Minecraft: Bedrock Edition Обновление 1.19.20 Примечания к патчу

Minecraft: Bedrock Edition сегодня получил новое обновление вместе с примечаниями к патчу 1.19. .20 для Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК и Xbox. Последнее дополнение содержит новые изменения, улучшения качества жизни и исправления с обновлением Minecraft: Bedrock Edition 1.19.20, включая дополнительные исправления стабильности в примечаниях к патчу.

Ранее, большое обновление Minecraft: Bedrock Edition, 1.19.1 (Wild), добавляющее в игру новые функции, такие как биом мангровых зарослей, и различные настройки. Но, к сожалению, для некоторых это создало некоторые непредвиденные проблемы. Обновление Minecraft: Bedrock Edition 1.19.20 призвано решить проблемы, с которыми игроки сталкивались после обновления 1.19.1 (Wild). Будем надеяться, что Minecraft: Bedrock Edition Обновление 1.19.20 позволяет исправить многие из этих проблем для игроков. Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу Minecraft: Bedrock Edition для версии 1.19.20 ниже.

Примечания к обновлению Minecraft: Bedrock Edition 1.19.20

Новые возможности:

  • Добавлен обновленный экран Create New World на Nintendo Switch.

Изменения:

  • Добавлена ​​поддержка щелчка средней кнопкой мыши на iOS

ли> <ли>Зомби теперь имеют 10% шанс взломать дверь на высоком уровне сложности.

  • Реализовано новое изображение экрана ошибки Marketplace и обмен сообщениями.
  • Время ожидания при подключении к многопользовательской игре уменьшено со 180 до 90 секунд.
  • Теперь можно снова удерживать D-Pad влево, чтобы переместить курсор влево в меню.
  • Мгновенные эффекты (зелья, наконечники стрел) больше нельзя применять к мертвым мобам. и игроки
  • ‘Так ниже’ музыкальная дорожка теперь играет в Basalt Deltas
  • Переработаны переключатели меню, чтобы было проще различать состояния «включено» и «выключено».
  • Известные проблемы:

    • из-за из-за неожиданной проблемы со сбоем нам пришлось временно отменить исправление для MCPE-105487, из-за которого текстуры могут становиться розовыми после длительной игры на сервере. <уль> <ли>Это означает, что эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока у нас не будет решения. Благодарим вас за терпение, пока мы продолжаем работать над этой важной проблемой — мы надеемся, что она будет окончательно исправлена ​​как можно скорее!

    Исправления :

    Производительность/стабильность

    • Игра больше не вылетает при просмотре Marketplace
    • Исправлена сбой, связанный с яйцами призывания.
    • Предотвратить рассинхронизацию перемещения клиент-серверного портала при настройках малого расстояния рендеринга.
    • Исправить возможный сбой при возвращении в Верхний мир из Нижнего мира или Края.
    • < ли>Игра больше не вылетает при входе на экран стартового набора монет.

    • Исправлены ошибки, из-за которых состояние клиента могло рассинхронизироваться с сервером, если использование предмета было отменено или не удалось.
    • Улучшена производительность locate biome для уменьшения зависаний на сервере при поиске удаленного биома
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть, когда отсутствовали подключенные устройства, такие как геймпады
    • Исправлен сбой, вызванный изменением профессии сельским жителем во время торговли. Экран торговли теперь закрывается, если сельский житель меняет профессию во время торговли.
    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда поршни выдвигались или втягивались рядом с подвижными блоками и стрелами.
    • Исправлен сбой, когда изучение нескольких категорий в Marketplace на Xbox и PlayStation.
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при телепортации и убийстве объекта в одном и том же тике.

    Игровой процесс

    • Появление Странствующего торговца теперь соответствует Java Edition, и он больше не будет появляться в воде, лаве или под землей.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой луки не могли выстрелить стрелой при первом использовании. Это также коснулось арбалетов и метания трезубцев.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой новая музыка Wild Update не проигрывалась в биомах Wild Update в творческом режиме.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Деревенские жители-рыбаки предлагают купить лодки на максимальном уровне
    • Секретная дверь, ведущая в комнату Редстоуна в центре Древнего города, теперь открывается/закрывается правильно
    • Лава в ведрах больше не исчезает, если ее не удается поместить или распределить в частичные блоки.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой чары на оружии дальнего боя не применялись к мобам.
    • Фиксированный уровень громкости Звук шага аметиста при ходьбе моба.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы с долговечностью не могли быть созданы из творческого инвентаря.
    • Древние города имеют более частую генерацию нашивки Sculk< /ли> <ли>Игрок больше не получает урона при входе в портал Нижнего мира, если он расположен на Y=-21 или ниже
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой очки на табло не располагались должным образом
    • Исправлена ​​ошибка где из рыболовных крючков выпадала добыча при убийстве с помощью команды /kill
    • Скорость души игрока теперь корректно активируется и деактивируется на песке души
    • Исправлена ​​ошибка, приводившая к увеличению уровня здоровья. чтобы отображались неверные значения здоровья, из-за чего игрок становился невидимым и не мог взаимодействовать с миром после смерти
    • При торговле сельский житель воспроизводит правильный звук в зависимости от предмета во входном слоте.
    • Черепа в древних городах теперь лучше соответствуют ориентации, которую они имеют в Java Edition.
    • Включить фильтры событий в корневое определение должно оцениваться независимо от последовательности или рандомизировать, если указана format_version 1.19.20 или выше
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой дополнительное здоровье не сохранялось

    Мобы

    • Белые медведи больше не паникуют при нападении
    • Головастики, шлепающиеся на суше, теперь больше соответствуют скорости Java Edition, а скорость рыб
    • Свиньи теперь перестают атаковать, если игрок надевает золотую броню
    • Безработные зомби-жители больше не могут ездить верхом Вагонетки или лодки.
    • Опустошитель теперь может уничтожать листья мангровых зарослей, азалии, листья азалии, пещерные лозы, капельные листья, цветки спор и висячие корни.
    • Освобождение нестандартного моба с ведрами теперь порождает правильный тип моба
    • Исправлен порядок, в котором создается моб в виде ведра при выпуске, что означает, что любые свойства актера на нем будут загружаться правильно.
    • Союзники теперь могут поднимать и бросать предметы своему владельцу, находясь в лодке.
    • < li>Allay теперь всегда может поднимать упавшие строительные блоки.

    • Allay теперь правильно прекращает танцевать, когда заканчивается музыка из музыкального автомата
    • Allays теперь смотрит на цели, такие как игроки
    • Рыба больше не трясется, если ее поместить в изолированный водоем.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой волки появлялись красными при вызове с помощью entity_born или on_tame events
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ведьмы переставали появляться. Структура Хижины ведьмы теперь настроена как поверхность для появления ведьм.
    • Дракон Края больше не может разрушать блоки Плачущий обсидиан, Якорь возрождения, Свет, Запретить, Разрешить, Границу и Пазлы.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маленькие мобы с целью minecraft:behavior.sleep имели уменьшенный хитбокс
    • Аллайи и пчелы теперь с меньшей вероятностью застревают в неполных блоках< /ли> <ли>Стражи теперь могут обнаружить игрока, крадущегося по датчику Скалка.
    • Страж теперь может позволить себе упасть на 20 блоков вместо 3.
    • Союзники теперь могут подбирать части брони. с другой прочностью, чем та, которую они держат
    • Сущности, которые полностью умирают, теперь удаляют свои данные из файла мира
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мобы не загружались в мир, если их сохраненная позиция по оси Y была больше или равна 25

    Blocks

    • Удалено “Дерево” из названий мангровых деревянных досок, лестниц и плит
    • Вьющиеся лианы и плачущие лианы без поддержки теперь всплывают, даже если скорость случайного тикания установлена ​​на 0
    • Висячие мангровые побеги нет больше не сбрасывает элемент Propagule при прикосновении к шелку, если не на максимальном росте
    • Грязные корни мангрового дерева теперь можно размещать боком
    • Висячий росток мангрового дерева больше не меняет цвет, когда рядом размещаются определенные блоки.< /ли> <ли>Блок End Portal Frame теперь называется “End Portal Frame” вместо “Конечного портала”
    • Аметистовый блок был переименован в “Аметистовый блок”
    • Мангровый бревно, мангровый лес , а очищенную мангровую древесину теперь можно использовать для создания костра из древесного угля.
    • Костры снова можно правильно складывать.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поршень иногда не выпадал из поршня. при переломе руки
    • Звуки кузнечного стола, когда работает сельский житель, теперь такие же, как звуки, когда игрок использует стол.
    • Колокольчики больше не могут загореться или быть уничтожены огнем
    • Мангровые заросли а листья азалии больше не препятствуют росту деревьев

    блоки стелки

    • Если одновременно излучаются две вибрации, сенсоры стелки теперь будет реагировать на ближайший.
      • Если две вибрации испускаются одновременно и на одном и том же расстоянии, датчики Sculk теперь будут реагировать на вибрацию с самой высокой частотой
    • Сенсоры чешуи теперь обнаруживают, что крипер взрывается с частотой 15.
    • Сенсоры чешуи теперь обнаруживают взрыв конечного кристалла с частотой 15
    • Сенсоры чешуи теперь обнаруживают, что рыбу выпускают. из ведра с частотой 12.
    • Сенсоры Sculk теперь обнаруживают TNT, выпущенный из раздатчика с частотой 12.
    • Вибрационные частицы теперь всегда ориентированы на целевого Sculk Сенсор.
    • Катализаторы Sculk теперь воспроизводят звуковой эффект цветения при цветении.
    • Катализаторы Скалка больше не распространяют Скалка на игроков’ смерть, если для игрового правила Keep Inventory установлено значение True
    • Sculk Catalyst больше не покрываются Sculk Veins, если на них умирает моб
    • Sculk Catalyst теперь расцветает, когда моб с рядом с ним не умирает опыт
    • Теперь датчики Sculk могут также обнаруживать летающих пчел, цыплят, Allays, Phantom и Ender Dragons
    • Сенсоры Sculk теперь могут излучать весь диапазон мощности сигнала Redstone в зависимости от расстояния, на котором была испущена вибрация. Раньше результат был либо 1, либо 15, либо даже.
    • Датчики Sculk больше не обнаруживают, что лодки остаются неподвижными в воде
    • Уменьшено падение опыта Sculk Catalyst с 20 до 5
    • < li>Функции Sculk Patch теперь могут быть размещены на дополнительных типах блоков

    Графический

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой FOV заикался при спринте пока на игрока действует эффект скорости
    • При тесселяции блоков на основе данных геометрическое поле теперь вращается вокруг правильной точки поворота.
    • Исправлено рентгеновское зрение, когда Top Snow падает на игрока, поэтому теперь он ведет себя как сплошной блок, когда Top Snow закрывает поле зрения игрока.
    • Исправлена ​​проблема с RTX в Windows, из-за которой точечные источники света непреднамеренно накапливались для излучающих блоков.

    Пользовательский интерфейс

    strong>

    • Подсказка «Переключить перспективу» теперь показывает назначение игрока вместо назначения по умолчанию.
    • Подсказка Оседланной Свиньи изменена на “Поездка” вместо “Mount.
    • Добавлены предупреждения о содержании для больших значков для тесселяции текстур (например, объекты в руках).
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли для наведения курсора на элементы пользовательского интерфейса внутри представления прокрутки, если его часть выходит за пределы представления при использовании мыши и клавиатуры в iOS. Это произошло из-за автоматической фокусировки прокрутки на ближайший необрезанный элемент.
    • Текст при наведении для can_place_onблоки для предметов в инвентаре теперь находятся в постоянном порядке между сохранениями игры.
    • Удалена вкладка настроек контроллера для Oculus.
    • Звук Goat Horn теперь помещается в категорию звуков Jukebox/Note Blocks в Настройки
    • Исправлена ​​функция «Добавить сервер», которая не сохраняла адреса IPV6.

    Realms

    • Обновлен Realms Plus Часто задаваемые вопросы, чтобы уточнить, что все платформы Bedrock могут приобрести Realms Plus
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при создании нового Царства переходил на экран «Играть», а не возвращался на экран «Создать новый мир».
    • Кнопка скриншота фида Realms теперь доступна для платформ виртуальной реальности.

    Режим зрителя (экспериментальный)

    • Удалены функции эмоций в режиме зрителя
    • Игрок теперь может размещать блоки там, где находится зритель< /ли> <ли>Игроки теперь держат руки назад, когда держат карту, когда у них есть один предмет в левой руке и один в основной руке, любопытно, как они держали ее без рук…
    • Зрители’ головы теперь должным образом отображаются как полупрозрачные.
    • Предметы головы создателя персонажей (шапки, капюшоны, шлемы и т. д.) теперь должным образом отображаются полупрозрачными в режиме наблюдателя.
    • Накидки и анимированные элементы спины больше не отображаются в режиме наблюдателя.
    • Зрители больше не могут использовать порталы или подвергаться их воздействию.

    После проверки примечаний к патчу для Minecraft: Bedrock Edition < /em>Обновление 1.19.20, вы можете найти игру, доступную на Android, Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4 и amp; 5, Xbox One & Серия Х|С. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальный веб-сайт.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий