Улучшение ваших палочек является обязательной частью прогресса Mind Over Magic, но поставляется с повышенными статусами для управления. Неспособность удовлетворить эти продвинутые потребности сделает вас склонными к ментальным срывам и накоплению травм, которые заставят вас рано отправить на пенсию своих магов.
Их сила компенсирует эти затраты. Более сильные палочки повышают ваш предельный уровень, позволяя вам получать доступ к новым заклинаниям и выполнять задания быстрее. Некоторые ритуалы имеют требования к характеристикам, которые делают их функционально невозможными без предварительного улучшения ваших палочек. В этом списке будут рассмотрены различные палочки, их относительные преимущества и стоимость, а также наилучший порядок их разблокировки.
Как работают жезлы

Вы начнете игру, имея доступ только к палочкам первого уровня. Они не имеют требований или ограничений, но довольно ограничены в росте, который они могут предложить. Вы можете ожидать, что большинство учеников не поднимутся выше третьего уровня в своем основном навыке.
Палочки первого уровня никогда не бывают бесполезными. Вам понадобится постоянный запас, чтобы принимать новых учеников, и любые ученики с плохим соответствием черт, испытаний и причуд лучше всего оставаться на первом уровне и быстро его заканчивать.
Жезлы второго и третьего уровня дают дополнительную силу и потенциал:
- Рядом повышение предела навыков в начальной школе, палочка даст случайное усиление в средней школе магии. Палочка третьего уровня даст два дополнительных случайных усиления.
- Максимальный уровень персонажа увеличится. Это позволяет вам развивать их дальше и повышать их характеристики для использования в бою. умножается при повышении до уровня ученика или сотрудника.
- Они получат дополнительные испытания, что позволит вам ускорить их развитие и получить лучшие реликвии по завершении.
Это имеет пару недостатков:
- Повышенные возможности навыков и уровней означают, что вы будете необходимо провести их дальнейшее обучение перед выпуском.
- Они получат новый статус на своей странице Conviction с уникальная потребность, характерная для школы магии палочки.
Потребности в убеждении являются основным источником сложности в том, как палочки сравниваются друг с другом. Неспособность управлять их статусом может привести к 30 баллов потери судимости, доводя практически любого персонажа до точки краха.
Список уровней жезлов

Уровни, на которые попадают палочки, во многом зависят от насколько легко им справиться с этим требованием о признании вины, а затем следует их полезность как при строительстве базы, так и в бою.
- Палочки уровня А выполнить свое собственное состояние, просто играя в игру как обычно: Вы ничем не рискуете, раздавая их как дешевые конфеты.
- Палочки B-уровня имеют социальные или структурные требования к тому, как вы строите свою базу и управляйте своими расписаниями. После настройки они не требуют никакого управления, но требуют больше времени для достижения.
- Палочки C-уровня необходим постоянный микроменеджмент даже в поздней игре. Не передавайте их более чем одному человеку.
Палочки уровня А

Все три требования к убеждениям на этом уровне должны быть самовыполнимыми, особенно если вы используете окна для естественного освещения, поскольку это удовлетворяет как палочкам природы, так и палочкам тьмы.
|
Тип палочки |
Требование об осуждении |
Боевое использование |
Базовое использование |
|---|---|---|---|
|
Земля |
Маги земли должны проводить время на первом этаже или под ним. |
Маги Земли — это самые сильные танки в игре, особенно после того, как они получат свое главное заклинание. |
Скорость строительства всегда полезно, так как ваша школа должна постоянно расширяться. |
|
Природа |
Маги природы хотят часто находиться на солнце. |
Магия природы дает сильную смесь процентного урона, исцеления и принудительного движения. |
Вам всегда будут нужны фермеры, и это тоже обеспечивает им удовлетворение потребности в солнечном свете. |
|
темно |
Темные маги желают находиться под воздействием лунного света (это может быть удовлетворены, пока они спят). |
Темные маги бьют как грузовик, но тратить HP на каст, заставляя их отдыхать без лечения в бою. |
Стегание позволяет вам автоматизировать простые задачи, позволяя темным магам скрывать работу магов воды, земли, природы и воздуха. |
Эти три школы магии также имеют самые сильные применения в ранней игре. Это поможет вашей школе быстро освоиться и собрать материалы, необходимые для более сложных типов палочек.
Палочки B-уровня

Палочки категории B имеют больше узкие требования, которые мешают быстро их внедрить. Раздача их всем вашим начинающим сотрудникам для ускорения выполнения домашних дел не составит проблемы, но вам следует быть осторожнее, раздавая их студентам.
|
Тип палочки |
Требование об осуждении |
Боевое использование |
Базовое использование |
|---|---|---|---|
|
воздуха |
Воздушные маги расстраиваются, если не могут передвигаться вертикально, поднимаясь по лестницам или лестницам. |
Сильный урон и мощные баффы но мана быстро заканчивается. |
Воздух используется для сборки мебели, что становится актуальным только тогда, когда вам нужно обставить более изысканные помещения. |
|
молниеносный |
Маги молний становятся интровертами и не любят делить комнаты и рабочие места с другими. |
Молния — один из немногих надежных способов поражая врагов в заднем ряду. |
Молния нужна для исследований. Вам понадобится очень хороший маг молний. а не несколько посредственных. |
|
Вода |
Водные палочки создают экстравертов, которым нужно быть в группах, чтобы оставаться счастливыми. Общежития и столовые удовлетворят их. |
Вода делает всего понемногу, но не имеет такой строгой специализации, как другие школы. |
Вам понадобятся маги воды для очистки. если только темный маг не способен простегать очищающие конструкции. Магия воды также необходима для создания зелий., что становится актуальным в середине и конце игры. |
Палочки C-уровня

В нижнем ярусе только одна палочка, и она настолько обуза, что вы можете вообще не раздавать никаких вещей.
|
Тип палочки |
Требование об осуждении |
Боевое использование |
Базовое использование |
|---|---|---|---|
|
Огонь |
Огненные жезлы вызывают жажду битвы, им необходимо либо охотиться, либо сражаться через регулярные промежутки времени. |
Огонь наносит чистый урон нет инструментов для защиты или исцеления. |
Огонь нужен для приготовления пищи, но если дать повару огненную палочку, он сойдет с ума от помешивания. |
Огненные палочки особенно опасно давать студентам, которые не могут заниматься охотничьей работой. Это значит, что ваши слабые, хрупкие ученики смогут сохранить рассудок, только если их бросят в бой. Огненная магия не предлагает инструментов для смягчения урона или восстановления здоровья, поэтому вам, как правило, придется нянчиться с ними с помощью учеников или персонала.
Намеренно позволить подопечным в вашей школе потерпеть неудачу — хороший способ получить низкоуровневые встречи для ваших огненных магов.
Вы можете избежать необходимости микроменеджмента огненной палочки, обучая вместо этого ученика двойного класса, который начинает с другой палочки. Они получат скромное усиление огненной магии, но смогут использовать бонусы убеждения другой палочки.