Метафора: ReFantazio — Каков разрыв в уровне убийств в обычном мире

Быстрые ссылки

  • Как убивать врагов в боях в открытом мире в Metaphor: ReFantazio
  • Диапазоны уровней цветов зрения фей в Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio имеет как боевую систему в реальном времени, так и пошаговую боевую систему, известную как Squad Combat. Хотя основным направлением игры являются бои отрядов, бои в реальном времени, происходящие в открытом мире, являются полезной функцией, дающей игрокам преимущество в бою.

Более слабые враги могут быть убиты сразу в этой системе боя в реальном времени, в то время как более сильные враги могут быть только оглушены, давая игрокам свободный ход в начале битвы, если они решат вступить в бой. Существует определенный разрыв в уровнях для убийства врагов в бою в открытом мире; вот что это такое и общие уровни для каждого цвета врага.

Как убивать врагов в бою в открытом мире в Metaphor: ReFantazio

Закрыть

Враги, которые кажутся синими при использовании Fae Sight, могут быть убиты с помощью боя в реальном времени, и только враги, которые на три уровня ниже главного героя или более, будут казаться синими. Это определяется только главным героем и не будет учитывать остальную часть группы любых экипированных архетипов. Враги, которые кажутся синими, будут получать много урона при каждой атаке в верхнем мире, хотя точное количество атак будет варьироваться в зависимости от архетипа и уровня главного героя.

Физически ориентированные архетипы, как правило, наносят больше урона в верхнем мире и могут значительно облегчить убийство врагов, в то время как магически ориентированные архетипы, как правило, наносят меньше урона, но обычно побеждают слабого врага не более чем за две атаки.

Если враг уязвим к какому-либо типу физического урона, его слабость можно поразить в верхнем мире, чтобы нанести увеличенный урон.

Диапазоны уровней цветов зрения фей в метафоре: ReFantazio

Закрыть

Враги, обведенные с помощью Fae Sight, будут отображаться синим, желтым или красным цветом. Когда вы впервые видите нового врага, он будет отображаться серым цветом и иметь вопросительный знак на месте его уровня. Чтобы узнать его уровень и изменить его на правильный цвет, просто нанесите удар в бою на открытом воздухе или сразитесь с ним в Squad Combat. Хотя цвета дают хорошее общее представление об уровне угрозы для врага, вот точная разница в уровнях.

Синий

На 3 или более уровней ниже, чем у главного героя.

Желтый

На 1 или 2 уровня выше или ниже главного героя.

Красный

На 3 или более уровней выше главного героя.

Большинство врагов в текущем подземелье будут отображаться желтыми, а то, что основные враги подземелья станут синими, — отличный показатель того, готовы ли вы встретиться с боссом этого подземелья или нет, в зависимости от вашей сложности.

Метафора: ReFantazio — Что такое Overworld Kill Level Gap

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 92/100 Рекомендации критиков: 99% Платформа(ы) PS4 , PS5 , ПК , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 11 октября 2024 г. Разработчик(и) Studio Zero Издатель(и) Atlus Движок GFD ESRB t Рейтинг OpenCritic Mighty Expand

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий