
Прошло более двадцати лет с тех пор, как Konami и Кодзима выпустили одну из величайших игр жанра экшен-стелс с продолжительным сюжетом, наполненным невообразимым количеством кат-сцен и диалогов. Это была кинематографическая история, создавшая мир и приключения, не имеющие себе равных на тот момент. Теперь, когда Кодзима ушёл и занялся другими проектами, Konami решила перенести классику в современную эпоху, добавив прекрасную графику и улучшив общую функциональность игрового процесса. Metal Gear Solid 3 выдержали испытание временем в 2025 году или ностальгия взяла верх?
Ранее в Metal Gear…
Франшиза Metal Gear Solid стала неотъемлемой частью брендов Kojima и Konami, представляя собой идеальную безвкусную шпионскую историю, которая знала, когда к ней стоит относиться серьезно, а когда можно и поиграв с ее наигранностью. Metal Gear Solid 3 был прекрасным примером этого, помещая чрезмерно серьезного Нейкед Снейка в ситуации, которые одновременно приземленны и местами до смешного сверхъестественны.
Konami ничего не изменила в Metal Gear Solid Delta: Пожиратель змей, питаясь энергией и харизмой Нейкеда Снейка, при этом отвергая ухаживания прекрасных героинь и сражаясь с одними из самых необычных врагов в любой стелс-игре. Кстати, Метал Гир Солид Дельта пожалуй, вершина скрытных боев, сочетающая в себе возможность играть в тени и возможность превратиться в первоклассный экшен с помощью перестрелок.
Та же змея, новый стиль

Konami добавила в игру более современную камеру. В оригинальной версии Metal Gear Solid 3, и все во франшизе до Metal Gear Solid 4Камера была практически неподвижна. Скорее, это был изометрический ракурс, парящий над нашим героем, из-за чего иногда было сложно разглядеть, что находится вдалеке.
Это изменилось в Метал Гир Солид Дельта, или, по крайней мере, нам предоставляется возможность использовать более современную схему управления. Для начала, камера будет располагаться позади Снейка, и игроки получат полный контроль над ней. Кроме того, при прицеливании доступна система прицеливания через плечо, наряду со стандартной функцией ADS (прицеливание вниз). Это даёт немного больше контроля над метательным оружием с дуговой диаграммой направленности, например, над транквилизатором.
Это определенно способ играть. Метал Гир Дельта, но если вы более традиционны или ностальгируете по старой доброй схеме камеры, вы можете переключаться на ходу, просто открывая меню. Наличие обеих опций значительно улучшает общее впечатление от игры, поскольку играть можно как в прежнем виде, в этом новом и прекрасном графическом обновлении, так и с использованием более современных функций.
Больше, чем просто графические улучшения

За пределами угла обзора камеры произошло удивительное количество улучшений Метал Гир Солид ДельтаС самого начала кажется, что это практически полностью перекрашенная существующая модель, и в какой-то степени это верно. Это не тот же уровень, что и Resident Evil 4 или Silent Hill 2, где разработчики полностью переработали игровой процесс, но скорее ремастер с более красивой графикой и впечатляющими улучшениями, делающими игровой процесс более современным.
Добавлены различные улучшения, повышающие удобство игры. Например, появилась возможность переключаться между камуфляжем и раскраской на лице на ходу. Раньше игрокам приходилось открывать меню, находясь в джунглях, чтобы переключиться, но теперь достаточно просто нажать и удерживать кнопку крестовины, чтобы переключаться между несколькими различными вариантами маскировки. Кроме того, кодек можно вызвать, удерживая кнопку крестовины, появилась возможность двигаться пригнувшись, а также была добавлена возможность замаскировать Снейка грязью, чтобы его не было видно.
Все это мелочи, но они дополняют общее впечатление. Metal Gear Solid 3 Игра сама по себе была классикой, но сейчас она кажется немного устаревшей, поскольку в ней отсутствует функционал, ожидаемый по современным меркам. Разработчики проделали великолепную работу, добавив эти небольшие, но важные улучшения, которые делают её… Метал Гир Солид Дельта еще более увлекательным и захватывающим.
Красавица и змея

Кстати, было бы упущением не упомянуть визуальную составляющую, ведь Konami проделала мастерскую работу, перенеся классику 2004 года в современную реальность. Благодаря Unreal Engine 5 Нейкед Снейк, Ева, Оцелот и весь состав персонажей этой стелс-игры выглядят как никогда хорошо. Даже мельчайшие детали, от стекающего по лицу Снейка дождя до грязи, скапливающейся на его костюме, делают игру ещё более захватывающей.
Дело не только в улучшенных моделях персонажей: пышные леса и растительность настолько проработаны, что делают скрытность ещё более правдоподобной. Кусты травы и кустарников так хорошо скрывают Снейка, а дикая природа лишь замыкает круговорот. Однако это не значит, что игра фотореалистична, поскольку художественный стиль всё же присутствует, и он идеально подходит для этой безвкусной шпионской истории.
Разработчики проделали великолепную работу, добавив эти небольшие, но важные улучшения, которые делают Metal Gear Solid Delta еще более увлекательной и захватывающей.
Достаточно сказать, что Konami совершила чудо, когда дело дошло до создания Метал Гир Солид Дельта в современную эпоху, создавая одно из самых визуально ярких впечатлений года.
Заключительные комментарии:
Хотя были некоторые сомнения, что Konami сможет воссоздать магию Metal Gear Solid 3К счастью, эти опасения быстро развеялись. Метал Гир Солид Дельта Не уступает оригиналу, если не лучше, благодаря множеству улучшений, повышающих качество игры и приближающих её к современным функциональным стандартам. Ближе к середине кампании возникают проблемы с темпом, но в остальном это то, что ветераны Metal Gear Solid будут вспоминать с теплотой, а новые игроки оценят. В конце концов, Konami выпустила классику. Metal Gear Solid 3 в современную эпоху самым впечатляющим образом. С великолепными визуальными эффектами и улучшениями качества жизни, не выходящими за рамки возможного, Metal Gear Solid Delta: Пожиратель змей это праздник для всех.