-
- Рекомендуемые пассивные навыки
-
- Рекомендуемые пассивные навыки
-
- Рекомендуемые пассивные навыки
-
- Рекомендуемые пассивные навыки
Эри Касамото — один из ваших стартовых членов команды в Metal Slug Tactics, и есть все шансы, что к тому времени, как у вас будет больше разблокированных войск, вы захотите оставить ее. Ее взрывной опыт и вертикальная мобильность делают ее одним из самых универсальных членов отряда в игре и ценным активом для любой миссии.
Бомбы, по определению, могут взорваться у вас в лице, если вы не будете осторожны, поэтому может потребоваться немного проб и ошибок, чтобы отточить стратегию, не поймав остальную часть вашего отряда в огненные взрывы Эри. Однако как только это будет сделано, вы будете радостно швырять гранаты по всему полю боя.
Основная способность Эри — Безумный бомбардировщик

Неважно, какой комплект вы возьмете с собой в бой, стратегия Эри строится вокруг ее пассивного умения Mad Bomber. Оно позволяет ей получить бонусный ходвсякий раз, когда она участвует в атаке, которая приводит к поражению хотя бы одного врага. Если она совершает несколько убийств за ход благодаря синхронным атакам со своими союзниками, она получает больше ходов!
Если одна атака уничтожает нескольких врагов, Эри получает от нее только один бонусный ход.
Эри не только получает бонусный ход за каждое убийство, но и получает отскок, что позволяет ей свободно перемещаться, не обращая внимания на высоту. Это означает, что она может буквально перепрыгивать высокие здания одним прыжком, что делает ее идеальной для бросания гранат сверху или уничтожения врагов в труднодоступных местах.
Если один из союзников Эри сможет настроить Синхронную атаку с ней до того, как она сделает свой обычный ход для хода, она сможет использовать Отскок во время своего начального рывка!
Специальные действия Эри

Эри может похвастаться впечатляющим набором атак, которые позволяют ей поражать нескольких врагов одновременно, распределяя урон и легко настраивая синхронные атаки.
|
Название |
Стоимость |
Диапазон |
Эффект(ы) |
|---|---|---|---|
|
-Дистанционный взрыв |
3 |
1-2 |
Наносит 3 урона одной цели. Игнорирует укрытие. Если цель умирает, Эри получает бонусное действие. |
|
Дистанционный взрыв |
5 |
4-6 |
Наносит 4 урона всем юнитам в форме X. Если хотя бы две цели умирают, Эри получает бонусное действие. |
|
Преследователь врагов |
6 |
1-4 |
Наносит 3 урона максимум трем разным целям. |
|
Взрывная приманка |
5 |
1-5 |
Размещает приманку на плитке в пределах досягаемости. Когда приманка уничтожена, все, что рядом с ней, получает 5 урона. |
|
Взрывной прыжок |
5 |
3-5 |
Все, что перпендикулярно смежно с Эри, получает 4 урона. Эри телепортируется на свободную плитку в пределах досягаемости. Все, что перпендикулярно смежно с новым местоположением Эри, получает 4 урона. |
|
Жонглер гранатами |
6 |
3-4 |
Наносит 4 урона всему в форме креста. Нацельтесь на другую область, измеренную от центра первого взрыва; она принимает идентичный взрыв. |
|
Режущий рывок |
4 |
1-4 |
Эри бросается на цель в пределах досягаемости и наносит ей 5 урона, игнорируя укрытие. |
|
Батут |
4 |
1-4 |
Эри устанавливает батут в пространстве в пределах досягаемости, уничтожая все существующие батуты. Батуты можно использовать дважды, прежде чем они сломаются. Эри получает бонусное действие. |
Улучшение специальных действий при повышении уровня Эри улучшит ее базовые характеристики.
Классическая экипировка Эри

Стандартная сборка Эри использует Гранаты и гранатомет для нанесения урона по области, часто вызывая или присоединяясь к синхронным атакам. Часто используя бонусные приемы от Mad Bomber, вы можете изменить ее позициючтобы убедиться, что она всегда может добавить несколько дополнительных очков урона к выстрелам своего товарища по команде. В качестве альтернативы вы можете использовать дополнительное движение, чтобы укрыться в конце раунда.
Однако настоящим преимуществом Eri Classic является то, что она начинается с Grenade Juggler. Это не только отлично подходит для зачистки разбросанных групп вражеской пехоты, но и абсолютно беспроигрышно против боссов. Поскольку они такие большие, большинство боссов можно поразить обеими гранатами этой атаки, удваивая наносимый вами урон!
Рекомендуемые пассивные навыки
- Step Lively получает еще больше движения от бонусных приемов, предоставляемых Mad Bomber.
- Dynamo увеличивает урон Эри каждый раз, когда она получает бонусный прием.
- Deputy Commander дает Grenade Juggler и другие специальные действия Эри Instigator, увеличивая урон, наносимый ее союзниками с помощью синхронных атак.
- Raptor увеличивает урон, наносимый Эри целям на разной высоте, и хорошо сочетается с модификацией «Гранаты» ’ Predator.
Комплектация «Ураган»

Как только вы победите Мордена хотя бы один раз с Эри в своей команде, вы сможете использовать ее ориентированную на ближний бой экипировку Hurricane. Она выполняет ту же роль, что и Trevor Classic, хотя и с гораздо большим уроном по области и меньшим количеством направленных ударов.
Ураган Эри меняет свои гранаты на Тацумаки, катану, которая позволяет ей поражать каждую цель, друга или врага, которая находится рядом с ней, в том числе по диагонали. Ее вторичное оружие, Double-S, имеет зигзагообразный рисунок взрыва, к которому нужно привыкнуть, но который дает уникальные тактические возможности.
Если S-образный рисунок взрыва вам не подходит, вы всегда можете поискать модификатор оружия, который меняет форму AoE. Они часто появляются после сражений, где в качестве награды предлагаются ящики.
Эта версия Эри начинается с Explosive Jump, что дает ей дополнительную мобильность сверх того, что дает ей Mad Bomber. Вам часто придется выбирать между Tatsumaki и Explosive Jump, поэтому рассмотрите все варианты, когда будете решать, как лучше всего использовать ярость Эри.
Рекомендуемые пассивные навыки
- Daredevilпомогает поддерживать Уклонение Эри, пока она меняет высоту хотя бы один раз за свой ход — обязательно, когда она на передовой.
- Дымовая бомба гарантирует, что любые враги, пережившие натиск Эри, будут в затруднении нанести какой-либо урон в ответ.
Предвкушение — практически обязательный выбор при использовании Взрывного прыжка; оно увеличивает урон от оружия Эри после перемещения с помощью Специального действия, подготавливая ее к разрушительной Синхронной атаке с помощью Тацумаки.
- Мультиосколочныйпредлагает множество возможностей для бонусных действий, учитывая, сколько целей будет у Эри на данном ходу. Просто помните, что ей нужно сделать не менее трех фрагов за одну атаку, чтобы это сработало!
Мультифраг должен быть разблокирован на базе за 24 кредита, прежде чем он появится в забегах.
Загрузка кварталов

Квартерс меняет большинство атак Эри по области на чистую мобильность и опустошение в ближнем бою. Если вы еще не освоили максимально эффективное использование Безумного бомбардировщика, один-два забега с этим снаряжением быстро наберут обороты.
Оба оружия Эри в Quarters — достойная четырехочковая Тонфа и Дробовик Spill — имеют ключевое слово Рывок, которое увеличивает дальность бонусных движений, предоставляемых ими, на три. Это означает, что каждый раз, когда Эри активирует Безумного бомбардировщика одним из своих оружий (но не своими специальными действиями), она получает три дополнительных места для перемещения по полю боя.
Если этого недостаточно, Quarters Eri начинает с Slicing Rush. Хорошая стратегия — начинать каждый раунд, врываясь в толпу с помощью Slicing Rush, убивая одного врага, а затем заставляя союзника активировать Sync Attack с помощью Eri's Tonfa, что позволит ей либо уйти от опасности, либо занять позицию для еще одной Sync.
Рекомендуемые пассивные навыки
- Быстрый шагполучает еще больше движения от бонусных приемов Эри, что делает эту сборку одной из самых мобильных в игре.
- Динамо и Рефлексы гарантируют, что с каждой синхронизацией и последующим бонусным приемом Эри бьет еще сильнее своей тонфой.
- Дымовая бомба помогает защитить Эри, если заряд не сработает.
Снаряжение поджигателя

Fire Starter лучше всего рассматривать как вариацию Eri Classic, который позволяет вам контролировать поле боя, поджигая его, а не нанося урон напрямую. Коктейль Молотова и Огнемет Инферно не имеют высокого базового урона, но при правильном использовании они могут компенсировать его на заднем конце, размещая огненные плитки и позволяя Эри использовать больше специальных действий.
Обратите особое внимание на способность Инферно «Макс Синхронизация». Пока оба союзника Эрипримите участие в синхронизации, которую она запускает с его помощью, ее следующее специальное действие имеет стоимость адреналина, возмещенную за счет него!
Fire Starter Eri начинает с -Range Blast, что неплохо, но если у вас есть возможность воплотить мечту в жизнь с Grenade Juggler, дерзайте. Это позволяет вам объединить лучшее из Fire Starter и Classic build, и сделать это еще более эффективно с возвратом адреналина от Max Sync.
Рекомендуемые пассивные навыки
- Team Player и Stylish помогают гарантировать, что у Eri всегда будет адреналин, необходимый ей для использования ее специальных действий, которые жизненно важны в этой сборке.
- Dynamo помогает компенсировать меньший урон от оружия этой сборки.
- Мультифраг сложнее использовать с этим снаряжением, поэтому вам придется положиться на своих товарищей по команде, чтобы заставить его работать, но предоставление Эри бонусного действия для немедленного использования Мультисинхронизации делает ее силой, с которой придется считаться.