Основные выводы
Что касается персонажей видеоигр, то немногие из них столь же знаковые, как Снейк из Metal Gear Solid. Однако, несмотря на всю свою знаковость, не многие геймеры, особенно молодые, знакомы с серией, частью которой он является. Другими словами, нет, Снейк не из Super Smash Bros., хотя было бы довольно круто, если бы он был.
Именно с учетом этого недостатка известности Konami решила переделать Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Действительно, по словам продюсера Нориаки Окамуры, одной из целей предстоящей Metal Gear Solid Delta: Snake Eater является знакомство молодых игроков со Снейком и большим миром Metal Gear.
У Snake не было игр почти десять лет
В интервью GamesRadar Окамура подтвердил, что многие молодые игроки просто не знакомы с более крупной серией Metal Gear, что и побудило нас создать Delta: Snake Eater. «Одной из вещей, которая действительно побудила нас сделать ремейк в целом, было то, что мы поняли, что многие из нового, молодого поколения геймеров больше не знакомы с серией Metal Gear», — сказал он.
В это может быть трудно поверить, учитывая, насколько важен Metal Gear для игр в целом, но это имеет смысл. Последней основной игрой Metal Gear была The Phantom Pain в 2015 году, и до Master Collection Vol. 1 предыдущие игры были недоступны.
В результате, по словам Окамуры, предстоящая Delta: Snake Eater создается с учетом будущих поколений. «По сути, это была наша миссия, наш долг — продолжать следить за тем, чтобы серия жила для будущих поколений», — добавил он. «В конце концов, мы оставляем после себя гораздо больше, чем просто ДНК, как сказал бы Солид Снейк, — но опять же, кто такой Солид Снейк?»
И если и возникала какая-то путаница по поводу начала со Snake Eater, а не с оригинальной MGS, Окамура отметил важность начала в хронологическом порядке. «Вот где началась оригинальная история», — заключил он. Надеюсь, как только Delta: Snake Eater выйдет, молодые игроки смогут оценить ее важность для индустрии, как и намеревается Konami. И, надеюсь, это начало новых релизов Metal Gear.