Minecraft: Bedrock Edition сегодня получил новое обновление вместе с примечаниями к патчу 1.19. .20 для Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК и Xbox. Последнее дополнение содержит новые изменения, улучшения качества жизни и исправления с обновлением Minecraft: Bedrock Edition 1.19.20, включая дополнительные исправления стабильности в примечаниях к патчу.
Ранее, большое обновление Minecraft: Bedrock Edition, 1.19.1 (Wild), добавляющее в игру новые функции, такие как биом мангровых зарослей, и различные настройки. Но, к сожалению, для некоторых это создало некоторые непредвиденные проблемы. Обновление Minecraft: Bedrock Edition 1.19.20 призвано решить проблемы, с которыми игроки сталкивались после обновления 1.19.1 (Wild). Будем надеяться, что Minecraft: Bedrock Edition Обновление 1.19.20 позволяет исправить многие из этих проблем для игроков. Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу Minecraft: Bedrock Edition для версии 1.19.20 ниже.

Примечания к обновлению Minecraft: Bedrock Edition 1.19.20
Новые возможности:
- Добавлен обновленный экран Create New World на Nintendo Switch.
Изменения:
- Добавлена поддержка щелчка средней кнопкой мыши на iOS
ли> <ли>Зомби теперь имеют 10% шанс взломать дверь на высоком уровне сложности.
Известные проблемы:
- из-за из-за неожиданной проблемы со сбоем нам пришлось временно отменить исправление для MCPE-105487, из-за которого текстуры могут становиться розовыми после длительной игры на сервере. <уль> <ли>Это означает, что эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока у нас не будет решения. Благодарим вас за терпение, пока мы продолжаем работать над этой важной проблемой — мы надеемся, что она будет окончательно исправлена как можно скорее!
Исправления :
Производительность/стабильность
- Игра больше не вылетает при просмотре Marketplace
- Исправлена сбой, связанный с яйцами призывания.
- Предотвратить рассинхронизацию перемещения клиент-серверного портала при настройках малого расстояния рендеринга.
- Исправить возможный сбой при возвращении в Верхний мир из Нижнего мира или Края.
- Исправлены ошибки, из-за которых состояние клиента могло рассинхронизироваться с сервером, если использование предмета было отменено или не удалось.
- Улучшена производительность locate biome для уменьшения зависаний на сервере при поиске удаленного биома
- Исправлен сбой, который мог возникнуть, когда отсутствовали подключенные устройства, такие как геймпады
- Исправлен сбой, вызванный изменением профессии сельским жителем во время торговли. Экран торговли теперь закрывается, если сельский житель меняет профессию во время торговли.
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда поршни выдвигались или втягивались рядом с подвижными блоками и стрелами.
- Исправлен сбой, когда изучение нескольких категорий в Marketplace на Xbox и PlayStation.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при телепортации и убийстве объекта в одном и том же тике.
< ли>Игра больше не вылетает при входе на экран стартового набора монет.
Игровой процесс
- Появление Странствующего торговца теперь соответствует Java Edition, и он больше не будет появляться в воде, лаве или под землей.
- Исправлена ошибка, из-за которой луки не могли выстрелить стрелой при первом использовании. Это также коснулось арбалетов и метания трезубцев.
- Исправлена ошибка, из-за которой новая музыка Wild Update не проигрывалась в биомах Wild Update в творческом режиме.
- Исправлена проблема, из-за которой Деревенские жители-рыбаки предлагают купить лодки на максимальном уровне
- Секретная дверь, ведущая в комнату Редстоуна в центре Древнего города, теперь открывается/закрывается правильно
- Лава в ведрах больше не исчезает, если ее не удается поместить или распределить в частичные блоки.
- Исправлена проблема, из-за которой чары на оружии дальнего боя не применялись к мобам.
- Фиксированный уровень громкости Звук шага аметиста при ходьбе моба.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы с долговечностью не могли быть созданы из творческого инвентаря.
- Древние города имеют более частую генерацию нашивки Sculk< /ли> <ли>Игрок больше не получает урона при входе в портал Нижнего мира, если он расположен на Y=-21 или ниже
- Исправлена ошибка, из-за которой очки на табло не располагались должным образом
- Исправлена ошибка где из рыболовных крючков выпадала добыча при убийстве с помощью команды /kill
- Скорость души игрока теперь корректно активируется и деактивируется на песке души
- Исправлена ошибка, приводившая к увеличению уровня здоровья. чтобы отображались неверные значения здоровья, из-за чего игрок становился невидимым и не мог взаимодействовать с миром после смерти
- При торговле сельский житель воспроизводит правильный звук в зависимости от предмета во входном слоте.
- Черепа в древних городах теперь лучше соответствуют ориентации, которую они имеют в Java Edition.
- Включить фильтры событий в корневое определение должно оцениваться независимо от последовательности или рандомизировать, если указана format_version 1.19.20 или выше
- Исправлена проблема, из-за которой дополнительное здоровье не сохранялось
Мобы
- Белые медведи больше не паникуют при нападении
- Головастики, шлепающиеся на суше, теперь больше соответствуют скорости Java Edition, а скорость рыб
- Свиньи теперь перестают атаковать, если игрок надевает золотую броню
- Безработные зомби-жители больше не могут ездить верхом Вагонетки или лодки.
- Опустошитель теперь может уничтожать листья мангровых зарослей, азалии, листья азалии, пещерные лозы, капельные листья, цветки спор и висячие корни.
- Освобождение нестандартного моба с ведрами теперь порождает правильный тип моба
- Исправлен порядок, в котором создается моб в виде ведра при выпуске, что означает, что любые свойства актера на нем будут загружаться правильно.
- Союзники теперь могут поднимать и бросать предметы своему владельцу, находясь в лодке.
- Allay теперь правильно прекращает танцевать, когда заканчивается музыка из музыкального автомата
- Allays теперь смотрит на цели, такие как игроки
- Рыба больше не трясется, если ее поместить в изолированный водоем.
- Исправлена ошибка, из-за которой волки появлялись красными при вызове с помощью entity_born или on_tame events
- Исправлена ошибка, из-за которой ведьмы переставали появляться. Структура Хижины ведьмы теперь настроена как поверхность для появления ведьм.
- Дракон Края больше не может разрушать блоки Плачущий обсидиан, Якорь возрождения, Свет, Запретить, Разрешить, Границу и Пазлы.
- Исправлена ошибка, из-за которой маленькие мобы с целью minecraft:behavior.sleep имели уменьшенный хитбокс
- Аллайи и пчелы теперь с меньшей вероятностью застревают в неполных блоках< /ли> <ли>Стражи теперь могут обнаружить игрока, крадущегося по датчику Скалка.
- Страж теперь может позволить себе упасть на 20 блоков вместо 3.
- Союзники теперь могут подбирать части брони. с другой прочностью, чем та, которую они держат
- Сущности, которые полностью умирают, теперь удаляют свои данные из файла мира
- Исправлена ошибка, из-за которой мобы не загружались в мир, если их сохраненная позиция по оси Y была больше или равна 25
< li>Allay теперь всегда может поднимать упавшие строительные блоки.
Blocks
- Удалено “Дерево” из названий мангровых деревянных досок, лестниц и плит
- Вьющиеся лианы и плачущие лианы без поддержки теперь всплывают, даже если скорость случайного тикания установлена на 0
- Висячие мангровые побеги нет больше не сбрасывает элемент Propagule при прикосновении к шелку, если не на максимальном росте
- Грязные корни мангрового дерева теперь можно размещать боком
- Висячий росток мангрового дерева больше не меняет цвет, когда рядом размещаются определенные блоки.< /ли> <ли>Блок End Portal Frame теперь называется “End Portal Frame” вместо “Конечного портала”
- Аметистовый блок был переименован в “Аметистовый блок”
- Мангровый бревно, мангровый лес , а очищенную мангровую древесину теперь можно использовать для создания костра из древесного угля.
- Костры снова можно правильно складывать.
- Исправлена ошибка, из-за которой поршень иногда не выпадал из поршня. при переломе руки
- Звуки кузнечного стола, когда работает сельский житель, теперь такие же, как звуки, когда игрок использует стол.
- Колокольчики больше не могут загореться или быть уничтожены огнем
- Мангровые заросли а листья азалии больше не препятствуют росту деревьев
блоки стелки
- Если одновременно излучаются две вибрации, сенсоры стелки теперь будет реагировать на ближайший.
- Если две вибрации испускаются одновременно и на одном и том же расстоянии, датчики Sculk теперь будут реагировать на вибрацию с самой высокой частотой
- Сенсоры чешуи теперь обнаруживают, что крипер взрывается с частотой 15.
- Сенсоры чешуи теперь обнаруживают взрыв конечного кристалла с частотой 15
- Сенсоры чешуи теперь обнаруживают, что рыбу выпускают. из ведра с частотой 12.
- Сенсоры Sculk теперь обнаруживают TNT, выпущенный из раздатчика с частотой 12.
- Вибрационные частицы теперь всегда ориентированы на целевого Sculk Сенсор.
- Катализаторы Sculk теперь воспроизводят звуковой эффект цветения при цветении.
- Катализаторы Скалка больше не распространяют Скалка на игроков’ смерть, если для игрового правила Keep Inventory установлено значение True
- Sculk Catalyst больше не покрываются Sculk Veins, если на них умирает моб
- Sculk Catalyst теперь расцветает, когда моб с рядом с ним не умирает опыт
- Теперь датчики Sculk могут также обнаруживать летающих пчел, цыплят, Allays, Phantom и Ender Dragons
- Сенсоры Sculk теперь могут излучать весь диапазон мощности сигнала Redstone в зависимости от расстояния, на котором была испущена вибрация. Раньше результат был либо 1, либо 15, либо даже.
- Датчики Sculk больше не обнаруживают, что лодки остаются неподвижными в воде
- Уменьшено падение опыта Sculk Catalyst с 20 до 5
< li>Функции Sculk Patch теперь могут быть размещены на дополнительных типах блоков
Графический
- Исправлена ошибка, из-за которой FOV заикался при спринте пока на игрока действует эффект скорости
- При тесселяции блоков на основе данных геометрическое поле теперь вращается вокруг правильной точки поворота.
- Исправлено рентгеновское зрение, когда Top Snow падает на игрока, поэтому теперь он ведет себя как сплошной блок, когда Top Snow закрывает поле зрения игрока.
- Исправлена проблема с RTX в Windows, из-за которой точечные источники света непреднамеренно накапливались для излучающих блоков.
Пользовательский интерфейс
strong>
- Подсказка «Переключить перспективу» теперь показывает назначение игрока вместо назначения по умолчанию.
- Подсказка Оседланной Свиньи изменена на “Поездка” вместо “Mount.
- Добавлены предупреждения о содержании для больших значков для тесселяции текстур (например, объекты в руках).
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли для наведения курсора на элементы пользовательского интерфейса внутри представления прокрутки, если его часть выходит за пределы представления при использовании мыши и клавиатуры в iOS. Это произошло из-за автоматической фокусировки прокрутки на ближайший необрезанный элемент.
- Текст при наведении для can_place_onблоки для предметов в инвентаре теперь находятся в постоянном порядке между сохранениями игры.
- Удалена вкладка настроек контроллера для Oculus.
- Звук Goat Horn теперь помещается в категорию звуков Jukebox/Note Blocks в Настройки
- Исправлена функция «Добавить сервер», которая не сохраняла адреса IPV6.
Realms
- Обновлен Realms Plus Часто задаваемые вопросы, чтобы уточнить, что все платформы Bedrock могут приобрести Realms Plus
- Исправлена ошибка, из-за которой при создании нового Царства переходил на экран «Играть», а не возвращался на экран «Создать новый мир».
- Кнопка скриншота фида Realms теперь доступна для платформ виртуальной реальности.
Режим зрителя (экспериментальный)
- Удалены функции эмоций в режиме зрителя
- Игрок теперь может размещать блоки там, где находится зритель< /ли> <ли>Игроки теперь держат руки назад, когда держат карту, когда у них есть один предмет в левой руке и один в основной руке, любопытно, как они держали ее без рук…
- Зрители’ головы теперь должным образом отображаются как полупрозрачные.
- Предметы головы создателя персонажей (шапки, капюшоны, шлемы и т. д.) теперь должным образом отображаются полупрозрачными в режиме наблюдателя.
- Накидки и анимированные элементы спины больше не отображаются в режиме наблюдателя.
- Зрители больше не могут использовать порталы или подвергаться их воздействию.
После проверки примечаний к патчу для Minecraft: Bedrock Edition < /em>Обновление 1.19.20, вы можете найти игру, доступную на Android, Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4 и amp; 5, Xbox One & Серия Х|С. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальный веб-сайт.