталость от добычи |
Древние Хранители находятся в Океанических Монументах; таким образом, вы можете либо привести его к себе, либо установить свою станцию «Как мы сюда попали?» рядом с памятником. Вам просто нужно находиться в пределах 50 блоков от Древнего Хранителя |
|
Увядание |
Увядание можно получить, коснувшись Розы Увядания Они выпадают, когда Увядающий убивает моба (цветок выпадает с мертвого моба) |
|
Милость дельфина |
Дельфины живут в океане, поэтому вам нужно будет найти одного и, скорее всего, поймать его К счастью, вы можете направить поводок на дельфина и привести его туда, где вы завершаете это достижение |
|
Свечение |
Вы можете настроить раздатчик, чтобы он выстрелил в вас Спектральной стрелой |
|
Тьма |
Его может быть трудно получить, так как он исходит либо от Смотрителя, либо от естественно созданного Скалка Визгуна Чтобы упростить этот процесс, вы можете захватить/транспортировать Стража |
узнать больше
Итак, имея это в виду, одной из стратегий будет иметь открытую область, где можно будет организовать эффекты. Сюда входят раздатчики для сбрасывания зелий и Спектральной стрелы, а также Увядающей розы, дельфина, Шалкера и Стража.
Важно отметить, что это будет нелегко. Есть несколько способов, которыми это можно сделать, чтобы упростить процесс; вы можете найти несколько других Minecrafters в сети, которые придумали процесс, который сработал для них.
- Cyan8888 на Reddit (1.21)
- LNXS на YouTube (1.21)
- Barbar31 на YouTube (1.21)
В целом, самый большой совет, который мы можем вам дать, — это подготовиться заранее. How Did We Get Here — сложная игра, и вы не можете решить сделать ее по прихоти. Это потребует большой подготовки, и вам, возможно, придется сделать несколько пробных запусков.